这个文章还是有一些可以借鉴的地方
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最近在程序中做一动态截屏功能的小程序;
在完成过程中,遇到了许多问题,
现将其中重要的过程记录如下:
1,要实现动态截屏的原理
刚开始并不知,以为可以得到桌面的句柄直接调用左右鼠标点击得到.
哪有那么如想像中的美事
看了许多别人的程序.,特别是qq的动态截屏功能,
他们在截屏的时候桌面都是静态的.
原来此时的背景是一个最大化的form,把其标题栏,按钮等都取消了.
像做桌面保护程序那样的风格.
在这个form中得到它的两个坐标是很容易的事;
也就是说:先截全屏到一个form中显示
在这个form中截你所想要的一部分并在第一个form中显示所截部分;
这样就出现了要在两个之间传值;
最初为了避免传值(呵呵,当时不会传值),我先把所截部分保存一张图片,
在第一个form中检测是晋中有图片存在,有则显示出来
功能是实现了,但有了新问题?只能截一次!
原因是,第二要截屏则要删除保存的图片,为第二次截屏准备,但异常显示
图片资源被调用,无法删除.也是为什么第二次截图不能保存的原因.
mypicturebox.image=null;这样的操作也不行的.(有谁知道的怎么样消除调用资源的告诉我一下)
看来这个笨方法不工作了.
在网上找到两种form间传值的方法.
一]新建类过渡传值.
二]传递第一个form的地址.
2具体实现
清楚了实现原理,就不难实现其功能了~*~
我先用第二个方法实现!
(1)先在第一个form中用一按钮启动截屏程序
this.hide();//隐藏主对话框.
thread.sleep(150);//停止一下
allbitmap = getallscreen();//调用动态截屏
capturescreen captures = new capturescreen(allbitmap,this);// 传递全屏bitmap和地址
captures.showdialog();
this.show();
其中调用了截全屏的函数getallscreen()
private bitmap getallscreen()
{
//建立屏幕graphics
graphics grpscreen = graphics.fromhwnd(intptr.zero);
//根据屏幕大小建立位图
bitmap bitmap = new bitmap(screen.primaryscreen.bounds.width, screen.primaryscreen.bounds.height, grpscreen);
//建立位图相关graphics
graphics grpbitmap = graphics.fromimage(bitmap);
//建立屏幕上下文
intptr hdcscreen = grpscreen.gethdc();
//建立位图上下文
intptr hdcbitmap = grpbitmap.gethdc();
//将屏幕捕获保存在图位中
bitblt(hdcbitmap, 0, 0, bitmap.width, bitmap.height, hdcscreen, 0, 0, 0x00cc0020);
//关闭位图句柄
grpbitmap.releasehdc(hdcbitmap);
//关闭屏幕句柄
grpscreen.releasehdc(hdcscreen);
//释放位图对像
grpbitmap.dispose();
//释放屏幕对像
grpscreen.dispose();
//返回捕获位图
return bitmap;
}
在截全屏函数中用到了一个api函数.
则进行如下操作
using system.runtime.interopservices;
[dllimportattribute("gdi32.dll")]
public static extern bool bitblt(
intptr hdcdest, //目标设备的句柄
int nxdest, // 目标对象的左上角的x坐标
int nydest, // 目标对象的左上角的x坐标
int nwidth, // 目标对象的矩形的宽度
int nheight, // 目标对象的矩形的长度
intptr hdcsrc, // 源设备的句柄
int nxsrc, // 源对象的左上角的x坐标
int nysrc, // 源对象的左上角的x坐标
system.int32 dwrop // 光栅的操作值
);
(2)到了最重要的地方,要想把第二个form中的数据传递过来就得在第一个form中的相应的显示处理程序
我用下列函数
public void setmyimage(bitmap mybitmap)//注意是public类型
{
this.mypicturebox.image = mybitmap;//显示
myimage = mybitmap; //用于重画
prebtn.enabled = true; //用于保存图片
}
第一个form中用到一些变量
public image myimage=null;
public bitmap allbitmap;
(3)在第一个form中调用了第二个form,其中构造函数传递了全屏的bitmap,
所以第二个form中加上一个构造函数:
public capturescreen(bitmap bit,form parentform)
{
initializecomponent();
this.allbitmap = bit;
this._parentform = parentform;
}
传递了图片信息在form_load中加载显示
private void capturescreen_load(object sender, eventargs e)
{
this.topmost = true;//让其最前显示
this.allpicture.image = allbitmap;
gg = this.allpicture.creategraphics();//创建一个graphics为后面建立提示信息准备
}
(4)要截部分屏幕,当然要确定一下范围.用左右鼠标键来确定.
用到下面三个函数
private void allpicture_mousedown(object sender, mouseeventargs e)
{
if (isdoubleclick == true)
{
point1.x = e.x;
point1.y = e.y;
isdraw = true;
gg.drawstring("按esc键退出截图程序程序", new font("tahoma", 13, fontstyle.underline),
new solidbrush(color.blue), e.x,e.y);
}
}
private void allpicture_mousemove(object sender, mouseeventargs e)
{
this.allpicture.refresh();
if (isdraw == true)
{
int hh,ww; //计算截图位置和开始点位置
point startpoint=new point(0,0);
if (e.x < point1.x && e.y < point1.y)
{
startpoint.x = e.x;
startpoint.y = e.y;
hh = (int)(point1.x - e.x);
ww = (int)(point1.y - e.y);
}
if (e.x > point1.x && e.y < point1.y)
{
startpoint.x = point1.x;
startpoint.y = e.y;
hh = (int)(e.x - point1.x);
ww = (int)(point1.y - e.y);
}
if (e.x < point1.x && e.y > point1.y)
{
startpoint.x = e.x;
startpoint.y = point1.y;
hh = (int)(point1.x - e.x);
ww = (int)(e.y - point1.y);
}
else
{
startpoint = point1;
hh = (int)(e.x - point1.x);
ww = (int)(e.y - point1.y);
}
gg.drawrectangle(new pen(color.fromargb(9, 247, 32)), startpoint.x,
startpoint.y, hh, ww);//截图范围示意图
int hhh, www;//显示提示信息位置
if ((int)(e.x - point1.x) > 0)
hhh = (int)(e.x - point1.x);
else
hhh = (int)(point1.x - e.x);
if ((int)(e.y - point1.y) > 0)
www = (int)(e.y - point1.y);
else
www = (int)(point1.y - e.y);
string mystr = "截取范围:/n 宽:" + hhh + "/n 高:" + www;
gg.drawstring(mystr, new font("tahoma", 10, fontstyle.underline),
new solidbrush(color.red), e.x,e.y);//h1, w1);
gg.drawstring("按esc键退出截图程序程序", new font("tahoma", 13, fontstyle.underline),
new solidbrush(color.blue), point1.x, point1.y-22);
}
}
private void allpicture_mouseup(object sender, mouseeventargs e)
{
if (isdoubleclick == true)
{
point2.x = e.x;
point2.y = e.y;
isdoubleclick = false;
}
}
第二个form中用到的变量:
private point point1 = new point(); //开始位置
private point point2 = new point(); //最后位置
private bool isdraw = false; //是否开始画直线
private bool isdoubleclick = true; //是否可以双击
public bitmap newbitmap; //截的部分图像
private bitmap allbitmap; //全屏图像
private form _parentform = null;
private graphics gg;
public static int h1;//显示提示位置
public static int w1;
截屏用到的api函数:
#region 导入函数
[dllimport("gdi32.dll")]
private static extern intptr createdc(string lpszdriver, string lpszdrivse, string lpszoutput, int32 lpinitdata);
[dllimport("gdi32.dll")]
private static extern intptr createcompatibledc(intptr hdc);
[dllimport("gdi32.dll")]
private static extern int getdevicecaps(intptr hdc, int32 nindex);
[dllimport("gdi32.dll")]
private static extern intptr createcompatiblebitmap(intptr hdc, int nwidth, int nheight);
[dllimport("gdi32.dll")]
private static extern intptr selectobject(intptr hdc, intptr hgdiobj);
[dllimport("gdi32.dll")]
private static extern int bitblt(intptr hdcdest, int nxdest, int nydest,
int nwidth, int nheight, intptr hdcsrc, int nxsrc, int nysrc, uint32 dwrop);
[dllimport("gdi32.dll")]
private static extern int deletedc(intptr hdc);
#endregion
(5)现在可以调用截取部分屏幕的函数
private void allpicture_doubleclick(object sender, eventargs e)
{
this.allpicture.refresh();//先擦出提示信息,食品店提示信息什么地方都可以显示;
newbitmap = getpartscreen(point1, point2);
((mytool)_parentform).setmyimage(newbitmap);//通过传地址调用第一个form的图片显示函数
this.close();//该窗口关闭 // application.exit();应用程序退出
}
下面是getpartscreen函数的具体实现 private static bitmap getpartscreen(point p, point pp)
{
intptr hscrdc, hmemdc;
intptr hbitmap, holdbitmap;
int nx, ny, nxx, nyy;
nx = nxx = ny = nyy = 0;
int nwidth, nheight;
int xscrn, yscrn;
hscrdc = createdc("display", null, null, 0);//(intptr)null);// 0);//创建dc句柄
hmemdc = createcompatibledc(hscrdc);//创建一个内存dc
xscrn = getdevicecaps(hscrdc, 8);//*horzres*/);//获取屏幕宽度//wingdi.h
yscrn = getdevicecaps(hscrdc, 10);//*vertres*/);//获取屏幕高度//wingdi.h
nx = p.x;
ny = p.y;
nxx = pp.x;
nyy = pp.y;
if (nx < 0) //检查数值合法性
nx = 0;
if (ny < 0)
ny = 0;
if (nxx > xscrn)
nxx = xscrn;
if (nyy > yscrn)
nyy = yscrn;
if (nxx - nx > 0)//截取范围的宽度
{
nwidth = nxx - nx;
}
else
{
nwidth = nx - nxx;
}
if (nyy - ny > 0)//截取范围的高度
{
nheight = nyy - ny;
}
else
{
nheight = ny - nyy;
}
if (nxx < nx && nyy < ny)
{
h1 = nx;
w1 = ny;
int k;
k = nxx;
nxx = nx;
nx = k;
k = nyy;
nyy = ny;
ny = k;
}
if (nxx < nx && nyy > ny)
{
h1 = nx;
w1 = nyy;
nx = nxx;
}
if (nx < nxx && ny > nyy)
{
h1=nx;
w1 = nyy;
ny = nyy;
}
hbitmap = createcompatiblebitmap(hscrdc, nwidth, nheight);//从内存dc复制到hbitmap句柄
holdbitmap = selectobject(hmemdc, hbitmap);
bitblt(hmemdc, 0, 0, nwidth, nheight, hscrdc, nx, ny, (uint32)0xcc0020);
hbitmap = selectobject(hmemdc, holdbitmap);
deletedc(hscrdc);//删除用过的对象
deletedc(hmemdc);//删除用过的对象
return bitmap.fromhbitmap(hbitmap);//用bitmap.fromhbitmap从hbitmap返回bitmap
}
(6)我们传递了地址.怎么实现的传地址呢.委托!(具体委托知识请查教程委托部分!)
在第一个form中申请委托:
public delegate void mydelegate(bitmap mybitmap);//类外
全部功能实现,可你会发现传递的图片没有显示在第一个form中的图片控件中
为什么呢,我可是花了七八个小时才知,因为那时我晕了
原来我们在截图时隐藏了form1,又接着显示,再关闭了form2,使显示的图片没有更新,
所以现在你知道该怎么做了吧.
重载onpaint函数:
protected override void onpaint(painteventargs e)
{
base.onpaint(e);
if (myimage != null)
this.mypicturebox.image = myimage;
else
{
this.mypicturebox.image = null;
this.mypicturebox.refresh();
}
}
(7)大功告成,不知你是否!
(8)现在简单用过渡类实现一下传值:
我只给出不相同的部分,有不明白的可以联系我共同讨论;
第一个form截屏时
passbitmap newpassbitmap = new passbitmap();//注意这.
newpassbitmap.passbitmapevent += new sendbitmap(this.setmyimage);
this.hide();
thread.sleep(150);
allbitmap = getallscreen();//调用动态截屏
capturescreen captures = new capturescreen(allbitmap, newpassbitmap);
captures.showdialog();
this.show();
第二个form的构造函数
public capturescreen(bitmap bit,passbitmap bitmapss)
{
initializecomponent();
this.allbitmap = bit;
this.bitmapss=bitmapss;
}
双击截屏时:
newbitmap = getpartscreen(point1, point2);
bitmapss.passgetbitmap(newbitmap);
其中过渡类:
using system;
using system.drawing;
namespace bobertool
{
public delegate void sendbitmap(bitmap mybitmap);
public class passbitmap
{
public bitmap mybitmaps;
public event sendbitmap passbitmapevent;
public void passgetbitmap(bitmap bitmaps)
{
if (bitmaps != null)
passbitmapevent(bitmaps);
}
}
}
基本上实现了功能!
由于我是初学者.其中必然存在许多小问题,欢迎大家和我共同讨论!
qq47145481
e-mail:[email protected]
2006.10.28
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