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C# 事件及响应方法

2024-07-21 02:26:03
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来源:转载
供稿:网友

  c#语言自c/c++演变而来。它是现代、简单、完全面向对象和类型安全的。c#语言是微软公司针对.net平台才推出来的一门新语言,作为.net平台的第一语言,它几乎集中了所有关于软件开发和软件工程研究的最新成果。面向对象、类型安全、组件技术、自动内存管理、跨平台异常处理、版本控制、代码安全管理……
  在.net应用程序开发中,不管是web forms(asp.net)还是windows forms,都涉及到大量对象的事件响应及处理,比如客户在线提交一份订单、或是在windows窗口上移动鼠标等都将有事件发生。那么在c#中,是怎样声明事件并为事件添加响应方法的呢?下面的文章对此为大家作了详细的讲述。
  原理简介
  在c#中,一个类可以有域(fields)、属性(properties)、方法(methods)、索引(indexs)、事件(events)等成员,其中事件(events)成员就是用来声明一个类事件的。在类中声明一个事件成员一般采用如下的语法形式:
  public event 代表名 事件名。
  如在control类中声明了一个click事件成员,其语法如下:
  
  public event eventhandler click;
  
  在c#中,增加了一个新的数据类型delegate(代表)来解决事件处理问题。代表数据类型非常类似于c语言中的指针,其与指针不同的是,其是代码是安全的,可管理的。由于c#本身的简易性,对于没有使用过c及指针的程序来说,理解delegate也是非常容易的。
  在c#中,通过使用delegate,你可以通过“+=”(加等于)操作符非常容易地为.net对象中的一个事件添加一个甚至多个响应方法;还可以通过非常简单的“-=”(减等于)操作符取消这些响应方法。如下面为temp按钮添加click事件的语句:
  
  temp.click+=new system.eventhandler(this.test);//为test添加事件处理方法
  
  在上面声明事件的语句中,eventhandler是一个delegate(代表)类型,其在.net类库中如下声明的:
  
  public delegate void eventhandler(object sender,eventargs e);
  
  这样,所有形如:void 函娄名(object 参数名,eventargs 参数名);的函数都可以作为control类的click事件响应方法了。如下面所定义的一个事件响应方法:
  
  private void button1_click(object sender, system.eventargs e)
  
  由于是通过delegate(代表类型)来处理事件,因此,可能通过累加使一个事件具有多个响应方法;与此同时,还可以使一个方法作为多个事件的响应方法。(注意:在c#语言类中的event成员后面只能出现“+=”与“-=”两个表示添加与取消事件响应函数的操作符。)
  不管是asp.net还是一般的windows forms 编程,在c#中,基本上我们遇到的事件响应方法都是说明成如下的形式:
  
  private void button1_click(object sender, system.eventargs e)
  
  那么,一个事件响应方法的存取权限、返回值类型、参数及类型甚至方法名称等是否都必须固定不变呢?答案是:不是!
  一般情况下,事件的响应方法中都有两个参数,其中一个代表引发事件的对象即sender,由于引发事件的对象不可预知的,因此我们把其声明成为object类型,所有的对象都适用。第二个参数代表引发事件的具体信息,各种类型的事件中可能不同,这要根据类中事件成员的说明决定。
  我们知道,事件是通过delegate(代表) 来处理的。假设将要表示事件的代表说明成如下形式:
  
  delegate int myeventhandler(object sender, toolbarbuttonclickeventargs e);
  
  则当涉及上面的事件响应函数声明时,就须要声明成如下的形式:
  
  private int mytest(object sender,toolbarbuttonclickeventargs e)
  {
  }
  
  在给对象添加事件响应方法时就可以用如下的代码实现:
  
  control.event+=new myeventhandler(mytest);
  
  示例程序
  下面,我们用visual studio .net开发工具设计了一个简单windows forms的程序,向大家展示了c#中具体是怎样实现事件响应处理的。
  * 主要类
  system.windows.forms.application类:应用程序类。
  system.windows.forms.form类:窗体类。
  system.windows.forms.label类:文字标签类,主要用于在窗口上添加标签信息。
  system.windows.forms.button类:按钮类,生成一个命令按。
  system.eventhandler delegate(代表):其是.net类库中的一个公用代表类型,主要用于说明并初始化一个事件方法,该代表具有两个参数object sender表示引发事件的对象,system.eventargs e 代表事件的相应信息,如鼠标的x,y值等。
  * 设计简介
  在visual studio .net选择新建windows 应用程序,选择程序地址并输入程序名后,将生成一个非常简单的初始化窗体form1类;在初始窗体中添加一个标签(label)及一个按钮(button)并设置相应的位置大小及属性值等。双击按钮进入代码编辑区,此时系统自动生了一个用于处理按钮click事件的方法,即button1_click()。在方法中添如下的代码:
  
  button temp=new button();
  temp.text="新增加的按钮";
  temp.location=new point(30,80);
  temp.click+=new eventhandler(this.test);
  this.controls.add(temp);
  label1.click+=new eventhandler(this.test);
  
  完成后,为窗体form1类添加一个响应事件的方法test(),如下:
  
  private void test(object sender,system.eventargs e)
  {
  messagebox.show("这是我自定义的事件响应函数!","提示信息");
  }
  
  完成代码后保存,编译运行即可以看程序中各控件的事件响应情况.
  * 运行效果
  程序运行开始时有一个标签及一个按钮,此时点击标签没有任何响应信息,然后点击“为控件添加事件”按钮,将在窗体中增加一个显示为“新增加的按钮”的按钮,此时再点击标签将会看到有响应信息,即弹出一个对话框说明事作已经得到处理。点击一下“新增加的按钮”也将看到有事件响应信息。
  再点击“为事件添加按钮”此时添体界面看到不变,其实已经有两个显示为“新增加的按钮”的按钮在窗体上,只是因为重复显示在同一位置看不到而已。非常有趣的是,再点击标签试一下,我们会发现事件响应方法被执行了两次。如下图所示:
  
  
  * 关键代码及注释
  下面我们列出了本程序中比较核心的代码,并作了详细的注释,请大家仔细体会。
  private void initializecomponent()//窗体构造函数调用的窗体初始化函数,主要由visual studio .net自动生成。
  {
  this.button1.click += new system.eventhandler(this.button1_click); //为button1对象的click事件添加响应方法button1_click() 。
  }
  
  private void button1_click(object sender, system.eventargs e)//系统生成的button1按钮的click事件响应方法。
  {
  button temp=new button();//生成一个button 对象
  temp.text="新增加的按钮";//设置button对象的外观属性
  temp.location=new point(30,80);
  temp.click+=new eventhandler(this.test);//把test()添加新增按钮click事件的响应方法。
  this.controls.add(temp); //把button对象temp添加到当前窗体中
  
  label1.click+=new eventhandler(this.test);//把test()也添加为标签(label1)click事件的响应方法。注意c#中事件响应可以有多个方法或者是一个方法的重复。
  }
  private void test(object sender,system.eventargs e)//自定义事件处理函数,注意函数的参数类型。
  {
  messagebox.show("这是我自定义的事件响应函数!","提示信息");//弹出一个对话框,显示提示信息。
  }

 


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