由于在.net中存在两种类型,分别是值类型(value type)和引用类型(reference type),所以很多关于c#中参数传递的混淆就因此而生。
首先要弄清楚的是:值类型是分配在栈(stack)上面,而引用类型分配在堆(heap)上面。栈是一种先进后出,并且由系统自动操作的存储空间。而堆(在.net上准确的说是托管堆 managed heap)是一种自由储存区(free memory),在该区域中,必须明确的为对象申请存储空间(一般在java和c#中都是使用的new关键字),并可以在使用完以后释放申请的存储空间(java和c#都使用垃圾回收机制 garbage collector自动释放对象空间)
引用类型(reference type):它存放的值是指向数据的引用(reference),而不是数据本身。示例:
system.text.stringbuilder sb = new stringbuilder();
这里,我们声明一个变量sb,并通过new stringbuilder()创建了一个stringbuilder(与java中stringbuffer类似)对象,再将对象的引用(reference)赋值给变量sb,即变量sb中保存的是stringbuilder对象的引用,而非对象本身。
system.text.stringbuilder first = new stringbuilder();
system.text.stringbuilder second = first;
这里,我们将变量first的值(对一个stringbuilder对象的引用)赋值给变量second,即first和second都指向同一个stringbuilder对象。对stringbuilder对象的任何修改都会影响到first和second变量。
system.text.stringbuilder first = new stringbuilder();
system.text.stringbuilder second = first;
first.append("hello");
first = null;
console.writeline(second);
这里,输出的结果是 hello。由于first和second都含有对同一stringbuilder对象的引用。然后通过first的引用调用stringbuilder对象的append方法,将对象进行修改,即添加字符串“hello”,然后又将first赋值为null,表示让first不引用任何对象。最后通过second的引用隐式调用stringbuilder对象的tostring方法输出“hello”。由此可见,first的值改变了(被赋值为null),而它所引用的对象并不会发生改变,second照样引用到stringbuilder对象。
class类型,interface类型,delegate类型和array类型都是引用类型。
值类型(value type):引用类型中变量和实际数据之间还隔了一间接层,而值类型就完全不存在,值类型的变量直接保存的就是数据。
struct intholder
{
public int i;
}
这里,结构是值类型,intholder是一个结构:
intholder first = new intholder();
first.i = 5;
intholder second = first;
first.i = 6;
console.writeline(second.i);
输出结果为5。这里second = first 以后second保存的是first的值拷贝,即second.i = 5;而后来的first.i发生了改变并不会影响second.i。所以输出值为5。
简单类型(比如int,double,char),enum类型,struct类型都是值类型。
注意:有一些类型(比如string类型)的行为看起来像值类型,但实际上是引用类型。这些类型被称为immutable类型,也就是说这种类型的实例只要被构造好就不会改变。比如,string.replace()并不会改变调用它的字符串对象,而是返回含有新数据的新的字符串对象。
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