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在 C# 中处理结构内的数组

2024-07-21 02:19:11
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  • 在 c/c++ 代码中,大量掺杂着包括普通类型和数组的结构,如定义 pe 文件头结构的 image_optional_header 结构定义如下:


    以下内容为程序代码:

    typedef struct _image_data_directory {
    dword virtualaddress;
    dword size;
    } image_data_directory, *pimage_data_directory;

    #define image_numberof_directory_entries 16

    typedef struct _image_optional_header {

    word magic;

    //...

    dword numberofrvaandsizes;
    image_data_directory datadirectory[image_numberof_directory_entries];

    } image_optional_header32, *pimage_optional_header32;



    在 c/c++ 中这样在结构中使用数组是完全正确的,因为这些数组将作为整个结构的一部分,在对结构操作时直接访问结构所在内存块。但在 c# 这类语言中,则无法直接如此使用,因为数组是作为一种特殊的引用类型存在的,如定义:
    以下内容为程序代码:

    public struct image_data_directory
    {
    public uint virtualaddress;
    public uint size;
    }

    public struct image_optional_header
    {
    public const int image_numberof_directory_entries = 16;

    public ushort magic;

    //...

    public uint numberofrvaandsizes;

    public image_data_directory datadirectory[image_numberof_directory_entries];
    }



    在 c# 中这样定义结构中的数组是错误的,会在编译时获得一个 cs0650 错误:

    以下为引用:

    error cs0650: 语法错误,错误的数组声明符。若要声明托管数组,秩说明符应位于变量标识符之前




    如果改用 c# 中引用类型的类似定义语法,如
    以下内容为程序代码:

    public struct image_optional_header
    {
    public const int image_numberof_directory_entries = 16;

    public ushort magic;

    //...

    public uint numberofrvaandsizes;

    public image_data_directory[] datadirectory = new image_data_directory[image_numberof_directory_entries];
    }



    则得到一个 cs0573 错误:

    以下为引用:

    error cs0573: “image_optional_header.datadirectory” : 结构中不能有实例字段初始值设定项




    因为结构内是不能够有引用类型的初始化的,这与 class 的初始化工作不同。如此一来只能将数组的初始化放到构造函数中,而且结构还不能有无参数的缺省构造函数,真是麻烦,呵呵
    以下内容为程序代码:

    public struct image_optional_header
    {
    public const int image_numberof_directory_entries = 16;

    public ushort magic;

    public uint numberofrvaandsizes;

    public image_data_directory[] datadirectory;

    public image_optional_header(intptr ptr)
    {
    magic = 0;
    numberofrvaandsizes = 0;

    datadirectory = new image_data_directory[image_numberof_directory_entries];
    }
    }



    这样一来看起来似乎能使了,但如果使用 marshal.sizeof(typeof(image_optional_header)) 看看就会发现,其长度根本就跟 c/c++ 中定义的长度不同。问题还是在于结构中数组,虽然看起来此数组是定义在结构内,但实际上在此结构中只有一个指向 image_data_directory[] 数组类型的指针而已,本应保存在 datadirectory 未知的数组内容,是在托管堆中。
    于是问题就变成如何将引用类型的数组,放在一个值类型的结构中。

    解决的方法有很多,如通过 structlayout 显式指定结构的长度来限定内容:
    以下内容为程序代码:

    [structlayout(layoutkind.sequential, size=xxx)]
    public struct image_optional_header
    {
    public const int image_numberof_directory_entries = 16;

    public ushort magic;

    public uint numberofrvaandsizes;

    public image_data_directory datadirectory;
    }



    注意这儿 structlayout 中 size 指定的是整个结构的长度,因为 datadirectory 已经是最后一个字段,故而数组的后 15 个元素被保存在未命名的堆栈空间内。使用的时候稍微麻烦一点,需要一次性读取整个结构,然后通过 unsafe 代码的指针操作来访问 datadirectory 字段后面的其他数组元素。
    这种方法的优点是定义简单,但使用时需要依赖 unsafe 的指针操作代码,且受到数组字段必须是在最后的限制。当然也可以通过 layoutkind.explicit 显式指定每个字段的未知来模拟多个结构内嵌数组,但这需要手工计算每个字段偏移,比较麻烦。

    另外一种解决方法是通过 marshal 的支持,显式定义数组元素所占位置,如
    以下内容为程序代码:

    [structlayout(layoutkind.sequential, pack=1)]
    public struct image_optional_header
    {
    public const int image_numberof_directory_entries = 16;

    public ushort magic;

    public uint numberofrvaandsizes;

    [marshalas(unmanagedtype.byvalarray, sizeconst=image_numberof_directory_entries)]
    public image_data_directory[] datadirectory;
    }



    这种方法相对来说要优雅一些,通过 marshal 机制支持的属性来定义值数组语义,使用起来与普通的数组区别不算太大。上述数组定义被编译成 il 定义:
    以下内容为程序代码:

    .field public marshal( fixed array [16]) valuetype image_data_directory[] datadirectory



    虽然类型还是 valuetype image_data_directory[],但因为 marshal( fixed array [16]) 的修饰,此数组已经从引用语义改为值语义。不过这样做还是会受到一些限制,如不能多层嵌套、使用时性能受到影响等等。

    除了上述两种在结构定义本身做文章的解决方法,还可以从结构的操作上做文章。

    此类结构除了对结构内数组的访问外,主要的操作类型就是从内存块或输入流中读取整个结构,因此完全可以使用 clr 提高的二进制序列化支持,通过实现自定义序列化函数来完成数据的载入和保存,如:
    以下内容为程序代码:


    [serializable]
    public struct image_optional_header : iserializable
    {
    public const int image_numberof_directory_entries = 16;

    public ushort magic;

    public uint numberofrvaandsizes;

    public image_data_directory[] datadirectory;

    public image_optional_header(intptr ptr)
    {
    magic = 0;
    numberofrvaandsizes = 0;

    datadirectory = new image_data_directory[image_numberof_directory_entries];
    }

    [securitypermissionattribute(securityaction.demand,serializationformatter=true)]
    public virtual void getobjectdata(serializationinfo info, streamingcontext context)
    {
    // 完成序列化操作
    }
    }



    这种解决方法可以将结构的载入和存储,与结构的内部表现完全分离开来。虽然结构内部保存的只是数组引用,但用户并不需关心。但缺点是必须为每个结构都编写相应的序列化支持代码,编写和维护都比较麻烦。

    与此思路类似的是我比较喜欢的一种解决方法,通过一个公共工具基类以 reflection 的方式统一处理,如:
    以下内容为程序代码:

    public class image_optional_header : binaryblock
    {
    public const int image_numberof_directory_entries = 16;

    public ushort magic;

    public uint numberofrvaandsizes;

    public image_data_directory[] datadirectory = new image_data_directory[image_numberof_directory_entries];
    }



    注意原本的 struct 在这儿已经改为 class,因为通过这种方式已经没有必要非得固守值类型的内存模型。binaryblock 是一个公共的工具基类,负责通过 reflection 提供类型的载入和存储功能,如
    以下内容为程序代码:

    public class binaryblock
    {
    private static readonly ilog _log = logmanager.getlogger(typeof(binaryblock));

    public binaryblock()
    {
    }

    static public object loadfromstream(binaryreader reader, type objtype)
    {
    if(objtype.equals(typeof(char)))
    {
    return reader.readchar();
    }
    else if(objtype.equals(typeof(byte)))
    {
    return reader.readbyte();
    }
    //...
    else if(objtype.equals(typeof(double)))
    {
    return reader.readdouble();
    }
    else if(objtype.isarray)
    {
    // 处理数组的情况
    }
    else
    {
    foreach(fieldinfo field in classtype.getfields())
    {
    field.setvalue(obj, loadfromstream(...));
    }
    }

    return true;
    }

    public bool loadfromstream(stream stream)
    {
    return loadfromstream(new binaryreader(stream), this);
    }
    }



    loadfromstream 是一个嵌套方法,负责根据指定字段类型从流中载入相应的值。使用时只需要对整个类型调用此方法,则会自动以 reflection 机制,遍历类的所有字段进行处理,如果有嵌套定义的情况也可以直接处理。使用此方法,类型本身的定义基本上就无需担心载入和存储机制,只要从 binaryblock 类型继承即可。有兴趣的朋友还可以对此类进一步扩展,支持二进制序列化机制。

    此外 c# 2.0 中为了解决此类问题提供了一个新的 fixed array 机制,支持在结构中直接定义内嵌值语义的数组,如
    以下内容为程序代码:

    struct data
    {
    int header;
    fixed int values[10];
    }



    此结构在编译时由编译器将数组字段翻译成一个外部值类型结构,以实现合适的空间布局,如
    以下内容为程序代码:

    .class private sequential ansi sealed beforefieldinit data
    extends [mscorlib]system.valuetype
    {
    .class sequential ansi sealed nested public beforefieldinit '<values>e__fixedbuffer0'
    extends [mscorlib]system.valuetype
    {
    .pack 0
    .size 40
    .custom instance void [mscorlib]system.runtime.compilerservices.compilergeneratedattribute::.ctor() = ( 01 00 00 00 [img]/images/wink.gif[/img]
    .field public int32 fixedelementfield
    } // end of class '<values>e__fixedbuffer0'

    .field public int32 header
    .field public valuetype data/'<values>e__fixedbuffer0' values
    .custom instance void [mscorlib]system.runtime.compilerservices.fixedbufferattribute::.ctor(class [mscorlib]system.type, int32) = ( ...)
    } // end of class data



    可以看到 values 字段被编译成一个值类型,而值类型本身使用的是类似于上述第一种解决方法的思路,强行限制结构长度。而在使用时,也完全是类似于第一种解决方法的 unsafe 操作,如对此数组的访问被编译成 unsafe 的指针操作:
    以下内容为程序代码:

    // 编译前
    for(int i=0; i<10; i++)
    d.values[i] = i;

    // 编译后
    for(int i=0; i<10; i++)
    &data1.values.fixedelementfield[(((intptr) i) * 4)] = i;



    不幸的是这种方式必须通过 unsafe 方式编译,因为其内部都是通过 unsafe 方式实现的。而且也只能处理一级的嵌套定义,如果将 image_optional_header 的定义转换过来会得到一个 cs1663 错误:
    以下内容为程序代码:

    error cs1663: fixed sized buffer type must be one of the following: bool, byte, short, int, long, char, sbyte, ushort, uint, ulong, float or double




    eric gunnerson 有篇文章, arrays inside of structures,简要介绍了 c# 2.0 中的这种有限度的增强语法。
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