使用c#调用传统32位api实现串口操作,整个结构特别的简单。接收数据只需要定义数据接收事件即可。
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using system;
using system.runtime.interopservices;
/// <summary>
/// (c)2003-2005 c2217 studio 保留所有权利
///
/// 文件名称: ibmsserialport.cs
/// 文件id:
/// 文件说明:
/// 封装动态链接库ibmsserialport.dll的功能,提供在.net环境中
/// 串口异步接收和发送数据的功能。
///
/// 当前版本: 1.0
///
/// 作者: 邓杨均
/// 创建日期: 2005-2-2
/// 最后修改日期: 2005-2-2
///
/// 历史修改记录:
///
/// </summary>
namespace ibms.tool.io
{
/// <summary>
/// 当串口接收到数据时,会产生一个事件。
/// sprecvdataargs就是该事件的参数,参数中的recvdata包含接收到的数据。
/// 使用方法:
/// </summary>
public class sprecvdataargs:eventargs
{
/// <summary>
/// 接收到的数据组成的字节数组
/// </summary>
private byte[] recvdata;
/// <summary>
/// 构造函数,需要一个包含数据的byte[]作为初始化参数来实例化 sprecvdataargs
/// </summary>
/// <param name="recvdata">接收到的数据</param>
public sprecvdataargs(byte[] recvdata)
{
if( recvdata == null)
{
throw(new argumentnullexception());
}
this.recvdata = recvdata;
}
/// <summary>
/// 返回接收到的数据内容
/// </summary>
public byte[] recvdata
{
get
{
return recvdata;
}
}
}
/// <summary>
/// 封装动态链接库ibmsserialport.dll的功能,提供在.net环境中异步
/// 串口接收和发送功能。特别实现的是异步通过信号自动接收数据的模式。
/// </summary>
public class ibmsserialport:idisposable
{
#region 平台调用声明代码
/// <summary>
/// 声明ibmsserialport.dll的ibms_openport函数
/// </summary>
/// <param name="nport">串口号</param>
/// <param name="nrate">波特率</param>
/// <returns></returns>
[dllimport("ibmsserialport.dll")]
public static extern intptr ibms_openport(int nport, int nrate);
/// <summary>
/// 声明ibmsserialport.dll的ibms_close函数
/// </summary>
[dllimport("ibmsserialport.dll")]
public static extern void ibms_close( intptr port);
/// <summary>
/// 声明ibmsserialport.dll的ibms_senddata函数
/// </summary>
/// <param name="data"></param>
/// <param name="ndatasize"></param>
/// <returns></returns>
[dllimport("ibmsserialport.dll")]
public static extern bool ibms_senddata( intptr port, byte[] data,int ndatasize);
/// <summary>
/// 声明ibmsserialport.dll的ibms_setfunchandle函数
/// </summary>
/// <param name="handdatafunc"></param>
[dllimport("ibmsserialport.dll")]
public static extern void ibms_setfunchandle( intptr port, handlefunc handdatafunc);
#endregion
#region 定义字段
/// <summary>
/// 定义数据处理委托,作为api的函数指针传入动态链接库
/// </summary>
public delegate void handlefunc(intptr pdata, int ndatasize);
/// <summary>
/// 定义数据接收事件的原型
/// </summary>
public delegate void recvdata(object sender,sprecvdataargs e);
/// <summary>
/// 定义数据接收事件
/// </summary>
public event recvdata onrecvdata;
/// <summary>
/// 串口处理接收数据的委托
/// </summary>
private handlefunc _handledatafunc;
/// <summary>
/// 串口的编号,从1开始的整数,最大255
/// </summary>
private int port;
/// <summary>
/// 串口所支持的波特率,必须是标准波特率之一
/// </summary>
private standerdrate rate;
/// <summary>
/// 串口当前的打开状态
/// </summary>
private bool openstatus=false;
/// <summary>
/// 串口句柄
/// </summary>
private intptr porthandle;
#region 定义标准的串口波特率
/// <summary>
/// 标准的波特率
/// </summary>
public enum standerdrate
{
r50=50,
r75=75,
r110=110,
r150=150,
r300=300,
r600=600,
r1200=1200,
r2400=2400,
r4800=4800,
r9600=9600,
r19200=19200,
r38400=38400,
r57600=57600,
r76800=76800,
r115200=115200
};
#endregion
#endregion
#region 定义方法
/// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
public ibmsserialport()
{
porthandle = (intptr)0;
_handledatafunc = new handlefunc(ondllrecvdata);
}
/// <summary>
/// 打开串口
/// </summary>
/// <param name="nport">串口号</param>
/// <param name="nrate">波特率</param>
/// /// <exception cref="applicationexception">抛出应用程序异常,包换错误描述</exception>
public void open(int nport, standerdrate nrate)
{
if(nport > 255 || nport < 0)
{
throw(new argumentoutofrangeexception());
}
port = nport;
rate = nrate;
porthandle = ibms_openport( port, (int)rate );
if( (intptr)0 == porthandle )
{
throw( new applicationexception("打开串口失败"));
}
//注册函数指针
ibms_setfunchandle( porthandle, _handledatafunc );
openstatus = true;
}
/// <summary>
/// 关闭串口
/// </summary>
public void close()
{
if( openstatus )
{
ibms_close( porthandle);
}
openstatus = false;
}
/// <summary>
/// 发送数据
/// </summary>
/// <param name="senddata">数据内容</param>
/// <exception cref="applicationexception">抛出应用程序异常,包换错误描述</exception>
public void senddata( byte[] data )
{
if( !openstatus )
{
throw( new applicationexception("串口没有打开,发送数据失败") );
}
if( !ibms_senddata( porthandle, data, data.length ) )
{
throw( new applicationexception("串口发送数据失败") );
}
}
/// <summary>
/// 处理接收到的串口数据
/// </summary>
/// <param name="pdata">串口数据接收缓冲区首地址</param>
/// <param name="ndatasize">数据大小,一般数据大小不超过2k</param>
unsafe protected void ondllrecvdata(intptr punhandledata, int ndatasize)
{
int datasize= ndatasize ;
byte * pdata =(byte *) punhandledata;
byte[] data = new byte[datasize];
//复制数据到byte数组
for(int i=0; i<datasize; i++)
{
data[i]= pdata[i];
}
//激发事件
onrecvdata( this, new sprecvdataargs(data) );
}
#endregion
#region 定义属性
/// <summary>
/// 返回当前的串口号
/// </summary>
public int port
{
get
{
return port;
}
}
/// <summary>
/// 返回当前串口的波特率
/// </summary>
public standerdrate rate
{
get
{
return rate;
}
}
/// <summary>
/// 返回当前串口的状态
/// </summary>
public bool openstatus
{
get
{
return openstatus;
}
}
#endregion
#region 非托管资源的及时释放
/// <summary>
/// 因为包含了非托管的资源(占用系统串口),必须实现idisposable接口
/// 在使用完该类的时候,必须记得调用dispose(),回收系统资源
/// <example>
///
/// 方法1
/// {
/// serialport port =new serialport();
/// ...
/// //在try-catch-finaly的finaly中释放资源
///
/// port.dispose();
/// }
///
/// 方法2
/// using( serialport port = new serialport())
/// {
/// ...
/// }
/// 变量超出作用域时会自动调用其dispose()方法
///
/// </example>
/// </summary>
~ibmsserialport()
{
dispose( false );
}
protected virtual void dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
{
//清理托管的对象
}
//清理非托管的资源
close();
}
#region idisposable 成员
public void dispose()
{
// todo: 添加 serialport.dispose 实现
dispose( true );
gc.suppressfinalize(this);
}
#endregion
#endregion
}
}