Tomat组件研究之ThreadPool
2024-07-21 02:14:09
供稿:网友
tomat组件研究之threadpool
前几天曾向大家承诺,要完成thredpool,tomcat ssl的文章,今天终于有时间可以写一点。tomcat的thradpool不同于apache的common thradpool,tomcat的threadpool是专门为tomcat服务的,确切说是为tomcat处理http连接服务地。经过研究发现,apache用了及其难懂而又隐晦的方法写了这几个threadpool类,虽然仅简单的几个类,但其难理解的程度却是惊人的。在理解之后看,里面确实又值得我们学习的东西,但也有好多无用的东西。看来我们也不要盲目崇拜apache。废话少说,下面直入正题.
threadpool的class图及整体结构:
一.每个类的说明:
1. org.apache.tomcat.util.threads.threadpool
线程池类,本类仅维护一定数量的线程处理对象,而把具体执行操作的任务委派给其他对象(controlrunnable),apache并没有把过多的功能交给这个类,而仅只是让这个类维护线程的创建,销毁,取出,归还等功能。下面我们看该类的代码:
public class threadpool {
(1) 线程池常量,对应的变量设置就不再列出了
//最大线程数
public static final int max_threads = 200;
//最大线程数的最小数(最大线程的数量不能小于这个数)
public static final int max_threads_min = 10;
//最大空闲线程数
public static final int max_spare_threads = 50;
//最小空闲线程数(当线程池初始化时就启动这么多线程)
public static final int min_spare_threads = 4;
//最大等待时间(1分钟)
public static final int work_wait_timeout = 60*1000;
(2) start方法
//对每个线程实例本方法仅被调用一次
public synchronized void start() {
//是否停止线程
stopthepool=false;
//当前生成线程的数量
currentthreadcount = 0;
//当前使用线程的数量
currentthreadsbusy = 0;
//如果当前设置的各个参数不正确,调整一下
adjustlimits();
//生成空的线程池
pool = new controlrunnable[maxthreads];
//启动最小线数线程
openthreads(minsparethreads);
//启动监视线程,监视线程池内部状态
monitor = new monitorrunnable(this);
}
(3) openthreads方法
/**
* 启动指定数量(toopen)的线程
* 这个方法很是奇怪,这个toopen并不是本次打开的的线程数
* 而是本次要打开的和以前已经打开的线程数总和
*/
protected void openthreads(int toopen) {
if(toopen > maxthreads) {
toopen = maxthreads;
}
//新打开的线程数放在已经存在的空闲线程后面(用数组存放)
for(int i = currentthreadcount ; i < toopen ; i++) {
pool[i - currentthreadsbusy] = new
controlrunnable(this);
}
currentthreadcount = toopen;
}
到这里我们感觉apache的做法好生奇怪,首先这个toopen,还有一点,以前我们写连接池时,都时用list作为容器,一般有个当前的空闲线程数,但apache偏偏用数组作为容器来存放线程,用数组就要维护每种线程(新的,使用的,空闲的)在数组中的下标,若用list这些问题就没了,我们只要get,add,remove一下就一切ok,非常方便。因为有了currentthreadsbusy,apache的当前的空闲线程数就必须用currentthreadcount- currentthreadsbusy计算得来。这就时我们为什么会看到上面那个奇怪得小循环。但用数组到底有什么好处呢,还是apache的人是猪头(靠,他们不可能是猪头)?,我们可能发现上面有个常量:
//最大线程数
public static final int max_threads = 200;
也就是说,默认最多池可以有200个线程,就是说有很多线程可能频繁地从池中
取,放线程,如果用list效率将大打折扣,因此才用了数组。
(4) findcontrolrunnable方法,取得一个可用线程
private controlrunnable findcontrolrunnable() {
controlrunnable c=null;
if ( stopthepool ) {
throw new illegalstateexception();
}
//从池中取一个可用的线程.
synchronized(this) {
//当前所有的线程都被使用
while (currentthreadsbusy == currentthreadcount) {
//当前的线程数量小于最大线程数
if (currentthreadcount < maxthreads) {
//生成一定数量(minsparethreads)线程,这一点与
//我们做连接池时非常不一样,我们往往只生成一个新连
//接,看来apache的东西真是值得我们学习
int toopen = currentthreadcount +
minsparethreads;
openthreads(toopen);
} else {
logfull(log, currentthreadcount,
maxthreads);
//如果所有线程(已到最大数)都被使用,则等待其他线
//程释放.
try {
this.wait();
}catch(interruptedexception e) {
log.error("unexpected exception", e);
}
// pool was stopped. get away of the pool.
if( stopthepool) {
break;
}
}
}
// pool was stopped. get away of the pool.
if(0 == currentthreadcount || stopthepool) {
throw new illegalstateexception();
}
int pos = currentthreadcount - currentthreadsbusy - 1;
//经过上面一番折腾,在线程池里终于又有了空闲线程,下面取数
//组里最后一个线程
c = pool[pos];
//释放当前线程池对该线程的引用
pool[pos] = null;
//当然,使用线程的数量也要加1
currentthreadsbusy++;
}
return c;
}
这个方法我们可以看出:
ø 线程池里存放的都是空闲线程
ø 新生成的线程放在已存在的线程后面(队列)
ø 当取一个线程时,取队列上最后一个可用线程
ø 当线程被取出去时,队列释放对该线程的引用,同时使用线程变量加1
ø 线程池对使用线程的维护仅通过currentthreadsbusy变量得已实现
(5) returncontroller方法,归还一个线程对象到池中
这个方法还算好理解
protected synchronized void returncontroller(controlrunnable c) {
if(0 == currentthreadcount || stopthepool) {
c.terminate();
return;
}
//使用线程减1
currentthreadsbusy--;
//把释放得线程放在空闲线程队列得最后
pool[currentthreadcount - currentthreadsbusy - 1] = c;
//唤醒等待线程,告诉他们有可用的线程了,不要在那傻等
notify();
}
到这里我们看到,用数组作为容器存放线程真复杂,总让我们小心翼翼地操作数组的下标,但没办法,还是这玩意效率高。
(6) runit方法
这个看起来丑陋的小方法,却是tomat threadpool精华部分的入口,它是线程池提供给其他组件有能力参与线程池内部操作的接口。当有http请求进来的时候,tomcat会生成一个工作线程,然后传入到这个方法这行具体操作。
public void runit(threadpoolrunnable r) {
if(null == r) {
throw new nullpointerexception();
}
//查找一个可用空闲线程处理具体任务
controlrunnable c = findcontrolrunnable();
c.runit(r);
}
(7) shutdown方法,关闭线程池,释放资源
public synchronized void shutdown() {
if(!stopthepool) {
stopthepool = true;
//停止监听器
monitor.terminate();
monitor = null;
//释放空闲线程
for(int i = 0 ; i < (currentthreadcount - currentthreadsbusy - 1) ; i++) {
try {
pool[i].terminate();
} catch(throwable t) {
log.error("ignored exception while shutting down thread pool", t);
}
}
//重置使用线程使用标志
currentthreadsbusy = currentthreadcount = 0;
pool = null;
notifyall();
}
}
前面我们说过,使用线程的维护仅通过currentthreadsbusy变量,因此对已经被使用的线程对象根本无法回收,只能简单地置currentthreadsbusy=0
2. org.apache.tomcat.util.threads.monitorrunnable
这个类仅有的目的就是维护线程池的线程数量,看到这里我们不仅又对apache的做法怪了起来,为什么要大动干戈做一个线程类去维护线程数量?其实线程池中线程数量的维护完全可以放在findcontrolrunnable及returncontroller方法中,但因为这两个方法的频繁调用,就对效率产生了影响,因此,归根结底还是从效率方面作考虑。
(1) run方法
public void run() {
while(true) {
try {
//等待一段指定的时间,或有线程归还时唤醒本线程
synchronized(this) {
this.wait(work_wait_timeout);
}
//停止.
if(shouldterminate) {
break;
}
//调用线程池的方法进行线程维护.
p.checksparecontrollers();
} catch(throwable t) {
threadpool.log.error("unexpected exception", t);
}
}
}
(2) checksparecontrollers方法
该方法属于threadpool类,由monitorrunnable类的run方法调用。
protected synchronized void checksparecontrollers() {
if(stopthepool) {
return;
}
//当前空闲线程数量大于最大空闲线程,释放多余线程
if((currentthreadcount - currentthreadsbusy) > maxsparethreads) {
//应该释放的线程数
int tofree = currentthreadcount -
currentthreadsbusy -
maxsparethreads;
for(int i = 0 ; i < tofree ; i++) {
controlrunnable c = pool[currentthreadcount - currentthreadsbusy - 1];
c.terminate();
//从后向前释放
pool[currentthreadcount - currentthreadsbusy - 1] = null;
//线程数量减1
currentthreadcount --;
}
}
}
通过这个方法,我们要把握住两点:
ø 释放空闲线程时按从后向前的顺序
ø 释放线程时总线程的数量要随之减少
3. org.apache.tomcat.util.threads.controlrunnable
本类是一个静态线程类,线程池里存放该类的实例。这个类主要被用来在线程池内部执行各种各样的操作。
(1) 构造函数controlrunnable
controlrunnable(threadpool p) {
torun = null;
//停止标志
shouldterminate = false;
//运行标志,构造函数时该线程不运行
shouldrun = false;
this.p = p;
//类似线程本地数据操作,类threadwithattributes将稍后介绍
t = new threadwithattributes(p, this);
t.setdaemon(true);
t.setname(p.getname() + "-processor" + p.getsequence());
//启动线程threadwithattributes
t.start();
//向池中增加线程
p.addthread( t, this );
nothdata=true;
}
可以看出该构造函数完成了以下几个功能:
ø 用线程池对象p和本身(this)构造了threadwithattributes对象
threadwithattributes是用来代替threadlocal对象的,它的作用是把线程数据的本地化,避免了线程之间数据的访问冲突,令一方面,它对线程属性的访问加以控制,阻止非信任的代码访问线程数据,我们将在下面作具体讲解。
ø 启动了threadwithattributes线程
ø 向池中增加线程
到这里我们可以看出,线程池里的线程存放在两个不同的地方:用数组维护的线程池和用hashtable维护的threads对象:
protected hashtable threads=new hashtable();
key:threadwithattributes对象
value: controlrunnable对象
向池里增加线程将引起下面方法的调用:
(2) addthread,removethread方法
public void addthread( thread t, controlrunnable cr ) {
threads.put( t, cr );
for( int i=0; i<listeners.size(); i++ ) {
threadpoollistener tpl=(threadpoollistener)listeners.elementat(i);
//通知监听器,有线程加入
tpl.threadstart(this, t);
}
}
public void removethread( thread t ) {
threads.remove(t);
for( int i=0; i<listeners.size(); i++ ) {
threadpoollistener tpl=(threadpoollistener)listeners.elementat(i);
//通知监听器,有线程被删除
tpl.threadend(this, t);
}
}
看到这个方法,我们可能会回想起好多地方都在用listener进行一些处理,listener到底为何物?其实我们仔细观察一下就会发现,用listener处理其实是使用了gof23种模式种的observer模式。
(3) 关于observer模式
上面是一般的observer模式class图,如果subject不使用接口而用一个类,并且把subject的含义扩展一下,不是对其所有的属性而是部分属性作观察,则subject其实就是我们的threadpool类,observer其实就是listener接口。被观察的对象就是threadpool类的threads,当对threads作put,remove时就会调用所有被注册到threadpool类的listener方法,即上面的addthread,removethread。
observer模式的用意是:在对象间建立一个一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化是,所有依赖于它的对象能获得通知并且能被随之自动更新。
(4) java的observer模式
其实java已经将observer模式集成到语言里面,类java.util.observable相当于subject,java.util.observer就时observer接口,若要使用只要作简单的继承即可。但为了更好的扩展性及更明确的逻辑意义,threadpool类并无继承observable类,而是用了自己的实现方式。
(5) runit方法
public synchronized void runit(threadpoolrunnable
torun) {
this.torun =
torun;
shouldrun = true;
this.notify();
}
该方法主要是运行一个指定的任务,具体的任务都被封装在threadpoolrunnable接口里,该方法要注意以下几点:
ø 该方法对每个线程仅被调用一次
ø 调用该方法不是马上运行threadpoolrunnable指定的任务,而是通知controlrunnable”可以执行任务”。
具体的任务执行在下面的run方法里。
(6) run方法
public void run() {
try {
while(true) {
try {
synchronized(this) {
//当既不运行也不停止时,等待
if(!shouldrun && !shouldterminate) {
this.wait();
}
}
//停止
if( shouldterminate ) {
if( threadpool.log.isdebugenabled())
threadpool.log.debug( "terminate");
break;
}
try {
//初始化线程数据,仅一次
if(nothdata) {
if(
torun != null ) {
object thdata[]=torun.getinitdata();
t.setthreaddata(p, thdata);
}
nothdata = false;
}
//执行操作
if(shouldrun) {
//运行threadrunnalbe接口
if(
torun != null ) {
torun.runit(t.getthreaddata(p));
//controlrunnable也提供一般runnable接口参与处理的机会
} else if( torunrunnable != null ) {
torunrunnable.run();
} else {
if( threadpool.log.isdebugenabled())
threadpool.log.debug( "no
torun ???");
}
}
} catch(throwable t) {
//发生致命错误,从池中删除线程
shouldterminate = true;
shouldrun = false;
p.notifythreadend(this);
} finally {
//运行结束回收线程
if(shouldrun) {
shouldrun = false;
p.returncontroller(this);
}
}
if(shouldterminate) {
break;
}
} catch(interruptedexception ie) {
//当执行wait时可能发生的异常(尽管这种异常不太可能发生)
p.log.error("unexpected exception", ie);
}
}
} finally {
//线程池停止或线程运行中发生错误时,从池中删除线程
p.removethread(thread.currentthread());
}
}
结合runit方法,run方法能很容易看懂。
4. org.apache.tomcat.util.threads.threadpoollistener
前面我们曾提到过,该接口时observer模式的observer对象,该接口定义了两个方法:
//当线程被创建时执行的方法
public void threadstart( threadpool tp, thread t);
//当线程被停止时执行的方法
public void threadend( threadpool tp, thread t);
关于该接口的详细使用可以参考上面提到的observer模式。
5. org.apache.tomcat.util.threads.threadwithattributes
threadwithattributes是一个特殊的线程,该线程用来存放其他线程的属性和数据,并且该类提供了类似threadlocal的功能,但比threadlocal效率更高。
(1) 构造函数threadwithattributes
public threadwithattributes(object control, runnable r) {
super(r);
this.control=control;
}
用control(threadpool)和r(controlrunnable)构造实例(具体可参见controlrunnable的构造方法)
(2) setnote方法
public final void setnote( object control, int id, object value ) {
if( this.control != control ) return;
notes[id]=value;
}
ø 用controlrunnable构造一个新的threadwithattributes对象避免了线程公用数据的争夺
ø 根据control设置线程属性,通过control可以阻止非信任的代码操作线程属性。
对其他操作线程属性的方法都比较简单就不再一一列出。
(3) java的threadlocal
java.lang.threadlocal是在java1.2中出现的“线程局部变量”,它为每个使用它的线程提供单独的线程局部变量值的副本。每个线程只能看到与自己相联系的值,而不知道别的线程可能正在使用或修改它们自己的副本。“线程局部变量”是一种能简化多线程编程的好方法,可惜的是多数开发者可能不了解它。具体的信息可以参考:
http://www-900.ibm.com/developerworks/cn/java/j-threads/index3.shtml
6. org.apache.tomcat.util.threads.threadpoolrunnable
前面我们提到过,如果想把自己的代码嵌入到线程池内部被执行,就必须实现该接口。具体可以参照controlrunnable的run方法。这个接口定义了下面两个方法:
(1) getinitdata方法
public object[] getinitdata();
取得运行该对象所需要的初始化数据,对池中所有的线程来说应该返回相同类型的数据,否则处理机制将变的很复杂。
(2) runit方法
public void runit(object thdata[]);
嵌入执行的代码将在这个方法里得以体现,以后我们将会看到,对tcp connection得处理也是在这里进行的。
至此,tomcat threadpool的介绍就算基本结束,对tomcat threadpool始终要把握住下面几点:
ø tomcat threadpool仅提供了对线程的管理维护功能
ø 池所执行的操作有外部组件去实现
ø 从池的设计可以看出一点面向组件(cop)编程的痕迹
二.threadpool在处理tcp connection中的应用
在接下来的内容中我们将演示tomat是如何在指定的端口监听http连接,并利用threadpool生成一个线程处理接受的请求。
1. org.apache.tomcat.util.net.pooltcpendpoint
类pooltcpendpoint主要是被用来处理接受到的http连接,处理方式是处理原始的socket,下面我们看几个重要的方法:
(1) initendpoint方法
对该方法,现在我们可以暂时不要考虑太多,只要知道在初始化serversocket的工作就足够了。
public void initendpoint() throws ioexception, instantiationexception {
try {
//创建serversocket工厂
if(factory==null)
factory=serversocketfactory.getdefault();
//创建serversocket,将被用于在指定的端口(8080)监听连接
if(serversocket==null) {
try {
if (inet == null) {
serversocket = factory.createsocket(port, backlog);
} else {
serversocket = factory.createsocket(port, backlog, inet);
}
} catch ( bindexception be ) {
throw new bindexception(be.getmessage() + ":" + port);
}
}
//设定连接的超时限制时间
if( servertimeout >= 0 )
serversocket.setsotimeout( servertimeout );
} catch( ioexception ex ) {
throw ex;
} catch( instantiationexception ex1 ) {
throw ex1;
}
//保证初始化一次
initialized = true;
}
(2) startendpoint方法
该方法将在tocmat启动时被调用,主要作用时启动线程池并生成监听线程。
public void startendpoint() throws ioexception, instantiationexception {
if (!initialized) {
initendpoint();
}
//tp是外部组件传进来的threadpool对象,这里tomcat启动了该线程池
if(ispool) {
tp.start();
}
running = true;
//生成工作线程监听http连接
if(ispool) {
listener = new tcpworkerthread(this);
tp.runit(listener);
} else {
log.error("xxx error - need pool !");
}
}
下面将向大家描述,工作线程是如何监听http连接的:
2. org.apache.tomcat.util.net.tcpworkerthread
该类是pooltcpendpoint的内部类,它实现了threadpoolrunnable接口执行http连接监听和请求处理。(class tcpworkerthread implements threadpoolrunnable)
(1) 构造函数tcpworkerthread
该方法的主要目的是通过pooltcpendpoint对象生成一个实例,并且在缓存中生成一定数量的tcpconnection对象。
public tcpworkerthread(pooltcpendpoint endpoint) {
this.endpoint = endpoint;
if( usepool ) {
//缓存初始化simplepool为缓存对象,可先不理会其实现细节
connectioncache = new simplepool(endpoint.getmaxthreads());
for(int i = 0;i< endpoint.getmaxthreads()/2 ; i++) {
connectioncache.put(new tcpconnection());
}
}
}
我们目的是先弄清楚http的监听及处理,对其他细节可先不于深究。
(2) getinitdata方法
对该方法的描述前面已经说过,大家还记得否?本方法主要是取得线程的初始化数据。
public object[] getinitdata() {
if( usepool ) {
return endpoint.getconnectionhandler().init();
} else {
object obj[]=new object[2];
//第二个参数存放http请求处理器(可先不考虑细节)
obj[1]= endpoint.getconnectionhandler().init();
//第一个参数存放tcpconnection对象
obj[0]=new tcpconnection();
return obj;
}
}
关于第二个参数,其实是初始化了http请求处理器及其他的信息,大家可先不究其细节。只要能认识到这个方法是返回线程初始化数据即可。
(3) runit方法
前面我们说过,嵌入到线程池执行的代码要写在这个方法里,这个方法是http监听的核心,我们看具体实现:
public void runit(object perthrdata[]) {
if (endpoint.isrunning()) {
socket s = null;
//在指定的端口(8080)监听客户端连接
try {
s = endpoint.acceptsocket();
} finally {
//当接受到一个连接后继续启动下一个线程进行监听
if (endpoint.isrunning()) {
endpoint.tp.runit(this);
}
}
if (null != s) {
try {
if(endpoint.getserversocketfactory()!=null) {
//客户端与服务器第一次握手,主要用于ssi连接(即https) endpoint.getserversocketfactory().handshake(s);
}
} catch (throwable t) {
pooltcpendpoint.log.debug("handshake failed", t);
try {
s.close();
} catch (ioexception e) {
}
return;
}
tcpconnection con = null;
try {
if( usepool ) {
//从缓存中取一个tcpconnection对象
con=(tcpconnection)connectioncache.get();
if( con == null ) {
con = new tcpconnection();
}
} else {
//若不使用缓存从初始化数据中取一个tcpconnection对象
con = (tcpconnection) perthrdata[0];
perthrdata = (object []) perthrdata[1];
}
//设定刚生成tcpconnection对象
con.setendpoint(endpoint);
con.setsocket(s);
endpoint.setsocketoptions( s );
//把tcpconnection及所需要的初始化数据传给http处理器处理
//在process处理中将把原始的socket流解析成request对象传
//给容器调用
endpoint.getconnectionhandler().processconnection(con, perthrdata);
} catch (socketexception se) {
try {
s.close();
} catch (ioexception e) {}
} catch (throwable t) {
try {
s.close();
} catch (ioexception e) {}
} finally {
if (con != null) {
con.recycle();
if (usepool) {
connectioncache.put(con);
}
}
}
}
}
}
请大家仔细而反复的多看一下上面带阴影的注释。通过上面我们看到工作线程作了如下的工作:
ø 启动了线程池(线程池启动时将生成指定数量的线程及监视线程)
ø 如果使用缓冲处理则预先生成指定数量的tcpconnection对象
ø 在指定的端口(默认是8080)监听http连接
ø 当接收的一个连接时再启动一个线程继续监听连接
ø 用接收的连接生成tcpconnection对象,即tomcat对http的处理是以tcpconnection对象为基础的
ø 把生成的tcpconnection对象交由http process进行socket解析,最终生成request对象
要注意的是:tomcat并不是事先用指定数量的线程在端口监听,而是当一个监听完成后再启动下一个监听线程。
,欢迎访问网页设计爱好者web开发。