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用PB编写WinSock TCP/IP应用程序

2024-07-21 02:10:22
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来源:转载
供稿:网友
 


  pb中的套接字是通过winsock.pbl库来提供的,它封装了套接字编程中用到的数据结构和过程,在功能上类似于vb中的winsock控件。

  winsock.pbl中定义了两种类型的socket:流式socket和数据报式socket。流式socket需要连接到另一个处于监听状态的流式socket后才能进行通信,是基于连接的,其可靠性高;数据报式socket无需建立连接,源主机发出的报文在网络中经过存储转发后到达目的主机,效率高但可靠性低。编程时,根据应用环境和需求选择其中一种,若通信子网相当可靠,可考虑采用数据报式socket。

图1

  用pb编写winsock tcp/ip应用程序的第一步是将winsock.pbl加到应用程序中,然后声明如下全局变量:

  winsock ws

  boolean b—tcp—active

  //用于检验ws是否初始化成功

  powerobject gpo—null//全局空对象

  在应用程序的open事件加入下列代码:

  ws=create winsock

  //初始化winsock的一个实例

  setnull(gpo—null)//ws的函数中用到空对象gpo—null

  在应用程序的close事件加入下列代码:


图2

  destroy ws//销毁ws对象

  完成以上工作后,就可以着手编程了,下面介绍如何利用socket进行通信。

  1.用数据报式socket向本机的7号端口发送数据

  tcp和udp协议规定了传输层端口的长度为16比特,因此tcp和udp软件可以使用216个不同的端口进行通信。尽管如此,编程时最好不要使用前1024个端口,因为这个范围内很多是专用端口,如21为ftp端口。本例中用到的7号端口很特殊,它回显接收到的任何数据,常用于端口检测。下面就向本机的7号端口发送数据报:

  dgsock=create socketdgram

  //创建数据报式socket对象

  uladdr=ws.inet—addr(″127.0.0.1″)

  //将本机ip地址转换为32位的ulong类型

  buf=blob(″these data is send through datagram~r ~n″)//要发送的数据

  dgsock.sendto(buf,len(buf),0,uladdr,7)

  //向uladdr主机的7号端发送数据报

  buf=blob(space(len(buf)))

  //清空buf缓冲区

  dgsock.recv(buf,len(buf),0)

  //接收数据报

  messagebox(′data received′,string(buf))

  //显示接收到的数据

  dgsock.closesocket()//关闭socket

  destroy dgsock

  从上面的演示可以看出,发送到本机7号端口的数据报立即被反弹回来。

  2.用流式socket 开发网络聊天程序

  网络聊天程序通常包含两个部分:服务程序和客户程序。服务程序一直处于监听状态,当听到客户程序的呼叫时,就创建一个socket对它进行响应。下面用流式socket开发一个两节点聊天程序:

  (1)编写服务程序

  服务程序界面如图1所示。在主窗口的open事件中创建流式socket的一个实例:

  ssock=create sockstream//ssock为实例变量

  在“监听”按钮的clicked事件中加入下列代码:

  uladdr=ws.inet—addr(″202.140.1.20″)

  //将服务器地址转为ulong类型

  ssock.bind(uladdr,2000)//将流式socket绑定到uladdr地址的2000号端口上

  ssock.listen(5)//监听上述地址和端口,参数为请求队列长度,最大值为5

  uisocktype=ssock.accept(ulclientaddr,iclientport)

  //接受客户请求,参数填入了客户socket的地址和端口,返回值为客户socket类型

  saccept=create socket

  //创建一个socket响应客户请求

  ulparam=1

  saccept.initsocket(uisocktype)

  //与客户socket类型相同

  saccept.ioctlsocket(ws.fionbio,ulparam)

  //异步模式

  timer(0.5)

  //启动定时器,以0.5秒的间隔接收数据

  在timer事件中加入下列代码来处理到达的数据:

  buf=blob(space(256))//定义缓冲区大小

  saccept.recv(buf,len(buf),0)

  //接收到达的数据

  mle—1.text=mle—1.text+trim(string(buf))

  //显示消息

  在“发送”按钮的clicked事件中加入下列代码:

  buf=blob(mle—2.text+″~r~n″)

  //将mle—2中的内容放入发送缓冲区

  saccept.send(buf,len(buf),0)

  //将buf中的内容发给对方

  mle—2.text=″ ″

  //清除已发送的内容

  在“退出”按钮的clicked事件中加入下列代码:

  saccept closesocket()//关闭socket

  destroy saccept

  ssock.closesocket()

  destroy ssock//清除socket

  (2)编写客户程序

  设计如图2所示的窗口,其open事件的代码为:

  sclient=create socketstream

  //创建流式socket

  ulparam=1

  //1表示异步模式(即非阻塞模式)

  timer(0.5)//启动定时器,以0.5秒的间隔检查是否有数据到达

  sclient.ioctlsocket(ws.fionbio, ulparam)

  //将sclient设置为异步模式

  在“连接” 按钮的clicked事件中加入下列代码:

  uladdr=ws.inet—addr(″202.140.1.20″)

  //服务器地址

  if sclient.wsconnect(uladdr,2000)=-1 then//连接到服务器的2000号端口

  messagebox(′socket′,″连接服务器失败″)

  end if

  timer事件和“发送”按钮的clicked事件的代码与服务程序相同,只需将套接字对象saccept改为sclient即可。

  声明:缺省情况下创建的流式socket对象使用同步模式,可根据需要将其转换成异步模式。在同步模式下,一些winsock函数调用在完成处理之前不会把控制权还给程序,导致程序无响应。例如,在数据到达之前,recv()调用将一直处于等待状态。在上面的服务程序中,用于监听客户连接的socket使用了同步模式,响应客户请求的socket使用了异步模式,客户程序中的socket也使用了异步模式。

  运行服务程序,点击“监听”进入等待状态;运行客户程序,点击“连接”进行呼叫。建立连接后,就可以聊天了。在mle—2中输入消息,点击“发送”就可传给对方,对方发过来的消息显示在mle—1中

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