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ActiveBar在PB中动态生成Outlook框架的应用

2024-07-21 02:10:02
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来源:转载
供稿:网友

activebar在pb中动态生成outlook框架的应用







by …---…  (qq:21417511)








 


 



一、activebar简介:

在vb、vc或者delphi程序员看来,activebar是一款设计用户界面必不可少的activex控件。使用它可以制作出像word一样的个性化菜单、“自定义”对话框;像outlook的快捷按钮栏;像coreldraw的入坞式窗口;像delphi的控件选择页面。并且activebar使用十分简单,保存设计图和加载设计图都十分简单,只用几个方法即可。


 


 



二、activebar在pb中的应用

       很早就有大侠写了《activebar控件在powerbuilder中的应用》的文章,类似的介绍我就不多说了,没有看过该文章的可以用google找一下来看看。我着重介绍一下如何用activebar动态生成outlook框架。


 


 



1、  首先,我们要对activebar的对象及其关系有个大体的了解,如下图所示:







2、  接下来,我们来探讨一下如何用activebar做outlook框架。

先创建一个custom visual userobject,里面添置activebar ole控件ole_1,保存成:u_activebar。这样做的好处是将activebar控件封装成userobject,方便以后的调用。当然,我还喜欢在这个userobject上放一个statictext st_1,text是:activebar,这样我以后调用时就能一目了然啦:) userobject的construct代码如下:

st_1.hide( )

ole_1.x = 0

ole_1.y = 0

this.x = 0

this.y = 0

ole_1.width = this.width

ole_1.height = this.height

目的是让ole自动放置到调用窗口的左上方,并且隐藏掉st_1。


 


 



activebar提供了大量的属性和方法,我们把这些属性与方法转换到u_activebar中,以便以后直接调用。

下面,我们开始扩展u_activebar。先把activebar中常量定义到instance变量,这样就省得每次找帮助来看1、2、3…对应的含义啦,举例如下:

//captionpostion

int   ddcpstandard                            = 0 , &

        ddcpleft                                   = 1 , &

        ddcpright                                 = 2 , &

        ddcpabove                                = 3 , &

        ddcpbelow                                = 4 , &

        ddcpcenter                               = 5

//childbandfont3d

int     dd3dnone                                  = 0 , &

        dd3draisedlight                         = 1 , &

        dd3draisedheavy                       = 2 , &

        dd3dinsetlight                           = 3 , &

        dd3dinsetheavy                          = 4 


 


 



在pb中,对于activebar的对象band及tool一律视为oleobject。例如我们要写一个函数,目的是让activebar可以动态增加一个band,我们可以在u_activebar中创建如下函数:

/*------------------------------------------------------------------------------


 


 



 function:                     public u_activebar.uf_addband


 


 



 returns:         oleobject


 


 



 parameters:      value string name

                  value string caption

                  value integer dockingarea

                  value integer grabhandlestyle


 


 



 description:         


 


 



--------------------------------------------------------------------------------

 2005-04-12    2.0.0              initial version by cuixuf (mail:[email protected])

------------------------------------------------------------------------------*/


 


 




 


 



oleobject   lobj_band

lobj_band = create oleobject


 


 




 


 



lobj_band = ole_1.object.bands.add(name)

lobj_band.caption = caption

lobj_band.childbandstyle = ddcbsslidingtabs

lobj_band.dockingarea = dockingarea  

lobj_band.grabhandlestyle = grabhandlestyle


 


 



return lobj_band


 


 



类似的,我们可以通过userobject的函数把activebar需要用到的方法和属性集成到一起,在这里我就不多说了。大家可以看一下我做的u_activebar,我集成了一些函数,但没有做全,如有人有兴趣的话,可以帮我补全,只是不要忘了发给我一份哦。


 


 



不过,不要开心得太早,我们用activebar时可能最头痛的地方就是在动态生成tool时调用setpicture方法。activebar中的帮助是这么写的:

[form!]tool.setpicture index as imagetypes, picture as picture, [ color as color ]

pb中是没有picture类型的,用blob取文件内容再赋值经过测试也不行,但是我们可以想到vb中有种数据类型就是picture,只好曲线救国,利用vb写个ocx返回picture类型让pb调用。vb中的ocx写法也很简单,如下:

public function getpict (byval strfilename as string) as object

    dim x as picture

    set x = loadpict (strfilename)

    set getpicture = x

end function

生成ocx后,注册,并添加此ole到u_activebar中,名称为ole_2,设为invisible。u_activebar中uf_addtool函数示例如下:

/*------------------------------------------------------------------------------


 


 



 function:                     public u_activebar.uf_addtool


 


 



 returns:         oleobject


 


 



 parameters:      value integer id

                  value string name

                  value string caption

                  value integer cposition

                  value string category

                  value integer controltype

                  value string picture

                  value integer toolstyle

                  value string tagvariant


 


 



 description:         


 


 



--------------------------------------------------------------------------------

 2005-04-12    2.0.0              initial version by cuixuf (mail:[email protected])

------------------------------------------------------------------------------*/


 


 




 


 



oleobject lobj_tool

lobj_tool = create oleobject

lobj_tool = ole_1.object.tools.add(id, name)

lobj_tool.caption = caption

lobj_tool.captionposition = cposition

lobj_tool.category = category

lobj_tool.controltype = controltype

lobj_tool.style = toolstyle

lobj_tool.tagvariant = tagvariant


 


 



oleobject lobj_pic

lobj_pic = ole_2.object.getpict(picture)

lobj_tool.setpicture(dditnormal, lobj_pic )


 


 



return lobj_tool


 


 



ok,我们做完u_activebar后,现在开始来使用它了。我们做一个用activebar设计器做一个frame.tb2,只有一个status的band,其它的都不做,我们进行动态创建其它的对象。

在w_frame的open事件里写如下代码:

string              ls_level1[]={"测试1","测试2","测试3"}, &

                      ls_level2_1[] = {"恭喜发财","万事如意","心想事成"}, &

                      ls_level2_2[] = {"hello","world","my god"}, &

                      ls_level2_3[] = {"嘻嘻","哈哈","关于"}

long                i, &

                      j

oleobject        lobj_band, &

                      lobj_childband, &

                      lobj_tool

                     

ii_uniqueid = -1                  

//状态栏

uo_1.uf_load('',"frame.tb2",1 )      

uo_1.uf_setstatuscaption( "status", "designer", "...---... qq:21417511" )

uo_1.uf_setstatuscaption( "status", "operater", "用户: cuixuf")

//outlook

lobj_band = uo_1.uf_addband( "outlook", "工具栏", dddaleft, ddgsnone)

uo_1.uf_setfont3d( lobj_band, dd3dinsetlight )

lobj_band.childbands.backcolor = rgb(58,110,165)

lobj_band.childbands.childbandbackgroundstyle = 0           //0:normal,1:gradient,2:picture

lobj_band.childbands.childbandcaptionalignment = 1          //0:left,1:center,2:right

lobj_band.childbands.forecolor = rgb(0,0,0)

lobj_band.childbands.toolforecolor = rgb(255,255,255)

uo_1.uf_removeflag( lobj_band, ddbfdocktop)

uo_1.uf_removeflag( lobj_band, ddbfdockbottom)

uo_1.uf_removeflag( lobj_band, ddbfdockright)

uo_1.uf_removeflag( lobj_band, ddbffloat)

uo_1.uf_removeflag( lobj_band, ddbfcustomize)

uo_1.uf_removeflag( lobj_band, ddbfhide)  


 


 



//add tool

for i = 1 to upperbound(ls_level1)

lobj_childband = uo_1.uf_addchildband( lobj_band, ls_level1[i], ls_level1[i] )

choose case i

        case 1

               for j = 1 to upperbound(ls_level2_1)

//                           uo_1.uf_addtool( /*integer id*/, /*string name*/, /*string caption*/, /*integer cposition*/, /*string category*/, /*integer controltype*/, /*string picture*/, /*integer toolstyle*/, /*string tagvariant */)

                      lobj_tool = uo_1.uf_addtool( wf_getuniqueid(ii_uniqueid), ls_level2_1[j], ls_level2_1[j], ddcpbelow, ls_level1[i], ddttbutton, "find.ico", ddsicontext, ls_level2_1[j])

                      uo_1.uf_inserttool( lobj_childband, ii_uniqueid )

               next

        case 2

               for j = 1 to upperbound(ls_level2_2)

                      lobj_tool = uo_1.uf_addtool( wf_getuniqueid(ii_uniqueid), ls_level2_2[j], ls_level2_2[j], ddcpbelow, ls_level1[j], ddttbutton, "find.ico", ddsicontext, ls_level2_2[j])

                      uo_1.uf_inserttool( lobj_childband, ii_uniqueid )

               next

        case 3

               for j = 1 to upperbound(ls_level2_3)

                      lobj_tool = uo_1.uf_addtool( wf_getuniqueid(ii_uniqueid), ls_level2_3[j], ls_level2_3[j], ddcpbelow, ls_level1[j], ddttbutton, "find.ico", ddsicontext, ls_level2_3[j])

                      uo_1.uf_inserttool( lobj_childband, ii_uniqueid )

               next

        case else

end choose

next


 


 



//resize u_activebar

uo_1.uf_resize( this.workspacewidth( ) - 10 , this.workspaceheight( )  , mdi_1 )

uo_1.uf_resize( this.workspacewidth( )  , this.workspaceheight( )  , mdi_1 )

为了在w_frame变化窗口大小时activebar及mdi窗口能随之变化,w_frame的resize事件中写:uo_1.uf_resize( newwidth,newheight,mdi_1)


 


 



接下来,我们可以写一个函数f_menu,放在activebar的toolclick事件里,我封装在u_activebar的ue_toolclick上,根据activebar的tool tag来进行不同的工作。


 


 



这样,一个用activebar动态创建outlook的小例子就差不多完工了。我们在实际应用中,可以在数据库中建表存储menu对应的模块id号、模块名称、窗口名称、icon图标等等信息,结合动态生成menu的方法(关于动态生成menu,可以参照汽球的blog,嘻嘻),用户通过自己的权限将获得不同的模块,从而动态生成属于不同用户的outlook框架。


 


 



这是我第一次写东东,要特别感谢杨小宝做的取picture字段的ocx。另外,如果有说得不清楚的地方或者需要讨论的事宜,请与我联系:) mail:[email protected],qq:21417511。
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