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延迟事件为0的setTimeout的真正目的

2024-07-21 02:04:19
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来源:转载
供稿:网友

由 john resig 的 how javascript timers work 可以知道,现有的 javascript 引擎是单线程处理任务的。它把任务放到队列中,不会同步去执行,必须在完成一个任务后才开始另外一个任务。

让我们看看我之前的文章:javascript的9个陷阱及评点,在第 9 点 focus pocus 中提到的问题。原作者对这个认识有所偏差,其实不只是 ie 的问题,而是现有 javascript 引擎对于线程实现的问题(关于线程,我的概念其实不多,如果不对,希望读者多多指教)。我们通过一个例子来说明,请访问 http://realazy.org/lab/settimeout.html. 我们来看 1 和 2。如果你能看看源代码,会发现我们的任务很简单,就是给文档增加一个 input 文本框,并聚焦和选中。请现在分别点击一下,可以看到,1 并没有能够聚焦和选中,而 2 可以。它们之间的区别在于,在执行:

input.focus();
input.select();

时, 2 多了一个延迟时间为 0 的 settimeout 的外围函数,即:

settimeout(function(){
 input.focus();
 input.select();
}, 0);

按照 javascript: the definitive guide 5th 的 14.1 所说:

在实践中,settimeout 会在其完成当前任何延宕事件的事件处理器的执行,以及完成文档当前状态更新后,告诉浏览器去启用 settimeout 内注册的函数。

其实,这是一个把需要执行的任务从队列中跳脱的技巧。回到前面的例子,javascript 引擎在执行 onkeypress 时,由于没有多线程的同步执行,不可能同时去处理刚创建元素的 focus 和 select 事件,由于这两个事件都不在队列中,在完成 onkeypress 后,javascript 引擎已经丢弃了这两个事件,正如你看到的例子 1 的情况。而在例子 2 中,由于settimeout可以把任务从某个队列中跳脱成为新队列,因而能够得到期望的结果。

这才是延迟事件为 0 的settimeout的真正目的。在此,你可以看看例子 3,它的任务是实时更新输入的文本,现在请试试,你会发现预览区域总是落后一拍,比如你输 a, 预览区并没有出现 a, 在紧接输入 b 时, a 才不慌不忙地出现。其实我们是有办法让预览区跟输入框同步地,在此我没有给出答案,因为上面所说的,就是解决思路,try it yourself!

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