假如说QQ是盛大的“新仇”,
棋牌类
QQ有3-4个亿的用户, QQ游戏在线据说已经轻松达到了130万人。
联众1.5亿 用户 , 同时在线最高 60万,平时在40-50万人
边锋 , 同时在线最高 30万,(盛大)
中国游戏中心用户一亿,同时在线最高30万。
清华同方 可乐吧 目前注册用户超过4000万,同时在线人数超过15万
盛大 泡泡堂 同时在线最高超过70万
疯狂坦克注册用户数已达到2000万,最高同时在线人数为12万(2005年1月)
久游公司 劲乐团 同时在线 30万
贪吃蛇 7月7日同时在线1万
上面最高在线数加起来将近400万,休闲游戏在网络游戏中的位置的确不可小看。
那对于联众来说可以算是“旧恨”了,因为正是QQ游戏将联众推下了中国第一休闲游戏的宝座。为了雪此恨,联众在即时通讯软件上煞费苦心,先是推出了独立GICQ,后来把GICQ做进了联众里,而在今年5月和微软的联合,并将联众整合到MSN MESSENGER上,算是对QQ最顽强的反击了;另外,虽然,联众在在线人数上不如QQ游戏,但在游戏的种类上却是QQ游戏的好几倍,在游戏数量上保持对QQ游戏的优势。
值得一提的是休闲游戏的新贵---久游。让人们熟悉久游的是他们成功运营的游戏---劲乐团,在运营仅仅半年就能达到30万人在线,不得不让人刮目相看。在众多的休闲游戏中,真正称的上绿色游戏的也就是劲乐团了,在这个游戏中人们不再去打怪升级,人们需要的是音乐知识,对音乐的感悟,而人们得到的也是音乐的陶冶。运营一个有意义的游戏,而且又创造了这么高的在线人数,这从某种角度也是一种极大的成功,而这对于久游只是其中一个,他们还有劲舞团,贪吃蛇等游戏,而在九游的休闲游戏大厅中还有10多款棋牌游戏,难怪久游称自己为休闲游戏的门户。
05年的休闲网络游戏格外热闹,我们看到在休闲游戏的“新贵”和“旧宠”之间发生着很多“新仇”和“旧恨”的故事。今年,中国的休闲游戏无论是速度还是规模也都达到了历史的顶峰,假如称2005年是“休闲网络游戏年”我想一点也不过分。
新闻热点
疑难解答