一、逐步记录法(Step Recording)
逐步记录法(Step Recording)是最基本的动画制作手段,它就是逐帧逐帧地记录精灵(SPRite)的信息,包括位置、大小和造型成员(member)等。我们利用两个例子来介绍“逐步记录法”。
第一个例子“下落的小球”:小球从高处落下然后斜向上弹起。
第二个例子“开放的鲜花”:一株花生长和开放的全过程。
第一个例子的实现步骤如下:
(1)、在画图工具(Paint Windows)中画一个小球。
(2)、把刚画好的小球拖放到舞台(Stage)上,并移到舞台的上部。如图1。
(3)、选定舞台上的精灵,再选择菜单:Control / Step Recording。
打开Score窗口,可以看到在被选择精灵的通道左边出现了一个红色小箭头,如图2所示,这说明这个精灵已处在逐步记录的状态。
(2)在Score窗中将这个精灵的帧跨度拉到30帧,将当前时间指针移到精灵的第一帧的位置;如图2所示。
(3)用菜单:Window/Control Panel 打开控制面板;如图3。
(4)通过控制面板的单步前进按钮(Step Forward)将时间改为第2帧,然后在舞台(Stage)上将小球拖到一个新的位置;重复上面的操作依次更改后面的各帧。
(5)当小球落到地面时就会变形——变扁。这样在改变小球位置的同时还要改哟变它的形状。用鼠标拖拉舞台上小球的外框,就可以改变它的的外形。
(6)设置完所有的帧以后,使用菜单命令:Control / Step Recording 取消逐步记录状态。
(7)在逐步记录法我们不仅可以改变精灵每一帧的位置大小,还可以改变它的透明方式和透明度等。
上面的例子只是简单的移动和变形,但是动画并不仅仅是如此,有些动画是很复杂的,无法用简单的移动和变形来描述。比如鲜花盛开的过程,我们就不能用角色在舞台上的运动来描述,它已转变成了角色在舞台的转换。也就是说在不同的时间将不同的造型成员依次连续展示,而不是一个造型成员在舞台上的运动。
下面我们就来做这个“开放的鲜花”的动画。做这个动画我们需要用到Director8.0自带例子中的一些图片。获得的方法如下:
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