ug中想要建模手电筒中的灯泡,该怎么建模呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、灯泡部分的结构基本由圆柱体构成。先创建出与灯泡焊接在一起的电路板部分。直接在建模区中选用圆柱,参数如图所示。
2、在电路板上创建灯泡,先创建灯泡底部的台阶,也是圆柱体,参数如图所示。圆柱的定位Z轴1.5。
3、在台阶上添加凸台,参数如图所示;将凸台顶端的边倒圆角,半径为2.15.得到发光二极管的外部。
4、直接使用拉伸,在拉伸的截面绘制中选用YZ面为草绘面。在草绘中绘出如图所示的截面线。完成后对称拉伸,厚度为0.2.
5、选用旋转命令,在YZ面上绘出其旋转线;草图如图所示。旋转出的实体与相应实体合并。在合并得到的实体上,以圆心为定点,创建一直径为0.8的圆球,与之进行布尔求差。得到完整的模型。
以上就是UG12.0建模灯泡模型的教程,希望大家喜欢,请继续关注错新站长站。
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