Blender中想要制作一个镜子效果,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、打开Blender之后,删除默认的立方体,然后创建一个平面,放大(Shift + A ,网格->平面),这个平面作为地面使用
2、再创建一个平面,适当放大,这个作为镜子使用
3、按小数字键盘的0,进入摄像机视觉,然后再摄像机视觉范围内,创建一个猴头(Shift + A ,网格->猴头)
4、选择镜子,然后新建一个材质(右边属性编辑器,材质)
5、在材质的属性里面,把镜射勾选上,然后数值改为1
6、这时候按[F12],渲染就可以看到镜子的效果了,这镜子就是现实生活中的镜子,如果需要像电影特效一样炫的镜子特效,那么要布置场景与添加粒子,这个得慢慢学
以上就是Blender中制作一面镜子教程,希望大家喜欢,请继续关注错新站长站。
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