c4d中建模的管道想要弯曲成各种的弯度,或者弯曲成一个圆环模型,下面我们就来看看详细的教程。
1、创建圆柱模型;在属性面板这里,点开封顶选项,把“封顶”的对勾取消掉。现在,圆柱里面是空的,两端相通,成了管道模型;再点开对象选项,把高度分段设置为50;把高度设置为370
2、创建扭曲对象,视图上显示出扭曲的紫色方框。鼠标点住扭曲对象,把扭曲对象拉到管道对象下级。
3、在扭曲属性面板这里, 调节尺寸,使扭曲的紫色框刚好贴合在管道上。现在是要把管道上面一部分调弯曲;所以,把紫色框拉到要弯曲的位置。
4、再把模式设置为:框内;然后,在强度这里增加数值。视图上的管道即弯曲了。
5、模式若是设置为无限模式,会是整条管道弯曲。强度数值越大,弯曲越厉害,直至两端贴合,成一个圆环模型。
6、强度的数值可以是正数,也可以是负数。数值是负数的,扭曲的方向与正数扭曲的方向刚好是相反的。但我们如果调节角度的数值,即使强度的数值是负数,但如果调节角度的数值,也可以把管道弯曲的方向转回强度正数的方向。
以上就是c4d中建模弯曲的管道模型的教程,希望大家喜欢,请继续关注错新站长站。
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