今天blender合成中需要渲染透明背景的模型图片,其实设置渲染背景为透明方式就是对天空环境的处理。
1、blender打开我们需要渲染的模型。
2、使用“shift+z”渲染预览或者“F12”渲染,我们发现背景是不透明的。
3、在右边的属性导航工具中选择“渲染层”。
4、取消“层”里面的“天空”的勾选。
5、然后现在我们再shift+z渲染预览,发现背景就是透明得了,因为天空不被渲染了。
6、另外我们发现,如果我们新建一个场景,再次渲染背景又不透明了,所以每次创建新的场景都需要重复以上的设置,“把渲染层中的天空取消勾选”。
7、如果是“cycles渲染”,可以在属性导航工具中的“渲染”,勾选“胶片”里面的“透明”。
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