C4D中想要给物体挖洞,该怎么挖呢?我们需要使用布尔运算,下面我们就来看看详细的教程。
1、下面,举例演示下操作方法。比如,要在一个球体上挖个圆洞。打开C4D软件,在透视视图这里,点击:阵列图标,展开面板中点:布尔;
如图中所示。
2、接下来,再添加基础物体,球体;然后,又添加:圆柱;选中圆柱;把圆柱半径参数调小些,比如,38CM;把高度参数调大些,比如,250CM;
3、我们目光定位在操作界面的右上方这个面板;我们看到,从上而下排列:圆柱;球体;布尔,我们把“圆柱”和“球体”全选中。呈高亮状态;
4、接着,鼠标点住圆柱或球体,往“布尔”下方拖;这时,你要留意下,有一个小箭头,当小箭头呈向下方向时,放开鼠标,那么,布尔就成了父级了。
5、接着,鼠标再点住“圆柱”拖到“球体”的下方;这时,亦会出现小箭头,你要等箭头变成向左边的时候才放开鼠标。
6、然后,鼠标点下:布尔,这时,我们再看视图这里;球体被挖了一个圆洞了。转下角度看下。
以上就是C4D给圆球挖洞的教程,希望大家喜欢,请继续关注错新站长站。
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