Blender中想要渲染杯子,该怎么使用gpu渲染呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、完成一个作品之后,接下来的是渲染,然后把得到的结果图片保存出来了
2、如果你的显卡支持CUDA或者OpenCL计算,并且在Cycles支持的范围内,那么可以使用GPU渲染节约时间,点击文件,打开用户设置
3、系统 -> 计算设备 -> 选择GPU -> 保存用户设置
4、点击顶部的渲染选项,选择Cycles
5、在右边设置,分别选择窗口、试验特性、GPU,如果显卡不支持,那么是没有GPU这个选项的,只能用默认的CPU
6、按F12,可以看到在在渲染了,渲染时长与你的场景复杂程度有关
7、渲染完成之后,按F3可以导出图片
8、这样,一张图片的渲染过程就结束了
以上就是Blender中渲染与保存的方法,希望大家喜欢,请继续关注错新站长站。
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