blender旋转模型可以通过快捷键R来操作,或者使用旋转的工具进行操作,操作后如果想保存当前旋转的状态为初始状态可以进行应用。
1、打开blender创建一个立方体模型。
2、我们可以通过输入“R X 30”,的方式让模型X轴旋转30度,以此类推YZ也一样。
3、也可以“N”键调出右边的面板,在里面的“Rotation”中输入旋转的数值。
4、我们也可以在底部选择“旋转工具”,然后用鼠标选择进行旋转。
5、完成后如果要应用旋转状态为初始状态,可以选择“Object”。
6、选择“Apply”--“Rotation”。
7、也可以“ctrl+a”选择“Rotation”。
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