这一次和大家分享的是利用C4D中的旋转建模工具来进行创建矿泉水瓶的例子,主要是通过利用旋转建模让大家更多的了解这个工具的使用,本次建模中没有用到将物体转变成可编辑对象的,只是对样条处理然后利用造型器和变形器等工具来建模,希望大家可以通过本案列学到更多!
1、首先,将模型的参考图导入到C4D软件的正视图(可以先打开软件然后调整到正视图,将图片直接拖进去即可),然后按shift+v,将参考图的信息调出来,然后利用偏移等将参考图尽量的居中于视图,以便做旋转操作。
2、然后,利用b样条,沿着矿泉水瓶的边框进行绘制路径样条,不用将其闭合。(这个没什么好讲的,多练习,b样条的使用自然就熟练了)
3、然后,点选样条线,使其在点模式下,在视图的任意位置右击,创建轮廓,然后拖动鼠标左键就可以了,也可以调整右边的数值(数值不能调太大,要不然会出现样条线交叉的现象,这样会导致错误),这里瓶壁不要太厚所以0.2~0.4cm就可以了!
4、接下来,给样条线添加旋转,并作为父物体使用(将样条线的点差值方式改成统一,大约18就行,这样会使模型更圆滑)。
5、这样矿泉水瓶的大体形状就出来了,接下来制作贴标签的模型,我这里采用的是利用一个平面然后使用扭曲变形器作为它的子物体,然后调整参数而得到的圆柱的片的效果,然后再调整到顶视图对其即可,具体参数可以看截图。(这里说一下我为什么不用圆柱去掉封顶来做或者是直接使用管道来进行操作,因为平面更利于贴材质贴图,其他的操作再贴图的时候处理比较麻烦)
6、商标的模型也创建好了,接下来就创建瓶盖的模型了,这里也是利用旋转建模来操作的,当然你也可以通过一个圆柱通过拉点调线来操作。新建一个矩形样条,将其转换为可编辑对象,然后只放在瓶盖的一半位置。
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