Blender中建立物体模型很简单,今天我们就来看看使用Blender建立一个圆柱体的教程。
1、选择一个新图层,可以参考下面经验
2、按shift+A,新建一个圆柱体
3、此时不要进行任何操作,可以看到左边面板下,有着圆柱的参数,分布是顶点、半径、深度
4、定点即是这个圆柱的边,由多少个面组成
5、半径,指的是这个圆柱有多大
6、深度,指的是这个圆柱有多高
7、封顶有3种,三角片、多边形、无
8、对齐到屏幕,指的是顶面对正着你的视觉方向
9、需要注意的是,物体的这些基本参数,一旦确定就无法修改了如果基本参数输错的话,只能删除物体,重新创建
以上就是Blender建立圆柱体的教程,希望大家喜欢,请继续关注错新站长站。
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