在高级造型中,我们经常要对模型进行分析,通过会使用到网格,观察模型零件的曲率等方法来分析。这里讲一下怎样将曲面转换成网格。
1、选择插入曲线圆弧命令,指定中心点和半径,绘制一个圆。
2、选择有界平面命令,选取圆,生成一个片体特征。然后将图形改为静态线框显示。
3、选择编辑对象显示,选择圆平面确定,进入对象显示界面,该界面可以指定实体颜色。
4、选择线框下拉框,输入U和V的值,生成网格如图所示。
注意事项:
注意对象显示上的颜色是实体和片体的颜色,和网格无关。
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