首页 > 办公 > After Effects > 正文

AE制作仿5D的一个片头

2024-07-16 15:49:59
字体:
来源:转载
供稿:网友

这几天没事,仿了一个5D的片头。这个片头场景很简单,主要就是一个logo加的个raytace材质,然后多架几个摄像机,作镜头切换的动画。先看看效果:

 

软件名称:
Adobe After Effects CS3 中文绿色免费版
软件大小:
138MB
更新时间:
2016-03-19
 

 

AE,仿5D,片头

1. 先做场景,建个二维的矩形。

AE,仿5D,片头

2. 继续:

AE,仿5D,片头

3. 在用矩形做个导角。

AE,仿5D,片头

4. 把2个形结合起来,然后加点,删除多余的线,再把点焊接起来。

AE,仿5D,片头

5. 接下来:

AE,仿5D,片头

6. 加个一bevel profile 命令,选择导角。

AE,仿5D,片头

7. 然后建一个平面作为场景的背景,为场景打上灯光,每次动画转场的不同,灯光的参数也不相同,不同的画面需要的灯光也不同。为了达到效果有时候可以关掉一些灯。

建个聚光灯,钩上阴影,调节他的衰减,使他有比较好的光照简便效果。然后在建几个环境光。参数可以参考工程文件。

AE,仿5D,片头

8. 材质:加个raytrace,然后在加个衰减fall off,这样就可以调出一个很好的钢的反射效果。

AE,仿5D,片头

9. 加个falloff。

AE,仿5D,片头

10. 为了让一些地方出现高光效果,可以建一个环境灯出来。然后用高光放置工具,打出所需要放置高光的位子。

AE,仿5D,片头

11. 选择环境灯光-点包含-选择 text 只对物体产生高光,而不影响地面。

AE,仿5D,片头

 

12. 在render中,打开raytracer设置,勾选可以进行抗锯齿处理,从而达到更好的效果。切记,在MAX 中灯光不要打的过强 这样可以在后期软件中进行后期处理。

AE,仿5D,片头

13. 继续。

 

AE,仿5D,片头

14. 转到AE,复制一个层加上一个mask做背,加上亮度/对比度,曲线和色调饱和度,如图:

 

AE,仿5D,片头

15. 调整下亮度和对比度。

 

AE,仿5D,片头

16. 合并层,然后加个mask,使画面视点集中。

 

AE,仿5D,片头

17. 打上字建个文字层,复制一个文字层,然后加个模糊。缩放调为负值使文字反向,然后加个mask 使他在一个区域里出现。

 

AE,仿5D,片头

18. 合并后,复制。给上层打上mask做个运动的动画。同样的调整,mask的关键桢为出点和入点的方式,使它有快慢变化。
发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表