怎使用ae中的Particular插件制作云彩?请看下文详细介绍
1、新建固态层,添加Particular,新建35mm摄像机,新建空对象,打开空对象的3D。摄像机链接空对象。
2、空对象的位置和旋转都可以K帧。最开始让粒子远,Position Z为负数,过几秒变成正数。粒子发射器类型:盒子,拉大发射器尺寸,Position Z可以加点深度。
3、继续调粒子,增加尺寸,降低透明度。发射器里面的粒子/秒为400,可以降低高度。不够你就加。
4、不加阴影的话总感觉有点假。设置阴影。color:3349D0,透明度25到45之间。
5、设置细节。羽化25生命期不透明选第四个。透明度:10,每秒粒子数1200。
6、加个固态层,设置梯度渐变,作为天空,看看效果。
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