在开发中,如果相同的查询条件去频繁查询数据库, 是不是会给数据库带来很大的压力呢?
因此,我们需要对查询出来的数据进行缓存,这样客户端只需要从数据库查询一次数据,然后会放入缓存中,以后再次查询时可以从缓存中读取。
Spring3开始提供了强大的基于注解的缓存支持,可以通过注解配置方式低侵入的给原有Spring应用增加缓存功能,提高数据访问性能。
具体在Springboot中使用缓存如下:
1.在pom.xml中引入cache依赖,添加如下内容:
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-cache</artifactId></dependency>
2.在Spring Boot主类中增加@EnableCaching注解开启缓存功能,如下:
@SpringBootApplication@EnableCachingpublic class Application { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(Application.class, args); }}
3.在数据访问接口中,增加缓存配置注解,如:
@CacheConfig(cacheNames = "users")public interface UserRepository extends JpaRepository<User, Long> { @Cacheable User findByName(String name);}
SpringBoot支持很多种缓存方式:redis、guava、ehcahe、jcache等等。
说明下redis和ehcache的区别:
Redis:属于独立的运行程序,需要单独安装后,使用Java中的Jedis来操纵。因为它是独立,所以如果你写个单元测试程序,放一些数据在Redis中,然后又写一个程序去拿数据,那么是可以拿到这个数据的。,
ehcache:与Redis明显不同,它与java程序是绑在一起的,java程序活着,它就活着。譬如,写一个独立程序放数据,再写一个独立程序拿数据,那么是拿不到数据的。只能在独立程序中才能拿到数据。
如果使用Ehcache,只需要在工程中加入ehcache.xml配置文件并在pom.xml中增加ehcache依赖,框架只要发现该文件,就会创建EhCache的缓存管理器。
1、在src/main/resources目录下创建:ehcache.xml
<ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="ehcache.xsd"> <cache name="users" maxEntriesLocalHeap="200" timeToLiveSeconds="600"> </cache></ehcache>
对于EhCache的配置文件也可以通过application.properties文件中使用spring.cache.ehcache.config属性来指定,比如:
spring.cache.ehcache.config=classpath:config/another-config.xml
2、在pom.xml中加入
<dependency> <groupId>net.sf.ehcache</groupId> <artifactId>ehcache</artifactId></dependency>
Cache注解详解
@CacheConfig:主要用于配置该类中会用到的一些共用的缓存配置。在这里@CacheConfig(cacheNames = "users"):配置了该数据访问对象中返回的内容将存储于名为users的缓存对象中,我们也可以不使用该注解,直接通过@Cacheable自己配置缓存集的名字来定义。
@Cacheable:配置了findByName函数的返回值将被加入缓存。同时在查询时,会先从缓存中获取,若不存在才再发起对数据库的访问。该注解主要有下面几个参数:
- value、cacheNames:两个等同的参数(cacheNames为Spring 4新增,作为value的别名),用于指定缓存存储的集合名。由于Spring 4中新增了@CacheConfig,因此在Spring 3中原本必须有的value属性,也成为非必需项了
- key:缓存对象存储在Map集合中的key值,非必需,缺省按照函数的所有参数组合作为key值,若自己配置需使用SpEL表达式,比如:@Cacheable(key = "#p0"):使用函数第一个参数作为缓存的key值,更多关于SpEL表达式的详细内容可参考官方文档
- condition:缓存对象的条件,非必需,也需使用SpEL表达式,只有满足表达式条件的内容才会被缓存,比如:@Cacheable(key = "#p0", condition = "#p0.length() < 3"),表示只有当第一个参数的长度小于3的时候才会被缓存,若做此配置上面的AAA用户就不会被缓存,读者可自行实验尝试。
- unless:另外一个缓存条件参数,非必需,需使用SpEL表达式。它不同于condition参数的地方在于它的判断时机,该条件是在函数被调用之后才做判断的,所以它可以通过对result进行判断。
- keyGenerator:用于指定key生成器,非必需。若需要指定一个自定义的key生成器,我们需要去实现org.springframework.cache.interceptor.KeyGenerator接口,并使用该参数来指定。需要注意的是:该参数与key是互斥的
- cacheManager:用于指定使用哪个缓存管理器,非必需。只有当有多个时才需要使用
- cacheResolver:用于指定使用那个缓存解析器,非必需。需通过org.springframework.cache.interceptor.CacheResolver接口来实现自己的缓存解析器,并用该参数指定。
除了这里用到的两个注解之外,还有下面几个核心注解:
- @CachePut:配置于函数上,能够根据参数定义条件来进行缓存,它与@Cacheable不同的是,它每次都会真是调用函数,所以主要用于数据新增和修改操作上。它的参数与@Cacheable类似,具体功能可参考上面对@Cacheable参数的解析
- @CacheEvict:配置于函数上,通常用在删除方法上,用来从缓存中移除相应数据。除了同@Cacheable一样的参数之外,它还有下面两个参数:
- allEntries:非必需,默认为false。当为true时,会移除所有数据
- beforeInvocation:非必需,默认为false,会在调用方法之后移除数据。当为true时,会在调用方法之前移除数据。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持VeVb武林网。
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