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Java实现给图片添加图片水印,文字水印及马赛克的方法示例

2024-07-13 10:17:01
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供稿:网友

本文实例讲述了Java实现给图片添加图片水印,文字水印及马赛克的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

可以在eclipse中新建个Utils类,把以下代码复制进去直接使用,以下方法实现单个或多个水印的添加

package com.rzxt.fyx.common.util;import java.awt.AlphaComposite;import java.awt.Color;import java.awt.Font;import java.awt.Graphics2D;import java.awt.Image;import java.awt.RenderingHints;import java.awt.image.BufferedImage;import java.io.File;import javax.imageio.ImageIO;import javax.swing.ImageIcon;/** * 给图片添加水印 * @author tgy * */public class MarkImageUtils {  /**   * @param args   */  public static void main(String[] args) {  String output = "F:/images/";    String source = "F:/images/6.jpg";  //源图片路径    String icon = "F:/images/icon2.png"; //覆盖图片路径    String imageName = "mark_image"; //图片名称    String imageType = "jpg"; //图片类型jpg,jpeg,png,gif    String text = "加水印了";    int size = 4;  //马赛克大小    Integer degree = null; //水印旋转角度-45,null表示不旋转    String result = null;    //给图片添加图片水印    result = MarkImageUtils.markImageByMoreIcon(icon,source,output,imageName,imageType,degree);//    result = MarkImageUtils.markImageBySingleIcon(icon, source, output, imageName, imageType, degree);//    //给图片添加文字水印//    result = MarkImageUtils.markImageByMoreText(source,output,imageName,imageType,Color.red,text,degree);//    result = MarkImageUtils.markImageBySingleText(source,output,imageName,imageType,Color.red,text,degree);//    //给图片打马赛克//    result = MarkImageUtils.markImageByMosaic(source,output,imageName,imageType,size);    System.out.println(result);  }/**   * 给图片不同位置添加多个图片水印、可设置水印图片旋转角度   * @param icon 水印图片路径(如:F:/images/icon.png)   * @param source 没有加水印的图片路径(如:F:/images/6.jpg)   * @param output 加水印后的图片路径(如:F:/images/)   * @param imageName 图片名称(如:11111)   * @param imageType 图片类型(如:jpg)   * @param degree 水印图片旋转角度,为null表示不旋转   */  public static String markImageByMoreIcon(String icon,String source,String output,String imageName,String imageType,Integer degree) {    String result = "添加图片水印出错";    try {    File file = new File(source);    File ficon = new File(icon);    if (!file.isFile()) {      return source + " 不是一个图片文件!";    }      //将icon加载到内存中      Image ic = ImageIO.read(ficon);      //icon高度      int icheight = ic.getHeight(null);      //将源图片读到内存中      Image img = ImageIO.read(file);      //图片宽      int width = img.getWidth(null);      //图片高      int height = img.getHeight(null);      BufferedImage bi = new BufferedImage(width,height,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);      //创建一个指定 BufferedImage 的 Graphics2D 对象      Graphics2D g = bi.createGraphics();      //x,y轴默认是从0坐标开始      int x = 0;      int y = 0;      //默认两张水印图片的间隔高度是水印图片的1/3      int temp = icheight/3;      int space = 1;      if(height>=icheight){      space = height/icheight;      if(space>=2){      temp = y = icheight/2;      if(space==1||space==0){      x = 0;      y = 0;      }      }      }else{      x = 0;      y = 0;      }      //设置对线段的锯齿状边缘处理      g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);      //呈现一个图像,在绘制前进行从图像空间到用户空间的转换      g.drawImage(img.getScaledInstance(width,height,Image.SCALE_SMOOTH),0,0,null);      for(int i=0;i<space;i++){      if (null != degree) {        //设置水印旋转        g.rotate(Math.toRadians(degree),(double) bi.getWidth() / 2, (double) bi.getHeight() / 2);      }      //水印图象的路径 水印一般为gif或者png的,这样可设置透明度      ImageIcon imgIcon = new ImageIcon(icon);      //得到Image对象。      Image con = imgIcon.getImage();      //透明度,最小值为0,最大值为1      float clarity = 0.6f;      g.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP,clarity));      //表示水印图片的坐标位置(x,y)      //g.drawImage(con, 300, 220, null);      g.drawImage(con, x, y, null);      g.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER));      y+=(icheight+temp);      }      g.dispose();      File sf = new File(output, imageName+"."+imageType);    ImageIO.write(bi, imageType, sf); // 保存图片      result = "图片完成添加Icon水印";    } catch (Exception e) {      e.printStackTrace();    }    return result;  }/**   * 给图片添加单个图片水印、可设置水印图片旋转角度   * @param icon 水印图片路径(如:F:/images/icon.png)   * @param source 没有加水印的图片路径(如:F:/images/6.jpg)   * @param output 加水印后的图片路径(如:F:/images/)   * @param imageName 图片名称(如:11111)   * @param imageType 图片类型(如:jpg)   * @param degree 水印图片旋转角度,为null表示不旋转   */  public static String markImageBySingleIcon(String icon,String source,String output,String imageName,String imageType,Integer degree) {    String result = "添加图片水印出错";    try {    File file = new File(source);    File ficon = new File(icon);    if (!file.isFile()) {      return source + " 不是一个图片文件!";    }      //将icon加载到内存中      Image ic = ImageIO.read(ficon);      //icon高度      int icheight = ic.getHeight(null);      //将源图片读到内存中      Image img = ImageIO.read(file);      //图片宽      int width = img.getWidth(null);      //图片高      int height = img.getHeight(null);      BufferedImage bi = new BufferedImage(width,height,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);      //创建一个指定 BufferedImage 的 Graphics2D 对象      Graphics2D g = bi.createGraphics();      //x,y轴默认是从0坐标开始      int x = 0;      int y = (height/2)-(icheight/2);      //设置对线段的锯齿状边缘处理      g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);      //呈现一个图像,在绘制前进行从图像空间到用户空间的转换      g.drawImage(img.getScaledInstance(width,height,Image.SCALE_SMOOTH),0,0,null);      if (null != degree) {        //设置水印旋转        g.rotate(Math.toRadians(degree),(double) bi.getWidth() / 2, (double) bi.getHeight() / 2);      }      //水印图象的路径 水印一般为gif或者png的,这样可设置透明度      ImageIcon imgIcon = new ImageIcon(icon);      //得到Image对象。      Image con = imgIcon.getImage();      //透明度,最小值为0,最大值为1      float clarity = 0.6f;      g.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP,clarity));      //表示水印图片的坐标位置(x,y)      //g.drawImage(con, 300, 220, null);      g.drawImage(con, x, y, null);      g.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER));      g.dispose();      File sf = new File(output, imageName+"."+imageType);    ImageIO.write(bi, imageType, sf); // 保存图片      result = "图片完成添加Icon水印";    } catch (Exception e) {      e.printStackTrace();    }    return result;  }  /**   * 给图片添加多个文字水印、可设置水印文字旋转角度   * @param source 需要添加水印的图片路径(如:F:/images/6.jpg)   * @param outPut 添加水印后图片输出路径(如:F:/images/)   * @param imageName 图片名称(如:11111)   * @param imageType 图片类型(如:jpg)   * @param color 水印文字的颜色   * @param word 水印文字   * @param degree 水印文字旋转角度,为null表示不旋转   */  public static String markImageByMoreText(String source,String output,String imageName,String imageType,Color color,String word,Integer degree) {    String result = "添加文字水印出错";  try {      //读取原图片信息      File file = new File(source);      if (!file.isFile()) {      return file + " 不是一个图片文件!";    }      Image img = ImageIO.read(file);      //图片宽      int width = img.getWidth(null);      //图片高      int height = img.getHeight(null);      //文字大小      int size = 50;      //加水印      BufferedImage bi = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);      Graphics2D g = bi.createGraphics();      g.drawImage(img, 0, 0, width, height, null);      //设置水印字体样式      Font font = new Font("宋体", Font.PLAIN, size);      //根据图片的背景设置水印颜色      g.setColor(color);      int x = width/3;      int y = size;      int space = height/size;      for(int i=0;i<space;i++){      //如果最后一个坐标的y轴比height高,直接退出      if((y+size)>height){      break;      }      if (null != degree) {        //设置水印旋转        g.rotate(Math.toRadians(degree),(double) bi.getWidth() / 2, (double) bi.getHeight() / 2);      }      g.setFont(font);      //水印位置      g.drawString(word, x, y);      y+=(2*size);      }      g.dispose();      //输出图片      File sf = new File(output, imageName+"."+imageType);    ImageIO.write(bi, imageType, sf); // 保存图片      result = "图片完成添加Word水印";    } catch (Exception e) {      e.printStackTrace();    }  return result;  }  /**   * 给图片添加单个文字水印、可设置水印文字旋转角度   * @param source 需要添加水印的图片路径(如:F:/images/6.jpg)   * @param outPut 添加水印后图片输出路径(如:F:/images/)   * @param imageName 图片名称(如:11111)   * @param imageType 图片类型(如:jpg)   * @param color 水印文字的颜色   * @param word 水印文字   * @param degree 水印文字旋转角度,为null表示不旋转   */  public static String markImageBySingleText(String source,String output,String imageName,String imageType,Color color,String word,Integer degree) {    String result = "添加文字水印出错";  try {      //读取原图片信息      File file = new File(source);      if (!file.isFile()) {      return file + " 不是一个图片文件!";    }      Image img = ImageIO.read(file);      int width = img.getWidth(null);      int height = img.getHeight(null);      //加水印      BufferedImage bi = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);      Graphics2D g = bi.createGraphics();      g.drawImage(img, 0, 0, width, height, null);      //设置水印字体样式      Font font = new Font("宋体", Font.PLAIN, 50);      //根据图片的背景设置水印颜色      g.setColor(color);      if (null != degree) {        //设置水印旋转        g.rotate(Math.toRadians(degree),(double) bi.getWidth() / 2, (double) bi.getHeight() / 2);      }      g.setFont(font);      int x = width/3;      int y = height/2;      //水印位置      g.drawString(word, x, y);      g.dispose();      //输出图片      File sf = new File(output, imageName+"."+imageType);    ImageIO.write(bi, imageType, sf); // 保存图片      result = "图片完成添加Word水印";    } catch (Exception e) {      e.printStackTrace();    }  return result;  }  /**   * 给图片加马赛克   * @param source 原图片路径(如:F:/images/6.jpg)   * @param output 打马赛克后,图片保存的路径(如:F:/images/)   * @param imageName 图片名称(如:11111)   * @param imageType 图片类型(如:jpg)   * @param size 马赛克尺寸,即每个矩形的宽高   * @return   */  public static String markImageByMosaic(String source,String output,String imageName,String imageType,int size){  String result = "图片打马赛克出错";  try{    File file = new File(source);    if (!file.isFile()) {      return file + " 不是一个图片文件!";    }    BufferedImage img = ImageIO.read(file); // 读取该图片    int width = img.getWidth(null); //原图片宽      int height = img.getHeight(null); //原图片高    BufferedImage bi = new BufferedImage(width,height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);    //马赛克格尺寸太大或太小    if (width < size || height < size) {      return "马赛克格尺寸太大";    }    if(size<=0){     return "马赛克格尺寸太小";    }    int xcount = 0; //x方向绘制个数    int ycount = 0; //y方向绘制个数    if (width % size == 0) {      xcount = width / size;    } else {      xcount = width / size + 1;    }    if (height % size == 0) {      ycount = height / size;    } else {      ycount = height / size + 1;    }    int x = 0; //x坐标    int y = 0;//y坐标    //绘制马赛克(绘制矩形并填充颜色)    Graphics2D g = bi.createGraphics();    for (int i = 0; i < xcount; i++) {      for (int j = 0; j < ycount; j++) {        //马赛克矩形格大小        int mwidth = size;        int mheight = size;        if(i==xcount-1){  //横向最后一个不够一个size          mwidth = width-x;        }        if(j == ycount-1){ //纵向最后一个不够一个size          mheight = height-y;        }        //矩形颜色取中心像素点RGB值        int centerX = x;        int centerY = y;        if (mwidth % 2 == 0) {          centerX += mwidth / 2;        } else {          centerX += (mwidth - 1) / 2;        }        if (mheight % 2 == 0) {          centerY += mheight / 2;        } else {          centerY += (mheight - 1) / 2;        }        Color color = new Color(img.getRGB(centerX, centerY));        g.setColor(color);        g.fillRect(x, y, mwidth, mheight);        y = y + size;// 计算下一个矩形的y坐标      }      y = 0;// 还原y坐标      x = x + size;// 计算x坐标    }    g.dispose();    File sf = new File(output, imageName+"."+imageType);    ImageIO.write(bi, imageType, sf); // 保存图片    result = "打马赛克成功";  }catch(Exception e){  e.printStackTrace();  }    return result;  }}

希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。


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