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JAVA 生成随机数并根据后台概率灵活生成的实例代码

2024-07-13 10:10:30
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来源:转载
供稿:网友

最近碰到一个大转盘的业务,奖品可根据数据后台灵活设置中奖概率,看起来挺简单的业务功能,但实现起来对我这个毫无经验的人来说并不容易,后面又碰到一个根据后台概率随机获取不同概率的档位积分,前面是两个实际中业务要用到的话不多说吧,直接上我写概率工具类吧。

1:第一种方法

/*** 根据概率 获取随机积分* * @param rdm* @return*/    //这里的参数是一个存储概率集合当然你也可以用数组public static Integer randomPoints(ArrayList<Double> rdm) {   ArrayList<Double> cdm = rdm;//这里是将概率集合重组 比如 0.2 0.3 0.1 0.4 四个数据的集合 for (int i = 1; i < cdm.size() - 1; i++) {cdm.set(i, cdm.get(i) + cdm.get(i - 1));}cdm.set(cdm.size() - 1, 1.0);//重组后 变成0.2 0.5 0.6 1.0  四个数据的集合 double randomNumber;  randomNumber = Math.random();//随机生成一个0到1的随机数//接下就很简单了你只要循环重组集合 如果随机数小于那个值 就是返回 I 就好了 for(int i=0;i<cdm.size();i++){if(randomNumber<cdm.get(i)){return i;}} return -1; // 正常情况之下不应该到这一步的。因为cdf的最后一个概率应该是1}

2:第二种方法

这个是网上找到的 原理也是一样 不过这里用法比较固定,但效率明显比第一个更高

public class MathRandom {  /**    * 0出现的概率为%50    */  public static double rate0 = 0.50;  /**    * 1出现的概率为%20    */  public static double rate1 = 0.20;  /**    * 2出现的概率为%15    */  public static double rate2 = 0.15;  /**    * 3出现的概率为%10    */  public static double rate3 = 0.10;  /**    * 4出现的概率为%4    */  public static double rate4 = 0.04;  /**    * 5出现的概率为%1    */  public static double rate5 = 0.01;   /**  * Math.random()产生一个double型的随机数,判断一下  * 例如0出现的概率为%50,则介于0到0.50中间的返回0    * @return int    *    */  private int PercentageRandom()  {  double randomNumber;  randomNumber = Math.random();  if (randomNumber >= 0 && randomNumber <= rate0)  {   return 0;  }  else if (randomNumber >= rate0 && randomNumber <= rate0 + rate1)  {   return 1;  }  else if (randomNumber >= rate0 + rate1   && randomNumber <= rate0 + rate1 + rate2)  {   return 2;  }  else if (randomNumber >= rate0 + rate1 + rate2   && randomNumber <= rate0 + rate1 + rate2 + rate3)  {   return 3;  }  else if (randomNumber >= rate0 + rate1 + rate2 + rate3   && randomNumber <= rate0 + rate1 + rate2 + rate3 + rate4)  {   return 4;  }  else if (randomNumber >= rate0 + rate1 + rate2 + rate3 + rate4   && randomNumber <= rate0 + rate1 + rate2 + rate3 + rate4    + rate5)  {   return 5;  }  return -1;  } }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持VeVb武林网。


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