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Java concurrency之Condition条件_动力节点Java学院整理

2024-07-13 10:08:55
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供稿:网友

Condition介绍

Condition的作用是对锁进行更精确的控制。Condition中的await()方法相当于Object的wait()方法,Condition中的signal()方法相当于Object的notify()方法,Condition中的signalAll()相当于Object的notifyAll()方法。不同的是,Object中的wait(),notify(),notifyAll()方法是和"同步锁"(synchronized关键字)捆绑使用的;而Condition是需要与"互斥锁"/"共享锁"捆绑使用的。

Condition函数列表

java;">// 造成当前线程在接到信号或被中断之前一直处于等待状态。void await()// 造成当前线程在接到信号、被中断或到达指定等待时间之前一直处于等待状态。boolean await(long time, TimeUnit unit)// 造成当前线程在接到信号、被中断或到达指定等待时间之前一直处于等待状态。long awaitNanos(long nanosTimeout)// 造成当前线程在接到信号之前一直处于等待状态。void awaitUninterruptibly()// 造成当前线程在接到信号、被中断或到达指定最后期限之前一直处于等待状态。boolean awaitUntil(Date deadline)// 唤醒一个等待线程。void signal()// 唤醒所有等待线程。void signalAll()

Condition示例

示例1是通过Object的wait(), notify()来演示线程的休眠/唤醒功能。

示例2是通过Condition的await(), signal()来演示线程的休眠/唤醒功能。

示例3是通过Condition的高级功能。

示例1

public class WaitTest1 {  public static void main(String[] args) {    ThreadA ta = new ThreadA("ta");    synchronized(ta) { // 通过synchronized(ta)获取“对象ta的同步锁”      try {        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" start ta");        ta.start();        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" block");        ta.wait();  // 等待        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" continue");      } catch (InterruptedException e) {        e.printStackTrace();      }    }  }  static class ThreadA extends Thread{    public ThreadA(String name) {      super(name);    }    public void run() {      synchronized (this) { // 通过synchronized(this)获取“当前对象的同步锁”        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" wakup others");        notify();  // 唤醒“当前对象上的等待线程”      }    }  }}

示例2

import java.util.concurrent.locks.Lock;import java.util.concurrent.locks.Condition;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class ConditionTest1 {  private static Lock lock = new ReentrantLock();  private static Condition condition = lock.newCondition();  public static void main(String[] args) {    ThreadA ta = new ThreadA("ta");    lock.lock(); // 获取锁    try {      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" start ta");      ta.start();      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" block");      condition.await();  // 等待      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" continue");    } catch (InterruptedException e) {      e.printStackTrace();    } finally {      lock.unlock();  // 释放锁    }  }  static class ThreadA extends Thread{    public ThreadA(String name) {      super(name);    }    public void run() {      lock.lock();  // 获取锁      try {        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" wakup others");        condition.signal();  // 唤醒“condition所在锁上的其它线程”      } finally {        lock.unlock();  // 释放锁      }    }  }}

运行结果:

main start tamain blockta wakup othersmain continue

通过“示例1”和“示例2”,我们知道Condition和Object的方法有一下对应关系:

              Object      Condition 
休眠          wait        await
唤醒个线程     notify      signal
唤醒所有线程   notifyAll   signalAll

Condition除了支持上面的功能之外,它更强大的地方在于:能够更加精细的控制多线程的休眠与唤醒。对于同一个锁,我们可以创建多个Condition,在不同的情况下使用不同的Condition。

例如,假如多线程读/写同一个缓冲区:当向缓冲区中写入数据之后,唤醒"读线程";当从缓冲区读出数据之后,唤醒"写线程";并且当缓冲区满的时候,"写线程"需要等待;当缓冲区为空时,"读线程"需要等待。         如果采用Object类中的wait(), notify(), notifyAll()实现该缓冲区,当向缓冲区写入数据之后需要唤醒"读线程"时,不可能通过notify()或notifyAll()明确的指定唤醒"读线程",而只能通过notifyAll唤醒所有线程(但是notifyAll无法区分唤醒的线程是读线程,还是写线程)。  但是,通过Condition,就能明确的指定唤醒读线程。

看看下面的示例3,可能对这个概念有更深刻的理解。 

示例3

import java.util.concurrent.locks.Lock;import java.util.concurrent.locks.Condition;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;class BoundedBuffer {  final Lock lock = new ReentrantLock();  final Condition notFull = lock.newCondition();   final Condition notEmpty = lock.newCondition();   final Object[] items = new Object[5];  int putptr, takeptr, count;  public void put(Object x) throws InterruptedException {    lock.lock();  //获取锁    try {      // 如果“缓冲已满”,则等待;直到“缓冲”不是满的,才将x添加到缓冲中。      while (count == items.length)        notFull.await();      // 将x添加到缓冲中      items[putptr] = x;       // 将“put统计数putptr+1”;如果“缓冲已满”,则设putptr为0。      if (++putptr == items.length) putptr = 0;      // 将“缓冲”数量+1      ++count;      // 唤醒take线程,因为take线程通过notEmpty.await()等待      notEmpty.signal();      // 打印写入的数据      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put "+ (Integer)x);    } finally {      lock.unlock();  // 释放锁    }  }  public Object take() throws InterruptedException {    lock.lock();  //获取锁    try {      // 如果“缓冲为空”,则等待;直到“缓冲”不为空,才将x从缓冲中取出。      while (count == 0)         notEmpty.await();      // 将x从缓冲中取出      Object x = items[takeptr];       // 将“take统计数takeptr+1”;如果“缓冲为空”,则设takeptr为0。      if (++takeptr == items.length) takeptr = 0;      // 将“缓冲”数量-1      --count;      // 唤醒put线程,因为put线程通过notFull.await()等待      notFull.signal();      // 打印取出的数据      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " take "+ (Integer)x);      return x;    } finally {      lock.unlock();  // 释放锁    }  } }public class ConditionTest2 {  private static BoundedBuffer bb = new BoundedBuffer();  public static void main(String[] args) {    // 启动10个“写线程”,向BoundedBuffer中不断的写数据(写入0-9);    // 启动10个“读线程”,从BoundedBuffer中不断的读数据。    for (int i=0; i<10; i++) {      new PutThread("p"+i, i).start();      new TakeThread("t"+i).start();    }  }  static class PutThread extends Thread {    private int num;    public PutThread(String name, int num) {      super(name);      this.num = num;    }    public void run() {      try {        Thread.sleep(1);  // 线程休眠1ms        bb.put(num);    // 向BoundedBuffer中写入数据      } catch (InterruptedException e) {      }    }  }  static class TakeThread extends Thread {    public TakeThread(String name) {      super(name);    }    public void run() {      try {        Thread.sleep(10);          // 线程休眠1ms        Integer num = (Integer)bb.take();  // 从BoundedBuffer中取出数据      } catch (InterruptedException e) {      }    }  }}

(某一次)运行结果:

p1 put  1
p4 put  4
p5 put  5
p0 put  0
p2 put  2
t0 take 1
p3 put  3
t1 take 4
p6 put  6
t2 take 5
p7 put  7
t3 take 0
p8 put  8
t4 take 2
p9 put  9
t5 take 3
t6 take 6
t7 take 7
t8 take 8
t9 take 9

结果说明:

(01) BoundedBuffer 是容量为5的缓冲,缓冲中存储的是Object对象,支持多线程的读/写缓冲。多个线程操作“一个BoundedBuffer对象”时,它们通过互斥锁lock对缓冲区items进行互斥访问;而且同一个BoundedBuffer对象下的全部线程共用“notFull”和“notEmpty”这两个Condition。

       notFull用于控制写缓冲,notEmpty用于控制读缓冲。当缓冲已满的时候,调用put的线程会执行notFull.await()进行等待;当缓冲区不是满的状态时,就将对象添加到缓冲区并将缓冲区的容量count+1,最后,调用notEmpty.signal()缓冲notEmpty上的等待线程(调用notEmpty.await的线程)。 简言之,notFull控制“缓冲区的写入”,当往缓冲区写入数据之后会唤醒notEmpty上的等待线程。

       同理,notEmpty控制“缓冲区的读取”,当读取了缓冲区数据之后会唤醒notFull上的等待线程。

(02) 在ConditionTest2的main函数中,启动10个“写线程”,向BoundedBuffer中不断的写数据(写入0-9);同时,也启动10个“读线程”,从BoundedBuffer中不断的读数据。

(03) 简单分析一下运行结果。

     1, p1线程向缓冲中写入1。    此时,缓冲区数据:   | 1 |   |   |   |   |

     2, p4线程向缓冲中写入4。    此时,缓冲区数据:   | 1 | 4 |   |   |   |

     3, p5线程向缓冲中写入5。    此时,缓冲区数据:   | 1 | 4 | 5 |   |   |

     4, p0线程向缓冲中写入0。    此时,缓冲区数据:   | 1 | 4 | 5 | 0 |   |

     5, p2线程向缓冲中写入2。    此时,缓冲区数据:   | 1 | 4 | 5 | 0 | 2 |

     此时,缓冲区容量为5;缓冲区已满!如果此时,还有“写线程”想往缓冲中写入数据,会调用put中的notFull.await()等待,直接缓冲区非满状态,才能继续运行。

     6, t0线程从缓冲中取出数据1。此时,缓冲区数据:   |   | 4 | 5 | 0 | 2 |

     7, p3线程向缓冲中写入3。    此时,缓冲区数据:   | 3 | 4 | 5 | 0 | 2 |

     8, t1线程从缓冲中取出数据4。此时,缓冲区数据:   | 3 |   | 5 | 0 | 2 |

     9, p6线程向缓冲中写入6。    此时,缓冲区数据:   | 3 | 6 | 5 | 0 | 2 |
     ...


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