纯css3实现了一个正六边形的走马灯效果,记录一下css3动画的学习情况,效果如下:
主要用到的css3技术有:keyframes、perspective、perspective-origin、transform(translate、rotate)、animation、transform-origin,另外加一点平面几何知识(计算间距、角度啥的),详细过程如下:
首先设计一下要显示的布局(俯视图),途中垂直的线为辅助线,计算偏移量时需要用的:
红色框框为旋转面(即走马灯效果的结构最终以该面的中点为旋转轴旋转的),六个面也都是基于这个面做的布局,先看红框下面的三个面,左侧的面原本在蓝色线处,通过旋转到达绿色线处,右边同理,中间的面只需要在Z轴方向移动二分之根号三个边长的距离即可,所有的面均通过偏移和旋转的方式达到上图的结构,需要注意的是要保证有图案的面(本例中使用的是文字,思路一致)要向外,比如上面中间的面,在Z轴向外偏移二分之根号三个边长的距离之后还要以中点为圆心旋转180°,所有的面同理易得。在此过程中需要牢记的一点技术是:三维坐标系中,从坐标原点出发,向着坐标轴的正方向看去,逆时针旋转时rotate(X/Y/Z)的值为正数,顺时针旋转时,rotate(X/Y/Z)值为负数。
设置结构:一个3D场景、一个走马灯的旋转面和走马灯的六个面:
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