前言
在使用分布式缓存的时候,都不可避免的要做这样一步操作,将数据序列化后再存储到缓存中去。
序列化这一操作,或许是显式的,或许是隐式的,这个取决于使用的package是否有帮我们做这样一件事。
本文会拿在.NET Core环境下使用Redis和Memcached来当例子说明,其中,Redis主要是用StackExchange.Redis
,Memcached主要是用EnyimMemcachedCore。
先来看看一些我们常用的序列化方法。
常见的序列化方法
或许,比较常见的做法就是将一个对象序列化成byte数组,然后用这个数组和缓存服务器进行交互。
关于序列化,业界有不少算法,这些算法在某种意义上表现的结果就是速度和体积这两个问题。
其实当操作分布式缓存的时候,我们对这两个问题其实也是比较看重的!
在同等条件下,序列化和反序列化的速度,可以决定执行的速度是否能快一点。
序列化的结果,也就是我们要往内存里面塞的东西,如果能让其小一点,也是能节省不少宝贵的内存空间。
当然,本文的重点不是去比较那种序列化方法比较牛逼,而是介绍怎么结合缓存去使用,也顺带提一下在使用缓存时,序列化可以考虑的一些点。
下面来看看一些常用的序列化的库:
在这些库中
System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
是.NET类库中本身就有的,所以想在不依赖第三方的packages时,这是个不错的选择。
Newtonsoft.Json应该不用多说了。
protobuf-net是.NET实现的Protocol Buffers。
MessagePack-CSharp是极快的MessagePack序列化工具。
这几种序列化的库也是笔者平时有所涉及的,还有一些不熟悉的就没列出来了!
在开始之前,我们先定义一个产品类,后面相关的操作都是基于这个类来说明。
public class Product{ public int Id { get; set; } public string Name { get; set; }}
下面先来看看Redis的使用。
Redis
在介绍序列化之前,我们需要知道在StackExchange.Redis中,我们要存储的数据都是以RedisValue的形式存在的。并且RedisValue是支持string,byte[]等多种数据类型的。
换句话说就是,在我们使用StackExchange.Redis时,存进Redis的数据需要序列化成RedisValue所支持的类型。
这就是前面说的需要显式的进行序列化的操作。
先来看看.NET类库提供的BinaryFormatter。
序列化的操作
using (var ms = new MemoryStream()){ formatter.Serialize(ms, product); db.StringSet("binaryformatter", ms.ToArray(), TimeSpan.FromMinutes(1));}
反序列化的操作
var value = db.StringGet("binaryformatter");using (var ms = new MemoryStream(value)){ var desValue = (Product)(new BinaryFormatter().Deserialize(ms)); Console.WriteLine($"{desValue.Id}-{desValue.Name}");}
写起来还是挺简单的,但是这个时候运行代码会提示下面的错误!
说是我们的Product类没有标记Serializable。下面就是在Product类加上[Serializable]。
再次运行,已经能成功了。
再来看看Newtonsoft.Json
序列化的操作
using (var ms = new MemoryStream()){ using (var sr = new StreamWriter(ms, Encoding.UTF8)) using (var jtr = new JsonTextWriter(sr)) { jsonSerializer.Serialize(jtr, product); } db.StringSet("json", ms.ToArray(), TimeSpan.FromMinutes(1));}
反序列化的操作
var bytes = db.StringGet("json");using (var ms = new MemoryStream(bytes))using (var sr = new StreamReader(ms, Encoding.UTF8))using (var jtr = new JsonTextReader(sr)){ var desValue = jsonSerializer.Deserialize<Product>(jtr); Console.WriteLine($"{desValue.Id}-{desValue.Name}");}
由于Newtonsoft.Json对我们要进行序列化的类有没有加上Serializable并没有什么强制性的要求,所以去掉或保留都可以。
运行起来是比较顺利的。
当然,也可以用下面的方式来处理的:
var objStr = JsonConvert.SerializeObject(product);db.StringSet("json", Encoding.UTF8.GetBytes(objStr), TimeSpan.FromMinutes(1));var resStr = Encoding.UTF8.GetString(db.StringGet("json"));var res = JsonConvert.DeserializeObject<Product>(resStr);
再来看看ProtoBuf
序列化的操作
using (var ms = new MemoryStream()){ Serializer.Serialize(ms, product); db.StringSet("protobuf", ms.ToArray(), TimeSpan.FromMinutes(1));}
反序列化的操作
var value = db.StringGet("protobuf");using (var ms = new MemoryStream(value)){ var desValue = Serializer.Deserialize<Product>(ms); Console.WriteLine($"{desValue.Id}-{desValue.Name}");}
用法看起来也是中规中矩。
但是想这样就跑起来是没那么顺利的。错误提示如下:
处理方法有两个,一个是在Product类和属性上面加上对应的Attribute,另一个是用ProtoBuf.Meta在运行时来处理这个问题。可以参考AutoProtobuf的实现。
下面用第一种方式来处理,直接加上[ProtoContract]
和[ProtoMember]
这两个Attribute。
再次运行就是我们所期望的结果了。
最后来看看MessagePack,据其在Github上的说明和对比,似乎比其他序列化的库都强悍不少。
它默认也是要像Protobuf那样加上MessagePackObject
和Key
这两个Attribute的。
不过它也提供了一个IFormatterResolver参数,可以让我们有所选择。
下面用的是不需要加Attribute的方法来演示。
序列化的操作
var serValue = MessagePackSerializer.Serialize(product, ContractlessStandardResolver.Instance);db.StringSet("messagepack", serValue, TimeSpan.FromMinutes(1));
反序列化的操作
var value = db.StringGet("messagepack");var desValue = MessagePackSerializer.Deserialize<Product>(value, ContractlessStandardResolver.Instance);
此时运行起来也是正常的。
其实序列化这一步,对Redis来说是十分简单的,因为它显式的让我们去处理,然后把结果进行存储。
上面演示的4种方法,从使用上看,似乎都差不多,没有太大的区别。
如果拿Redis和Memcached对比,会发现Memcached的操作可能比Redis的略微复杂了一点。
下面来看看Memcached的使用。
Memcached
EnyimMemcachedCore默认有一个 DefaultTranscoder
,对于常规的数据类型(int,string等)本文不细说,只是特别说明object类型。
在DefaultTranscoder中,对Object类型的数据进行序列化是基于Bson的。
还有一个BinaryFormatterTranscoder是属于默认的另一个实现,这个就是基于我们前面的说.NET类库自带的System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
。
先来看看这两种自带的Transcoder要怎么用。
先定义好初始化Memcached相关的方法,以及读写缓存的方法。
初始化Memcached如下:
private static void InitMemcached(string transcoder = ""){ IServiceCollection services = new ServiceCollection(); services.AddEnyimMemcached(options => { options.AddServer("127.0.0.1", 11211); options.Transcoder = transcoder; }); services.AddLogging(); IServiceProvider serviceProvider = services.BuildServiceProvider(); _client = serviceProvider.GetService<IMemcachedClient>() as MemcachedClient;}
这里的transcoder就是我们要选择那种序列化方法(针对object类型),如果是空就用Bson,如果是BinaryFormatterTranscoder用的就是BinaryFormatter。
需要注意下面两个说明
读写缓存的操作如下:
private static void MemcachedTrancode(Product product){ _client.Store(Enyim.Caching.Memcached.StoreMode.Set, "defalut", product, DateTime.Now.AddMinutes(1)); Console.WriteLine("serialize succeed!"); var desValue = _client.ExecuteGet<Product>("defalut").Value; Console.WriteLine($"{desValue.Id}-{desValue.Name}"); Console.WriteLine("deserialize succeed!");}
我们在Main方法中的代码如下 :
static void Main(string[] args){ Product product = new Product { Id = 999, Name = "Product999" }; //Bson string transcoder = ""; //BinaryFormatter //string transcoder = "BinaryFormatterTranscoder"; InitMemcached(transcoder); MemcachedTrancode(product); Console.ReadKey();}
对于自带的两种Transcoder,跑起来还是比较顺利的,在用BinaryFormatterTranscoder时记得给Product类加上[Serializable]就好!
下面来看看如何借助MessagePack来实现Memcached的Transcoder。
这里继承DefaultTranscoder就可以了,然后重写SerializeObject,DeserializeObject和Deserialize
public class MessagePackTranscoder : DefaultTranscoder{ protected override ArraySegment<byte> SerializeObject(object value) { return MessagePackSerializer.SerializeUnsafe(value, TypelessContractlessStandardResolver.Instance); } public override T Deserialize<T>(CacheItem item) { return (T)base.Deserialize(item); } protected override object DeserializeObject(ArraySegment<byte> value) { return MessagePackSerializer.Deserialize<object>(value, TypelessContractlessStandardResolver.Instance); }}
庆幸的是,MessagePack有方法可以让我们直接把一个object序列化成ArraySegment
相比Json和Protobuf,省去了不少操作!!
这个时候,我们有两种方式来使用这个新定义的MessagePackTranscoder。
方式一 :在使用的时候,我们只需要替换前面定义的transcoder变量即可(适用>=2.1.0版本)。
string transcoder = "CachingSerializer.MessagePackTranscoder,CachingSerializer";
注:如果使用方式一来处理,记得将transcoder的拼写不要错,并且要带上命名空间,不然创建的Transcoder会一直是null,从而走的就是Bson了! 本质是 Activator.CreateInstance,应该不用多解释。
方式二:通过依赖注入的方式来处理(适用>=2.1.0.5版本)
private static void InitMemcached(string transcoder = ""){ IServiceCollection services = new ServiceCollection(); services.AddEnyimMemcached(options => { options.AddServer("127.0.0.1", 11211); //这里保持空字符串或不赋值,就会走下面的AddSingleton //如果这里赋了正确的值,后面的AddSingleton就不会起作用了 options.Transcoder = transcoder; }); //使用新定义的MessagePackTranscoder services.AddSingleton<ITranscoder, MessagePackTranscoder>(); //others...}
运行之前加个断点,确保真的进了我们重写的方法中。
最后的结果:
Protobuf和Json的,在这里就不一一介绍了,这两个处理起来比MessagePack复杂了不少。可以参考MemcachedTranscoder这个开源项目,也是MessagePack作者写的,虽然是5年前的,但是一样的好用。
对于Redis来说,在调用Set方法时要显式的将我们的值先进行序列化,不那么简洁,所以都会进行一次封装在使用。
对于Memcached来说,在调用Set方法的时候虽然不需要显式的进行序列化,但是有可能要我们自己去实现一个Transcoder,这也是有点麻烦的。
下面给大家推荐一个简单的缓存库来处理这些问题。
使用EasyCaching来简化操作
EasyCaching是笔者在业余时间写的一个简单的开源项目,主要目的是想简化缓存的操作,目前也在不断的完善中。
EasyCaching提供了前面所说的4种序列化方法可供选择:
如果这4种都不满足需求,也可以自己写一个,只要实现IEasyCachingSerializer这个接口相应的方法即可。
Redis
在介绍怎么用序列化之前,先来简单看看是怎么用的(用ASP.NET Core Web API做演示)。
添加Redis相关的nuget包
Install-Package EasyCaching.Redis
修改Startup
public class Startup{ //... public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { //other services. //Important step for Redis Caching services.AddDefaultRedisCache(option=> { option.Endpoints.Add(new ServerEndPoint("127.0.0.1", 6379)); option.Password = ""; }); }}
然后在控制器中使用:
[Route("api/[controller]")]public class ValuesController : Controller{ private readonly IEasyCachingProvider _provider; public ValuesController(IEasyCachingProvider provider) { this._provider = provider; } [HttpGet] public string Get() { //Set _provider.Set("demo", "123", TimeSpan.FromMinutes(1)); //Get without data retriever var res = _provider.Get<string>("demo"); _provider.Set("product:1", new Product { Id = 1, Name = "name"}, TimeSpan.FromMinutes(1)) var product = _provider.Get<Product>("product:1"); return $"{res.Value}-{product.Value.Id}-{product.Value.Name}"; }}
下面我们要如何去替换我们想要的新的序列化方法呢?
以MessagePack为例,先通过nuget安装package
Install-Package EasyCaching.Serialization.MessagePack
然后只需要在ConfigureServices方法中加上下面这句就可以了。
public void ConfigureServices(IServiceCollection services){ //others.. services.AddDefaultMessagePackSerializer();}
Memcached
同样先来简单看看是怎么用的(用ASP.NET Core Web API做演示)。
添加Memcached的nuget包
Install-Package EasyCaching.Memcached
修改Startup
public class Startup{ //... public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { services.AddMvc(); //Important step for Memcached Cache services.AddDefaultMemcached(option=> { option.AddServer("127.0.0.1",11211); }); } public void Configure(IApplicationBuilder app, IHostingEnvironment env) { //Important step for Memcache Cache app.UseDefaultMemcached(); }}
在控制器中使用时和Redis是一模一样的。
这里需要注意的是,在EasyCaching中,默认使用的序列化方法并不是DefaultTranscoder中的Bson,而是BinaryFormatter
如何去替换默认的序列化操作呢?
同样以MessagePack为例,先通过nuget安装package
Install-Package EasyCaching.Serialization.MessagePack
剩下的操作和Redis是一样的!
public void ConfigureServices(IServiceCollection services){ //others.. services.AddDefaultMemcached(op=> { op.AddServer("127.0.0.1",11211); }); //specify the Transcoder use messagepack serializer. services.AddDefaultMessagePackSerializer();}
因为在EasyCaching中,有一个自己的Transcoder,这个Transcoder对IEasyCachingSerializer进行注入,所以只需要指定对应的Serializer即可。
总结
一、 先来看看文中提到的4种序列化的库
System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
在使用上需要加上[Serializable],效率是最慢的,优势就是类库里面就有,不需要额外引用其他package。
Newtonsoft.Json使用起来比较友善,可能是用的多的缘故,也不需要我们对已经定义好的类加一些Attribute上去。
protobuf-net使用起来可能就略微麻烦一点,可以在定义类的时候加上相应的Attribute,也可以在运行时去处理(要注意处理子类),不过它的口碑还是不错的。
MessagePack-CSharp虽然可以不添加Attribute,但是不加比加的时候也会有所损耗。
至于如何选择,可能就要视情况而定了!
有兴趣的可以用BenchmarkDotNet跑跑分,我也简单写了一个可供参考:SerializerBenchmark
二、在对缓存操作的时候,可能会更倾向于“隐式”操作,能直接将一个object扔进去,也可以直接将一个object拿出来,至少能方便使用方。
三、序列化操作时,Redis要比Memcached简单一些。
最后,如果您在使用EasyCaching,有问题或建议可以联系我!
前半部分的示例代码:CachingSerializer
后半部分的示例代码:sample
好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对VeVb武林网的支持。
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