昨天,在做一个NPOI读取的小demo的时候,使用OpenFileDialog打开文件,最开始的写法,直接在按钮点击事件中写,会报错,代码如下:
OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();ofd.Filter = "Microsoft Office Excel(*.xls;*.xlsx)|*.xls;*.xlsx";ofd.FilterIndex = 1;ofd.RestoreDirectory = true;if (ofd.ShowDialog() == DialogResult.OK){ //检测打开文件路径是否为空地址 if (!string.IsNullOrEmpty(ofd.FileName)) { ReadFromExcelFile(ofd.FileName); } else { this.textBox1.Text = "请打开excel文件"; }}
或者直接
using(OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog()){ ofd.ShowDialog(); }
这两种,无论哪种写法,在代码执行的时候,会报错,具体报错为:
“System.Threading.ThreadStateException”类型的未经处理的异常在 System.Windows.Forms.dll 中发生
其他信息: 在可以调用 OLE 之前,必须将当前线程设置为单线程单元(STA)模式。请确保您的 Main 函数带有 STAThreadAttribute 标记。 只有将调试器附加到该进程才会引发此异常。
这种情况,在网上查询,是说线程问题,就是线程冲突了,不知道该执行哪一个,具体说法如下:
COM提供的线程模型共有三种:Single-Threaded Apartment(STA 单线程套间)、Multithreaded Apartment(MTA 多线程套间)和Neutral Apartment/Thread Neutral Apartment/Neutral Threaded Apartment(NA/TNA/NTA 中立线程套间,由COM+提供)。
STA 一个对象只能由一个线程访问,相当于windows的消息循环,实现方式也是通过消息循环的,ActiveX控件、OLE文档服务器等有界面的,都使用STA的套间。 MTA 一个对象可以被多个线程访问,即这个对象的代码在自己的方法中实现了线程保护,保证可以正确改变自己的状态。
所以创建和访问一个activex或者ole对象时,必须设置线程模式为sta。
那么,在子线程中应该如何使用OpenFileDialog才不会继续报这种错误呢,下面就是更改后的代码:
/// <summary> /// 单线程打开excel文档 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void btnXlx_Click(object sender, EventArgs e) { this.textBox1.Text = string.Empty; System.Threading.Thread s = new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(getExcel)); s.ApartmentState = System.Threading.ApartmentState.STA; s.Start(); } /// <summary> /// 读取excel文档地址 /// </summary> private void getExcel() { OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog(); ofd.Filter = "Microsoft Office Excel(*.xls;*.xlsx)|*.xls;*.xlsx"; ofd.FilterIndex = 1; ofd.RestoreDirectory = true; if (ofd.ShowDialog() == DialogResult.OK) { //检测打开文件路径是否为空地址 if (!string.IsNullOrEmpty(ofd.FileName)) { ReadFromExcelFile(ofd.FileName); } else { this.textBox1.Text = "请打开excel文件"; } } }
就是把线程执行的内容,单独分离出来形成一个方法,然后在事件中编写执行子线程单线程执行语句,这种情况下,就不会在报那种线程异常的错误了。
PS:个人通过搜索网上内容,总结出来的,感觉的可以成解决的一个方法,向其他诸如Main函数前门加[STAThread],还有其他的一些办法,并没有解决掉问题。个人的方法或许在大神看来有些麻烦,如果大神有更好的方法,那么会十分感谢以及欢迎分享在此!
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持VeVb武林网。
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