有时候在窗体中执行不断的GDI+操作的时候会出现闪速的状况,除了修改窗体的参数,更应该解决刷新本身的问题,双缓冲可能就是这样来的。
方法1:
用GDI绘制在位图上,然后再重新生成位图
Bitmap bt = new Bitmap(510, 510);Graphics g = Graphics.FromImage(bt);g.DrawEllipse(Pens.Red, 100, 100, new Random().Next(1, 60), 50);g.Dispose();gb.DrawImage(bt,0,0);gb.Dispose();
以上这篇.net WINFORM的GDI双缓冲的实现方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持VeVb武林网。
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