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WPF实现slide控件拖动完成后改变变量值

2024-07-10 13:32:11
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来源:转载
供稿:网友

WPF中使slide控件拖动完成后改变变量值这个问题一开始觉得还是挺简单的,网上也看到不少解决方案。

首先一个最简单最直接的方案就是自定义一个名为FinalValue的依赖属性。随后重载OnThumbDragCompleted函数,在Thumb控件完成拖动时改写FinalValue。代码如下

  public class SliderIgnoreDelta : Slider  {    public int FinalValue    {      get { return (int)GetValue(FinalValueProperty); }      set { SetValue(FinalValueProperty, value); }    }    public static readonly DependencyProperty FinalValueProperty =      DependencyProperty.Register(        "FinalValue", typeof(int), typeof(SliderIgnoreDelta),        new FrameworkPropertyMetadata(0,          FrameworkPropertyMetadataOptions.BindsTwoWayByDefault, OnFinalValueChanged));    private static void OnFinalValueChanged(DependencyObject sender, DependencyPropertyChangedEventArgs e)    {      int result;      if (int.TryParse(e.NewValue.ToString(), out result))      {        if (((SliderIgnoreDelta) sender).Value != result)        {          ((SliderIgnoreDelta) sender).Value = result;        }      }    }    protected override void OnThumbDragCompleted(System.Windows.Controls.Primitives.DragCompletedEventArgs e)    {      base.OnThumbDragCompleted(e);      FinalValue = (int)Value;    }  }

试着跑一下,似乎搞定了。等一下,左右键怎么不起作用了。看来还有问题。

跟了一下,发觉只需要重写OnValue这个函数就可以实现左右键的功能,但光改写这一步还不行,如果在OnValue中不停的更改FinalValue的值那和原本的Slide还有什么区别呢?所以还要同步修改OnThumbStart,设一个标志位。

最终代码如下

  public class SliderIgnoreDelta : Slider  {    public int FinalValue    {      get { return (int)GetValue(FinalValueProperty); }      set { SetValue(FinalValueProperty, value); }    }    public static readonly DependencyProperty FinalValueProperty =      DependencyProperty.Register(        "FinalValue", typeof(int), typeof(SliderIgnoreDelta),        new FrameworkPropertyMetadata(0,          FrameworkPropertyMetadataOptions.BindsTwoWayByDefault, OnFinalValueChanged));    private static void OnFinalValueChanged(DependencyObject sender, DependencyPropertyChangedEventArgs e)    {      int result;      if (int.TryParse(e.NewValue.ToString(), out result))      {        if (((SliderIgnoreDelta) sender).Value != result)        {          ((SliderIgnoreDelta) sender).Value = result;        }      }    }    public bool IsDragging { get; protected set; }    protected override void OnThumbDragCompleted(System.Windows.Controls.Primitives.DragCompletedEventArgs e)    {      IsDragging = false;      base.OnThumbDragCompleted(e);      OnValueChanged(Value, Value);    }    protected override void OnThumbDragStarted(System.Windows.Controls.Primitives.DragStartedEventArgs e)    {      IsDragging = true;      base.OnThumbDragStarted(e);    }    protected override void OnValueChanged(double oldValue, double newValue)    {      if (!IsDragging)      {        base.OnValueChanged(oldValue, newValue);        if (FinalValue != (int)Math.Round(Value, 0))        {          FinalValue = (int)Math.Round(Value, 0);        }      }    }  }

最后还有一点要注意,FinalValue需要反写回Value中,Thumb的位置本质上还是反映Value的值。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持VeVb武林网。


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