C#中,当使用常数符号const时,编译器首先从定义常数的模块的元数据中找出该符号,并直接取出常数的值,然后将之嵌入到编译后产生的IL代码中,所以常数在运行时不需要分配任何内存,当然也就无法获取常数的地址,也无法使用引用了。
如下代码:
复制代码 代码如下:
public class ConstTest
{
public const int ConstInt = 1000;
}
复制代码 代码如下:
using System;
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(ConstTest.ConstInt);//结果输出为1000;
}
}
复制代码 代码如下:
public class ConstTest
{
//只能在定义时声明
public const int ConstInt = 1000;
public readonly int ReadOnlyInt = 100;
public static int StaticInt = 150;
public ConstTest()
{
ReadOnlyInt = 101;
StaticInt = 151;
}
//static 前面不可加修饰符
static ConstTest()
{
//此处只能初始化static变量
StaticInt = 152;
}
}
复制代码 代码如下:
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(ConstTest.ConstInt);//输出1000
Console.WriteLine(ConstTest.StaticInt);//输出152
ConstTest mc = new ConstTest();
Console.WriteLine(ConstTest.StaticInt);//输出151
}
}
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