委托,在C#编程中占有极其重要的地位,委托可以将函数封装到委托对象中,并且多个委托可以合并为一个委托,委托对象则可以像普通对象一样被存储、传递,之后在任何时刻进行调用,因此,C#中函数回调机制的实现基本上依赖于委托。C#的delegate关键字用于声明委托,它具有将声明委托类型映射到System.Delegate类的能力,System.Delegate类位于mscorlib.dll中,是.NET的基础核心类之一。使用delegate关键字声明一个委托,实质上创建了System.Delegate的派生类,因此委托类型并非结构体也不是其它类型,它是一个类。一个委托对象也就是一个类的实例。以下是Delegate类的声明:
复制代码 代码如下:
public abstract class Delegate
其中除了Action之外,其它的委托都是泛型的,其实就是一些泛型类。这便是.NET核心库中全部的泛型委托了。这些泛型委托分为Func、Action中,它们借助于泛型特性,可以替代C#中几乎所有的委托类型,也就是说一般情况下,在我们的程序中不必再声明任何新的委托类型,就可以包装所有的函数了。比如我们有两个方法:
复制代码 代码如下:
public static void OtputString(string str)
{
Console.WriteLine(str);
}
public static int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
复制代码 代码如下:
var action = new Action<string>(OtputString);
action("OutputString Invoked!");
var func = new Func<int, int, int>(Add);
var sum = func(3, 5);
Console.WriteLine(sum);
复制代码 代码如下:
delegate void Action<T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9>(T1 p1, T2 p2, T3 p3, T4 p4, T5 p5, T6 p6, T7 p7, T8 p8, T9 p9);
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