首页 > 编程 > .NET > 正文

C#.NET中关于结构与类之间的区别

2024-07-10 13:12:41
字体:
来源:转载
供稿:网友

目录
   类与结构的实例比较
 类与结构的差别
 如何选择结构还是类

  一.类与结构的示例比较:

  结构示例:

  publicstructperson
  {
   stringname;
   intheight;
   intweight;

  publicbooloverweight()
   {
    //implementsomething
   }
  }

  类示例:
  publicclasstesttime
  {
   inthours;
   intminutes;
   intseconds;

   publicvoidpasstime()
   {
    //implementationofbehavior
   }
  }

  调用过程:

  publicclasstest
  {
   publicstaticovidmain
   {
    personmyperson=newperson//声明结构
    testtimemytime=newtesttime//声明类
   }
  }

  从上面的例子中我们可以看到,类的声明和结构的声明非常类似,只是限定符后面是struct还是class的区别,而且使用时,定义新的结构和定义新的类的方法也非常类似。那么类和结构的具体区别是什么呢?

二.类与结构的差别

  1.值类型与引用类型

  结构是值类型:值类型在堆栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,例如:int对应system.int32结构,string对应system.string结构,通过使用结构可以创建更多的值类型

  类是引用类型:引用类型在堆上分配地址

  堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,可是堆栈的资源有限,不适合处理大的逻辑复杂的对象。所以结构处理作为基类型对待的小对象,而类处理某个商业逻辑

  因为结构是值类型所以结构之间的赋值可以创建新的结构,而类是引用类型,类之间的赋值只是复制引用

  注:

  1.虽然结构与类的类型不一样,可是他们的基类型都是对象(object),c#中所有类型的基类型都是object

  2.虽然结构的初始化也使用了new操作符可是结构对象依然分配在堆栈上而不是堆上,如果不使用“新建”(new),那么在初始化所有字段之前,字段将保持未赋值状态,且对象不可用

2.继承性

  结构:不能从另外一个结构或者类继承,本身也不能被继承,虽然结构没有明确的用sealed声明,可是结构是隐式的sealed.

  类:完全可扩展的,除非显示的声明sealed否则类可以继承其他类和接口,自身也能被继承

  注:虽然结构不能被继承可是结构能够继承接口,方法和类继承接口一样

  例如:结构实现接口

  interfaceiimage
  {
   voidpaint();
  }

  structpicture:iimage
  {
   publicvoidpaint()
   {
      //paintingcodegoeshere
   }
   privateintx,y,z; //otherstructmembers
  }  

  3.内部结构:

  结构:

  没有默认的构造函数,但是可以添加构造函数

  没有析构函数

  没有abstract和sealed(因为不能继承)

  不能有protected修饰符

  可以不使用new初始化

  在结构中初始化实例字段是错误的

  类:

   有默认的构造函数
 有析构函数
 可以使用abstract和sealed
 有protected修饰符
 必须使用new初始化

  三.如何选择结构还是类

  讨论了结构与类的相同之处和差别之后,下面讨论如何选择使用结构还是类:

  1.堆栈的空间有限,对于大量的逻辑的对象,创建类要比创建结构好一些

  2.结构表示如点、矩形和颜色这样的轻量对象,例如,如果声明一个含有1000个点对象的数组,则将为引用每个对象分配附加的内存。在此情况下,结构的成本较低。

  3.在表现抽象和多级别的对象层次时,类是最好的选择

  4.大多数情况下该类型只是一些数据时,结构时最佳的选择

共2页: 上一页 1

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表