实现异步请求system.net 类使用 .net 框架的标准异步编程模型对 internet 资源进行异步访问。webrequest 类的 begingetresponse 和 endgetresponse 方法分别启动和完成对 internet 资源的异步请求。 注意 在异步回调方法中使用同步调用可能会导致严重的性能降低。通过 webrequest 及其子代实现的 internet 请求必须使用 stream.beginread 读取由 webresponse.getresponsestream 方法返回的流。 下面的 c# 示例程序说明如何通过 webrequest 类使用异步调用。该示例是一个控制台程序,它从命令行获得 uri,请求此 uri 处的资源,然后在从 internet 接收数据的过程中在控制台上打印数据。 该程序定义了两个供自己使用的类:一个是 requeststate 类,它在异步调用间传递数据;另一个是 clientgetasync 类,它实现对 internet 资源的异步请求。 requeststate 类在服务于请求的异步方法调用间保留请求的状态。在 requeststate 类中,有包含当前资源请求和收到的响应流的 webrequest 和 stream 实例、包含当前从 internet 资源接收到的数据的缓冲区和包含整个响应的 stringbuilder 实例。当 asynccallback 方法向 webrequest.begingetresponse 注册时,requeststate 实例 (ar) 作为 state 参数传递。 clientgetasync 类实现对 internet 资源的异步请求,并将结果响应写到控制台。此类包含以下列表中描述的方法和属性。
注意 关闭所有网络流至关重要。如果没有将所有的请求和响应流都关闭,应用程序将用完服务器连接,而无法处理其他请求。 [c#] using system; using system.net; using system.threading; using system.text; using system.io; // the requeststate class passes data across async calls. public class requeststate { const int buffersize = 1024; public stringbuilder requestdata; public byte[] bufferread; public webrequest request; public stream responsestream; // create decoder for appropriate enconding type. public decoder streamdecode = encoding.utf8.getdecoder(); public requeststate() { bufferread = new byte[buffersize]; requestdata = new stringbuilder(string.empty); request = null; responsestream = null; } } // clientgetasync issues the async request. class clientgetasync { public static manualresetevent alldone = new manualresetevent(false); const int buffer_size = 1024; public static void main(string[] args) { if (args.length < 1) { showusage(); return; } // get the uri from the command line. uri httpsite = new uri(args[0]); // create the request object. webrequest wreq = webrequest.create(httpsite); // create the state object. requeststate rs = new requeststate(); // put the request into the state object so it can be passed around. rs.request = wreq; // issue the async request. iasyncresult r = (iasyncresult) wreq.begingetresponse( new asynccallback(respcallback), rs); // wait until the manualresetevent is set so that the application // does not exit until after the callback is called. alldone.waitone(); console.writeline(rs.requestdata.tostring()); } public static void showusage() { console.writeline("attempts to get a url"); console.writeline("/r/nusage:"); console.writeline(" clientgetasync url"); console.writeline(" example:"); console.writeline(" clientgetasync http://www.contoso.com/"); } private static void respcallback(iasyncresult ar) { // get the requeststate object from the async result. requeststate rs = (requeststate) ar.asyncstate; // get the webrequest from requeststate. webrequest req = rs.request; // call endgetresponse, which produces the webresponse object // that came from the request issued above. webresponse resp = req.endgetresponse(ar); // start reading data from the response stream. stream responsestream = resp.getresponsestream(); // store the response stream in requeststate to read // the stream asynchronously. rs.responsestream = responsestream; // pass rs.bufferread to beginread. read data into rs.bufferread iasyncresult iarread = responsestream.beginread(rs.bufferread, 0, buffer_size, new asynccallback(readcallback), rs); } private static void readcallback(iasyncresult asyncresult) { // get the requeststate object from asyncresult. requeststate rs = (requeststate)asyncresult.asyncstate; // retrieve the responsestream that was set in respcallback. stream responsestream = rs.responsestream; // read rs.bufferread to verify that it contains data. int read = responsestream.endread( asyncresult ); if (read > 0) { // prepare a char array buffer for converting to unicode. char[] charbuffer = new char[buffer_size]; // convert byte stream to char array and then to string. // len contains the number of characters converted to unicode. int len = rs.streamdecode.getchars(rs.bufferread, 0, buffer_size, charbuffer, 0); string str = new string(charbuffer, 0, len); // append the recently read data to the requestdata stringbuilder // object contained in requeststate. rs.requestdata.append( encoding.ascii.getstring(rs.bufferread, 0, read)); // continue reading data until // responsestream.endread returns –1. iasyncresult ar = responsestream.beginread( rs.bufferread, 0, buffer_size, new asynccallback(readcallback), rs); } else { if(rs.requestdata.length>0) { // display data to the console. string strcontent; strcontent = rs.requestdata.tostring(); } // close down the response stream. responsestream.close(); // set the manualresetevent so the main thread can exit. alldone.set(); } return; } } 使用应用程序协议.net 框架支持 internet 上通用的应用程序协议。本节内容包括关于在 .net 框架中使用 http、tcp 和 udp 支持的信息,和关于使用 windows 套接字接口实现自定义协议的信息。 http.net 框架使用 httpwebrequest 和 httpwebresponse 类来提供对 http 协议的全面支持,而 http 协议构成了大部分的 internet 通信量。每当静态方法 webrequest.create 遇到以“http”或“https”开头的 uri 时,在默认情况下将返回这些从 webrequest 和 webresponse 派生的类。多数情况下,webrequest 和 webresponse 类提供生成请求所需的一切,但如果需要访问作为属性公开的 http 特定功能,则可以将这些类的类型转换为 httpwebrequest 或 httpwebresponse。 httpwebrequest 和 httpwebresponse 封装“标准 http 请求和响应”事务,并提供对通用 http 标头的访问。这些类还支持大部分的 http 1.1 功能,其中包括管线、块区、身份验证、预身份验证、加密、代理支持、服务器证书验证以及连接管理。自定义标头和不是通过属性提供的标头可存储在 headers 属性中并可通过此属性访问。 以下示例显示如何访问 http 特定的属性,在本例中为关闭 http keep-alive 行为并从 web 服务器获取协议版本号。 [c#] httpwebrequest httpwreq = (httpwebrequest)webrequest.create("http://www.contoso.com"); // turn off connection keep-alives. httpwreq.keepalive = false; httpwebresponse httpwresp = (httpwebresponse)httpwreq.getresponse(); // get the http protocol version number returned by the server. string ver = httpwresp.protocolversion.tostring(); httpwresp.close(); httpwebrequest 是 webrequest 使用的默认类,不需要注册它就可以将 uri 传递给 webrequest.create 方法。 可以通过将 allowautoredirect 属性设置为 true(默认值)使应用程序自动遵循 http 重定向。应用程序将重定向请求,而 httpwebresponse 的 responseuri 属性则将包含响应请求的实际 web 资源。如果将 allowautoredirect 设置为 false,则应用程序必须能够将重定向作为 http 协议错误处理。 应用程序通过捕捉 status 设置为 webexceptionstatus.protocolerror 的 webexception 来接收 http 协议错误。response 属性包含由服务器发送的webresponse,并指示遇到的实 |
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