用C#和VB.NET实现VS.NET或Office XP风格的菜单(一)
2024-07-10 13:00:26
供稿:网友
用c#和vb.net实现vs.net或office xp风格的菜单
小气的神 2001.08.18
vs.net或office xp中的菜单都是非常漂亮的,反正我很喜欢。可惜vs.net没有带制作这种菜单的控件或组件,不知正式版本会不会提供一个模板和向导。至今还记得刚学计算机语言时自己用turbo c制作菜单的感受,那些矩形框函数和象素操作的确很迷人,况且那时是如此的流行菜单。
这篇文章中我会介绍有关在framework sdk beta 2 中制作自己风格的菜单,所以你最好已安装了framework sdk beta 2,vs.net beta 2 不一定是必须的。附带的zip包中的例子都是vs.net project的。
整个的文章包括三部分:
开始我会涉及到在winform中最基本的一些菜单的概念。
然后会有一个以前接触过的有关菜单的例子,它是for beta 1的。老实说我没有想到beta1 到beta2有许多函数和命名空间发生了变化,以前我在beta1中测试过这个例子,很顺利。这次在beta2中会有许多错误,我提供了两个project,一个是原来的project的,一个是我修改后for beta 2的。这种移植很枯燥,但可以很快熟悉新的beta2的类库和函数,show出来的菜单还不错,感觉是office2000风格的菜单。如果你有兴趣可以试一试这个过程,会获益非浅的,这个例子还包括按钮的,原来的作者其实是在demo控件的“owner-drawn menus”技术;不过我只对菜单部分感兴趣。
最后一部分是制作vs.net或xp风格的例子,上面那个例子的效果不能使我完全满意,然后我重新写了另外一个,不过我对最后的结果还不是很满意,因为我的没有上一个例子那么完整,例子中我只显示了这个风格的菜单,对于事件响应、状态栏更新、tooltips、菜单的状态(enabled state)等处理都没有考虑,我把这些归结为时间问题,并承诺自己下次把它做得更好。
1.framework sdk beta 2中菜单分成两类一类是普通的菜单叫:mainmenu,在vs.net的toolsbox中有这样一个对应的菜单控件,拖下它到你的窗体中,设置一下属性就可以所见所得了,这个版本的比vs.studio98 系列的要好用和漂亮的多。另一类叫:contextmenu菜单,也就是常用的弹出菜单。对于vb6来说所有的普通菜单在vs.net中是可以兼容和自动升级成mainmenu类型的菜单,但对于popmenu的菜单是不能转换成contextmenu类型的菜单,你必须自己重新修改代码实现。这里我们主要是针对mainmenu的,其实原理一样。
最简单的菜单你可以这样做:
using system;
using system.windows.forms;
public class frmvb6 : form {
private mainmenu mumain ; // mainmenu
public static int main(string[] args) {
application.run(new frmvb6());
return 0;
}
public frmvb6() {
// the following code sets up the form properties.
this.text = "form1";
this.height = 213 + systeminformation.captionheight;
this.width = 312;
this.startposition = formstartposition.windowsdefaultlocation;
menuitem mitemfile = new menuitem() ;
mitemfile.text = "&file" ;
menuitem mitemexit = new menuitem() ;
mitemexit.text = "e&xit" ;
mumain = new mainmenu() ;
mumain.menuitems.add( mitemfile ) ;
mumain.menuitems.add( mitemexit) ;
this.menu = mumain ;
}
}
手工方式保存它为一个.cs文件然后在编译它:
csc /t:winexe /r:system.dll /r:system.windows.forms.dll /r:system.drawing.dll form1menu.cs
vs.net下只用new一个新的winform项目,然后在默认窗体中放入mainmenu控件,然后设置完属性,f5就可以了,完全不用一行代码。
如果要生成一个主菜单和一个菜单的子菜单项目,主要是menuitems.addrange的方法,看下面的代码:
this.mainmenu1 = new system.windows.forms.mainmenu();
this.menuitem1 = new system.windows.forms.menuitem();
this.menuitem2 = new system.windows.forms.menuitem();
this.menuitem3 = new system.windows.forms.menuitem();
this.menuitem4 = new system.windows.forms.menuitem();
// mainmenu1
this.mainmenu1.menuitems.addrange(new system.windows.forms.menuitem[] {
this.menuitem1, this.menuitem2});
// menuitem1
this.menuitem1.index = 0;
this.menuitem1.menuitems.addrange(new system.windows.forms.menuitem[] {
this.menuitem3, this.menuitem4});
this.menuitem1.index = 0 ;
this.menuitem1.text = "&file";
// menuitem2
this.menuitem2.index = 1;
this.menuitem2.text = "help";
// menuitem3
this.menuitem3.index = 0;
this.menuitem3.text = "open";
this.menuitem3.click += new system.eventhandler(this.menuitem3_click);
// menuitem4
this.menuitem4.index = 1;
this.menuitem4.text = "exit";
this.menuitem4.click += new system.eventhandler(this.menuitem4_click);
this.menu = this.mainmenu1;
如代码所示menuitem1(file)和menuitem2(help)被addrange到mainmenu1中成为了顶级的菜单,menuitem3(open)和menuitem4(exit)被addrange到menuitem1(file)中成为了file菜单下的子菜单项。
this.menuitem3.click += new system.eventhandler(this.menuitem3_click);表明menuitem3点击时激发的事件处理程序,一般的事件处理程序象下面这样:
private void menuitem3_click(object sender, system.eventargs e)
{
messagebox.show ( " my click open" ) ;
}
我们关心的其实是menuitem,让它用我们的方式画出有vs.net或xp风格的菜单就可以了,更简单的说就是实现一个menuitem的继承类,扩展它draw的部分。好吧,让我们深入一点看看第二部分。
国内最大的酷站演示中心!