首页 > 编程 > .NET > 正文

Windows 控件限制用户的基本法门(C#.NET 篇)

2024-07-10 13:00:10
字体:
来源:转载
供稿:网友
/******************************************************************



windows 控件限制用户的基本法门(.net 篇)


c#.net 的在下面

-------------------------------------------------------------------

本代码演示 控制用户的输入的基本方式(屏蔽非数字字符输入)

.net 下限制用户输入,看见很多人是在 键盘,或 textbox 的 textchanged 事件里做

个人认为那样是不正确的,

1.不能限制用户的粘贴

2.严重干扰数据绑定等操作

3.有时还需要备份原始数据进行还原



其实正确的限制输入的时机是在,windows 消息 wm_char 触发时

但.net 恰恰没有提供这个消息的事件映射.怎么办?



提供方案两列:



1)继承textbox 重写 wndproc 函数 (优点点oo编程的优点我不说了)

处理

if (m.msg==wm_char){

// 然后取 m.wparam 进行判断 m.wparam 就是用户输入的字符的 int 表示方式

// 如果是被限制的字符 直接 return

//不走 base.wndproc (ref m);

}

if(m.msg==wm_paste)

{

//判断剪贴板的数据是否是符合要求如果符合不做任何处理

//否则 return 不走默然处理即可



}

base.wndproc (ref m);



2)利用api setwindowlong 替换默认的处理消息的函数进行处理

本文写的就是这种 ,演示如何声明api 而且本方法很多语言都可以使用,

但如果程序中有多个需要限制输入的控件而且相做通用类库的话

使用建议使用方案一



废话不多说了看代码吧.

*******************************************************************/

using system;

using system.drawing;

using system.collections;

using system.componentmodel;

using system.windows.forms;

using system.data;

using system.runtime.interopservices;

using system.text.regularexpressions;

using system.diagnostics;

namespace setwndproc

{

/// <summary>

/// form1 的摘要说明。

/// </summary>

public class form1 : system.windows.forms.form

{

//声明一个委托

public delegate intptr newwndproc(intptr hwnd, int msg, intptr wparam, intptr lparam);



//api 具体帮助请察看 msdn 或到 ms 网站上去找

[dllimport("user32.dll", charset=charset.auto)]

public static extern intptr setwindowlong(intptr hwnd, int nindex, newwndproc wndproc);



[dllimport("user32.dll", charset=charset.auto)]

public static extern intptr setwindowlong(intptr hwnd, int nindex, intptr dwnewlong);

//没用到

[dllimport("user32.dll", charset=charset.auto)]

public static extern intptr getwindowlong(intptr hwnd, int nindex);



[dllimport("user32.dll", charset=charset.auto)]

public static extern intptr callwindowproc(intptr wndproc, intptr hwnd, int msg, intptr wparam, intptr lparam);



//setwindowlong 用的常数,不知道什么意识的去看 msdn吧

public const int gwl_wndproc = -4;

//右键菜单消息

public const int wm_contextmenu = 0x007b;

//粘贴消息

public const int wm_paste = 0x0302;

//输入字符消息(键盘输入的,输入法输入的好像不是这个消息)

public const int wm_char = 0x0102;





//一定要声明为实列变量否则,局部变量发送给api后很容易被_u71 ?c 回收,

//会出现根本无法捕获的异常

private newwndproc wpr=null;

//备份的默然处理函数

private intptr oldwndproc=intptr.zero;





private system.windows.forms.textbox textbox1;

/// <summary>

/// 必需的设计器变量。

/// </summary>

private system.componentmodel.container components = null;



public form1()

{

//

// windows 窗体设计器支持所必需的

//

initializecomponent();



//

// todo: 在 initializecomponent_u-29693 ?用后添加任何构造函数代码

//

}



/// <summary>

/// 清理所有正在使用的资源。

/// </summary>

protected override void dispose( bool disposing )

{

if( disposing )

{

if (components != null)

{

components.dispose();

}

}

base.dispose( disposing );

}



#region windows 窗体设计器生成的代码

/// <summary>

/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改

/// 此方法的内容。

/// </summary>

private void initializecomponent()

{

this.textbox1 = new system.windows.forms.textbox();

this.suspendlayout();

//

// textbox1

//

this.textbox1.location = new system.drawing.point(32, 16);

this.textbox1.name = "textbox1";

this.textbox1.tabindex = 0;

this.textbox1.text = "555";

this.textbox1.textalign = system.windows.forms.horizontalalignment.right;



//

// form1

//

this.autoscalebasesize = new system.drawing.size(6, 14);

this.clientsize = new system.drawing.size(152, 53);

this.controls.add(this.textbox1);

this.name = "form1";

this.text = "form1";

this.load += new system.eventhandler(this.form1_load);

this.closed += new system.eventhandler(this.form1_closed);

this.resumelayout(false);



}

#endregion



/// <summary>

/// 应用程序的主入口点。

/// </summary>

[stathread]

static void main()

{



application.run(new form1());







}



private intptr textboxwndproc(intptr_u104 ?wnd, int msg, intptr wparam, intptr lparam)

{

intptr returnvar=intptr.zero;



switch (msg)

{

//粘贴消息包括 ctrl+v or 右键菜单粘贴

case wm_paste:

//取剪贴板对象

idataobject idata = clipboard.getdataobject();

//判断是否是text

if(idata.getdatapresent(dataformats.text))

{

//取数据

string str;

str = (string)idata.getdata(dataformats.text);





/*

如果需要正负号,先要判断textbox 上光标的位置

如果光标在最前面可以用这个,^(((/+|-)/d)?/d*)$

下面的 wm_char 也要做相应变化

*/

//如果是数字(可以粘贴跳出)

if (regex.ismatch(str,@"^(/d{1,})$")) break;

}

//不可以粘贴

return (intptr)0;

case wm_char:



int keychar=wparam.toint32();

debug.writeline(keychar);

bool charok=(keychar>47 && keychar<58) || //数字

keychar==8 || //退格

keychar==3 || keychar==22 || keychar==24;//拷贝,粘贴,剪切



//如果不是需要的的字符 wparam 改为字符 0

//return (intptr)0; 也行不过没有禁止输入的 键盘音

if (!charok) wparam=(intptr)0;



break;

//禁止右键菜单(如果需要的话)

//case wm_contextmenu:

//return (intptr)0;

}



//回调备份的默认处理的函数

returnvar= callwindowproc(oldwndproc,hwnd,msg,wparam,lparam);

return returnvar;



}



private void form1_load(object sender, system.eventargs e)

{

this.show();



//备份默认处理函数

//oldwndproc=getwindowlong(textbox1.handle,gwl_wndproc);



//实列化委托(这里就是回调函数)

wpr= new newwndproc(this.textboxwndproc);

//替换控件的默认处理函数(并且返回原始的 默认处理函数,是一个函数指针的地质)

oldwndproc=setwindowlong(textbox1.handle,gwl_wndproc,wpr);









}



private void form1_closed(object sender, system.eventargs e)

{

//还原默认处理函数

if (!oldwndproc.equals(intptr.zero))

setwindowlong(textbox1.handle,gwl_wndproc,oldwndproc);

}





}

}

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表