【摘要】
push与push_back是STL中常见的方法,都是向数据结构中添加元素。初识STL,对于添加元素的方法以产生混淆,这里暂对两种方法作出比较分析。此外,本文还将简述push对应的stack与queue系列,常见方法的介绍,以及与push_back相对应的vector系列常见方法介绍。详见下文。
list 也是使用 push_back .
【正文】
push_back 方法介绍
vector::void push_back (const value_type& val);
vector::void push_back (value_type&& val);
该函数将一个新的元素加到vector的最后面,位置为当前最后一个元素的下一个元素,新的元素的值是val的拷贝(或者是移动拷贝)
vector 常见方法介绍
(1)vector< 类型 > 标识符 ;
(2)vector< 类型 > 标识符(最大容量) ;
(3)vector< 类型 > 标识符(最大容量,初始所有值);
(4) int i[4] = {12,3,4,5};
vector< 类型 > vi(i , i+2); //得到i索引值为3以后的值 ;
(5)vector< vector<int> > //vi 定义2维的容器;记得一定要有空格,不然可能会报错
vector< int > line // 在使用的时候一定要首先将vi个行进行初始化; for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++) { vector.push_back(line); }
vector 定义二维数组,长度可以不预先确定。
(6)C++ vector排序
vector< int > vi ; vi.push_back(1); vi.push_back(3); vi.push_back(0); sort(vi.begin() , vi.end()); /// /从小到大 reverse(vi.begin(),vi.end()); /// 从大到小
(7)顺序访问
vector < int > vi ; for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++) { vi.push_back(i); } for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++) /// 第一种调用方法 { cout <<vi[i] <<" " ; } for(vector<int>::iterator it = vi.begin() ;it !=vi.end() ; it++) ///第二种调用方法 { cout << *it << " " ; }
(8)查找
vector < int > vi ; for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++) { vector.push_back(i); } vector < int >::interator it = find(vi.begin() , vi.end(),3) ; cout << *it << endl ; ///返回容器内找到值的位置。
(9)使用数组对C++ vector进行初始化
int i[10] ={1,2,3,4,5,6,7,78,8} ; ///第一种 vector<int> vi(i+1,i+3); ///从第2个元素到第3个元素 for(vector <int>::interator it = vi.begin() ; it != vi.end() ; it++) { cout << *it <<" " ; }
(10) 结构体的 vector
struct temp { public : string str ; public : int id ; }tmp;int main() { vector <temp> t ; temp w1 ; w1.str = "Hello world" ; w1.id = 1 ; t.push_back(t1); cout << w1.str << "," <<w1.id <<endl ; return 0 ; }
push 函数介绍
stack::push();//在栈顶增加元素queue::push();//将x 接到队列的末端。
stack与queue常见方法介绍
1、stack
stack 模板类的定义在<stack>头文件中。
stack 模板类需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,但只有元素类型是必要的,在不指定容器类型时,默认的容器类型为deque。
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