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AE打造直升机战斗场景

2024-07-05 05:17:30
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来源:转载
供稿:网友

  这篇教程教朋友们用AE打造直升机战斗场景,教程制作的是一个动作片中的场景。难度中等。抓饭那过来朋友们一起学习这篇教程。先看看最终的效果截图:

  制作步骤如下:

  第1步

  首先使用3ds Max,选择前视图按“ALT键+B”。再选择Match Bitmap、Display Background和Lock Zoom/Pan,点击Files。(图01)

AE打造直升机战斗场景 三联

  图01

  第2步

  根据子弹图片绘制形状。(图02)

AE打造直升机战斗场景 三联

  图02

  第3步

  应用Lathe样条,点击Max。(图03)

AE打造直升机战斗场景 三联

  图03

  第4步

  选择Shell,并增加Inner Amount的数值到2.0,增加一些厚度。(图04)

AE打造直升机战斗场景 三联

  图04

  第5步

  按M键,打开材质编辑器。修改Diffuse的颜色,如黄铜色,修改Specular level的值为125,修改Glossiness的值为50,并将其应用到模型。(图05)

AE打造直升机战斗场景 三联

  图05

  第6步

  现在拖动PF source。(图06)

AE打造直升机战斗场景 三联

  图06

  第7步

  点击6键,打开粒子视图窗口。调整参数如图所示。(图07)

AE打造直升机战斗场景 三联

  图07

  第8步

  选中Shape Instance,而不是Shape,如下图。(图08)

AE打造直升机战斗场景 三联

  图08

  第9步

  现在,如果你选择Display,将Type选择Geometry,你会看到,所有粒子都采取了子弹的形状。(图09)

AE打造直升机战斗场景 三联

  图09

  第10步

  在Force中添加一个重力,这样粒子就会想下落了。(图10)

AE打造直升机战斗场景 三联

  图10

  第11步

  再次进入Shape Instance,将Scale值设置为25。(图11)

AE打造直升机战斗场景 三联

  图11

  第12步

  创建一个Box,当做建筑物。(图12)

AE打造直升机战斗场景 三联

  图12

  第13步

  创建摄像机,将摄像机调整到与地面水平,添加一些灯光照亮现场的子弹。(图13)

AE打造直升机战斗场景 三联

  图13

  第14步

  按M键,打开材质编辑器,并给建筑添加一个材质。(图14)

AE打造直升机战斗场景 三联

  图14

  第15步

  给Reflection添加一个Raytrace,把数值调到20。(图15)

AE打造直升机战斗场景 三联

  图15

  第16步

  因为我们需要它的动作非常慢,所以将时间线设置为每秒100帧。(图16)

AE打造直升机战斗场景 三联

  图16

  第17步

  现在,隐藏子弹以外的所有模型,然后保存TGA格式的图片。建筑也要这样输出。(图17)

AE打造直升机战斗场景 三联

  图17

  第18步

  打开photoshop,我从网上找到直升机的图片,然后奖直升机和螺旋桨分开,以便以后我可以单独使用它。(图18)

AE打造直升机战斗场景 三联

  图18

  第19步

  现在让我们打开After Effects。创建一个新的合成。如下图。(图19)

AE打造直升机战斗场景 三联

  图19

  第20步

  导入刚渲染好的子弹和建筑的图片,再导入一张天空的图片,把它放在最下层。(图20)

AE打造直升机战斗场景 三联

  图20

  第21步

  现在导入直升机的PSD文件,该文件已经在在Photoshop中将两个不同的层分离,因此要选择Choose Layer,先导入heli层。(图21)

AE打造直升机战斗场景 三联

  图21

  第22步

  重复上一步,再选择blade层。(图22)

AE打造直升机战斗场景 三联

  图22

  第23步

  选择Pan Behind Tool工具,移动到直升机的中心。这样做的螺旋桨会围绕旋转轴旋转。(图23)

AE打造直升机战斗场景 三联

  图23

  第24步

  选择直升机和螺旋桨两层,调整位置与建筑平行。(图24)

AE打造直升机战斗场景 三联

  图24

  第25步

  择螺旋桨层,设置旋转关键帧。(图25)

AE打造直升机战斗场景 三联

  图25

  第26步

  现在选择建筑层添加Color Balance特效。调整颜色,与场景相协调。(图26)

AE打造直升机战斗场景 三联

  图26

  第27步

  现在,添加枪口闪光视频素材。我重复按Ctrl+D复制,并排列好这些素材,以便它可以给连续扫射。(图27)

AE打造直升机战斗场景 三联

  图27

  第28步

  选择所有枪口闪光层,然后嵌套,重命名为Muzzle Flash。(图28)

AE打造直升机战斗场景 三联

  图28

  第29步

  把Muzzle Flash层放到子弹层的下面,建筑和直升机层。调整枪口的闪光的位置。(图29)

AE打造直升机战斗场景 三联

  图29

  第30步

  复制Muzzle Flash层、直升机层和子弹层,调整到合适的位置,使这些在建筑物上有一个反射。(图30)

AE打造直升机战斗场景 三联

  图30

  第31步

  选择这些复制的层嵌套,名字改为Reflective Materials。(图31)

AE打造直升机战斗场景 三联

  图31

  第32步

  现在选择反射层,右键单击>Blending Mode>Soft Lights。让它变得柔和。(图32)

AE打造直升机战斗场景 三联

  图32

  第33步

  我又添加一个尘埃的视频素材。导入后添加Twirl特效,它是一种模拟风的效果。(图33)

AE打造直升机战斗场景 三联

  图33

  第34步

  现在创建一个调整层,并给调整层添加一个S_Film Effect特效。这是一个整体较色的插件。(图34)

AE打造直升机战斗场景 三联

  图34

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