文章末尾提供有官方视频演示以及不同版本After Effects 的功能对比图表,供大家参考。
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抠像清除:为压缩或拍摄得不够好的蓝、绿背景视频素材进行去背景操作时,可保留精细的细节。使用“Advanced Spill Suppressor”(高级溢色抑制工具)可以,控制残留在绿背景视频素材中的绿色反光色彩量。
Premiere Pro 的实时文字范本:将 After Effects 合成影片 (Comp) 封装为实时文字范本,让使用 Premiere Pro 的编辑人员在不必变更文字色彩、动作或下方标题列背景的条件下,即可修改文字。
弹性遮色片选项与 Premiere Pro 交换格式:使用遮色片将效果套用至合成中的特定区域,不需要另外再调整或追踪遮色片图层,然后分别混合各种效果到原始图层中。从 Premiere Pro 经过 Dynamic Link 导入遮色片,以供进一步调整。
Kuler 整合:在 iphone 上或浏览器中使用 Adobe Kuler 应用程序,建立色彩主题,然后将色板同步至 After Effects 用于合成影片 (Comp) 中。
使用 Mercury Transmit 在外部监视器上进行视频预览:在其他显示器上取得合成的全屏预览。通过显示卡的 HDMI 之类界面传送预览,不需要另外再加硬件。
Media Browser (媒体浏览器) 增强功能:在本机或跨网络由 Adobe Anywhere 浏览媒体文件,将 P2 和 XDCAM 之类的复杂媒体类型作为媒体而非巢状文件夹进行存取。
Typekit 整合:从 Typekit 存取各种不同的字体,立即用于 After Effects 项目中。
面板整合支持:通过由开发人员社区建立的 After Effects 面板,寻找并安装增效模组、扩充功能、培训媒体以及其他等内容。
更多新功能:画面稳定器 VFX 效果中的效能加快、从 F5、F55 和 F65 相机读入 Sony RAW 影像素材;计算设定及输出模组设定的指令码存取等。
下面我们具体分别介绍这些新功能以及功能更新。
“抠像清除器”效果与“高级溢出抑制器”效果
利用After Effects CC 2014 的“抠像清除器”效果,用户可以恢复通过典型抠像效果抠出的场景中的 Alpha 通道细节,包括恢复因压缩伪像而丢失的细节。
利用“高级溢出抑制器”效果,可去除用于颜色抠像的彩色背景中的前景主题颜色溢出。
After Effects CC 2014 提供两种溢出抑制的方法:
标准:比较简单, 可自动检测主要抠像颜色,需要的用户操作较少。
极致:基于 Premiere Pro 中的“极致键”效果的溢出抑制。
从After Effects CC 2014 版本开始,“溢出抑制器”效果被移至“废弃”效果类别。建议用户改用“高级溢出抑制器”效果。通过使用 Keylight +“抠像清除器”+ “高级溢出抑制器”动画预设,可轻松应用这些效果。
注意:将新的“抠像清除器”和“高级溢出抑制器”效果用于任何抠像效果,可提供与输入相同的原始 RGB 数据。新效果位于“效果”>“抠像”菜单下。
合成选项(包括效果蒙版)
After Effects CC 2014 每个效果的“合成选项”属性组中都包含一个新的“效果不透明”属性,它的功能与混合到每个效果的“与原始图像混合”类似。
利用“效果不透明”,可混合效果结果和未应用效果的图像。通过对所需区域设置蒙版和遮罩,用户可将任意效果准确地应用至图像中的特定区域。还可使用新的蒙版,限制应用至图层的效果区域。
“蒙版引用”选项位于“时间轴”面板中各个效果下面的“合成选项”之下。单击“合成选项”标题旁边的加号,并在“蒙版引用”菜单下列出的蒙版中选择其一。
从 Premiere Pro 导入蒙版
从 Premiere Pro 导入带有蒙版的剪辑时,这些来自 Premiere Pro 的蒙版会被保留并转换为 After Effects 蒙版。此过程适用于所有从 Premiere Pro 导入剪辑的方式,包括:
在 Premiere Pro 中使用“使用 After Effects 合成替换”命令
将序列从 Premiere Pro 复制粘贴至 After Effects
将 Premiere Pro 项目导入 After Effects
蒙版形状、羽化、不透明、扩展和反向属性都被保存,且这些属性的关键帧也将被纳入。
注意:部分 After Effects 蒙版属性(例如可变宽度蒙版羽化)则不会导入 Premiere Pro。蒙版可以是效果蒙版,也可以是图层蒙版,但将 Premiere Pro 蒙版导入 After Effects 中时,蒙版模式通常会被设为“添加”。
实时文本模板 - 在 Premiere Pro 中编辑 After Effects 文本模板
用户可以在 After Effects 中创建文本模板合成,并且可以在 Premiere Pro 中对其源文本进行编辑。带有文本图层的所有合成都可用作文本模板,而这些合成中的任何解锁文本图层,都可在 Premiere Pro 中进行编辑。
使用 After Effects 中的实时文本模板步骤如下:
创建带有一个或多个文本层的 After Effects 合成。
在“合成设置”对话框的“高级”选项卡中,选择“显示为文本模板”。
制作动画、添加效果或执行其他希望在文本图层上执行的操作。
单击“锁定”图标将不欲在 Premiere Pro 中编辑的所有文本图层锁定。锁定的文本图层不会显示在 Premiere Pro 中。
打开 Premiere Pro。
在 Premiere Pro 中单击“文件”>“导入”以导入 After Effects 合成。
将合成载入到“源监视器”中。
Premiere Pro 的“效果控件”面板会显示新的“After Effects 可编辑文本”类别。
在 Premiere Pro 的“效果控件”面板中编辑源文本项,并检验 Premiere Pro 中显示的内容是否正确。这些更改不会影响 After Effects 中的原始素材。
编辑后的文本从 Premiere Pro 发送至 After Effects 后,After Effects 中的原始文本会被替换。
在 After Effects 中,可对合成的部分内容进行修改,包括文本图层的属性(诸如位置和颜色)。
文本会被渲染,然后发回至 Premiere Pro。
注意:对于其文本已经在 Premiere Pro 中进行了更改的文本层,您可在 After Effects 中对其源文本进行修改。但这种修改不会对 Premiere Pro 中相应的文本造成影响。
用 Mercury Transmit 在外部监视器上进行视频预览
After Effects CC 2014 版中,外部监视器的视频预览系统已经被基于 Mercury Transmit 的系统所取代。
用于视频预览的 Mercury Transmit 系统可将“合成”、“图层”或“素材”面板的内容发送至外部监视器。外部监视器可以是下列硬件之一:
通过第三方视频硬件(例如 AJA、Blackmagic 和 Matrox I/O 设备)连接的视频监视器;
通过 FireWire 连接的 DV 设备;
通过 HDMI、DVI、VGA 或显示接口与显卡相连的计算机监视器。
在 After Effects 中添加来自 Typekit 的字体
在After Effects CC 2014 版中,可通过其内部集成的 Typekit,下载并安装数百种字体。单击“文件”>“添加 Typekit 字体..”打开 Typekit 网站。
将 Kuler 面板集成到 After Effects 中
Kuler 面板已集成到 After Effects CC 内,是 HTML5 CEP 面板为 After Effects 构建的首批实例之一。使用 Kuler 面板,您可以:
浏览其他用户通过 Creative Cloud 共享的颜色主题;
加载您自己保存在 Creative Cloud 的库中的颜色主题;
在 iPhone 或浏览器中使用各种颜色模型创建颜色主题。在After Effects CC 2014 中可使用各种颜色主题中的色样作为来源,用于任何其他用途的色样。(此功能取代了在匹配徽标或其他含品牌项目时,在保有色样的 Illustrator 中创建文档并将其导入 After Effect 作为样本来源的旧工作流程。)
使用 CEP 架构的 HTML5 面板
After Effects CC 2014版本加入了 CEP(常见可扩展平台,Common Extensibility Platform)架构,以便加载和使用 HTML5 面板。通过这些面板可访问整个 After Effects 脚本对象模型。此外,还可使用 HTML、CSS 和 javaScript。今后,可使用此系统创建大量的扩展。
曲线效果用户界面的改进
现在After Effects CC 2014的“曲线”效果的主要用户界面元素的大小经过了重新调整,其按钮被调整到了紧靠曲线的正上方。图标样式的“打开”、“保存”、“平滑”和“重置”按钮已经被文字样式按钮取代,使其功能更容易被发现,其界面也经过更改,以增加默认窗口的大小。
新改进具有以下优点:
单击效果上面的三个大小调整图标之一以调整屏幕大小。
通道将单独显示,并分为白色、红绿蓝色和灰色(Alpha)。
单击某条曲线或某个顶点以添加或移动点时,会自动进行通道选择。
绘制曲线更平滑。
曲线效果中的自动调整
要自动调整“曲线”效果中的曲线,请单击“效果控件”面板中曲线下方的“自动”按钮。自动调整基于由颜色和摄影专家对大量输入图像所进行的曲线调整的数据库。这可让用户的颜色调整工作有一个好的开始。
对图像所作的调整基于使用类似的颜色分布对参考输入图像所进行的调整。
支持的文件格式
After Effects CC 2014 支持导入以下格式文件:
Sony RAW 文件(来自 F5、F55 和 F65 摄像机的原始素材文件)
MPEG-4 SStP (Simple Studio Profile) Sony SR MXF 文件
带透明度的索引颜色 PNG 文件和灰度 PNG 文件
photoshop Large Document (.psb) 文件
CMYK JPEG 文件
RED EPIC Dragon 6K 文件
Cinema 4D (.c4d) 3D 场景文件
DNxHD MXF OP1a 和 Op-Atom 文件
使用 DNxHD 编解码器的 QuickTime (.mov) 文件(未安装其他编解码器)
Mac OS 平台上使用 ProRes 编解码器的 QuickTime (.mov) 文件(未安装其他编解码器)
XAVC (Sony 4K)
AVC-Intra 200
其他更新
使用“文件”>“另存为”>“另存为 CC (12) 副本”,可将项目保存为适用于过往版本的副本。要在 After Effects CS6 中打开用最新版本的 After Effects 创建的项目,必须将该项目保存为 After Effects CC (12) 样式。有关详细信息,请参阅保存和备份项目。
After Effects CC 2014 可将 Sony F5、F55 和 F65 摄像机的原始文件直接导入 After Effects。对于 ARRIRAW 文件,将剪辑从 Premiere Pro 传输到 After Effects 时,不会带入源文件的设置。
After Effects CC 现在安装的是 3.2.1 版的 mocha-AE。以前版本的 After Effects CC 安装的是 3.1.0 版的 mocha-AE。有关 mocha-AE 3.2 版新增功能的详细信息,请参阅 Imagineer Systems 网站上的版本说明 (pdf)。
在 After Effects CC 2014 版中,无法导出FLV/F4V、MPEG-2、H.264、WMV、SWF格式:但仍可将这些文件格式导入 After Effects。
以下是不同版本的After Effects功能对比图表。
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