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HoloLens应用开发有多难?微软为你“戳穿这只纸老虎”

2024-06-28 15:03:53
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供稿:网友

IT之家讯随着时间的推移,距离HoloLens应用走向大众用户的时间也越来越近。前不久微软开启了HoloLens应用创意征集活动,投票率最高的创意就有机会变成现实。借着这个机会微软也开始在官方博客中介绍HoloLens应用开发的相关内容。

在近日的一篇博文中,微软介绍了HoloLens应用中3D模型资产资源的建立,这也是构建HoloLens应用的第一步。

与其他任何3D开发平台一样,你可以创建一个3D图像,然后在由HoloLens创建的混合现实环境中进行渲染。很多开发者喜欢使用Autodesk的Maya工具创建3D模型,现在Maya工具已支持微软HoloLens模型建立。与其他任何3D模型创建工具一样,使用多边形越少,光照系统就越简单,HoloLens处理起来也就越容易,这些经典的开发逻辑都适用。

HoloLens并不是不可理解的高深事物,目前其所使用的技术与其他3D引擎都很相似。也只是简单的将3D模型转换为HoloLens可以识别的格式,并导入即可。但需要注意的是,如果一个模型复杂到HoloLens难以处理的话,会丢失对象的网格。

最终,我们会进入一个由HoloLens所构建的科幻世界。如果你不喜欢使用Autodesk之类的工具创建模型,还可以直接扫描现实世界中的物体。随着3D打印的兴起,3D扫描的应用也越来越广泛,甚至普通的手机相机就能胜任。

HoloLens创意具有无限可能,让你能够在自己的家中体验博物馆展览,在购买家具之前做现场预览。

微软博客接下来会继续对HoloLens应用构建的多个方面展开介绍。这些主题包括:

•交互模型(视线、手势、语音);

•环境声音;

•空间地图、位置感知;

•设计全息应用(布局、照明、大小、动画);

•各类型应用(桌面类型、漂浮类型等等);

•共享与协作;

•充分利用Windows功能(比如Cortana、WiFi、蓝牙等)。

如果你对开发HoloLens应用感兴趣,请关注微软博客,点此查看。(via: WinBeta,By MICHAEL COTTULI)


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