linux支持多个进程同时进行,也就是我们常说的现代操作系统中的多道程序设计,所谓同时是linux系统调度各个进程分别占用cpu的时间。由于每个时间片的时间很小和宏观时间相比,给人的感觉是多个进程在运行。为了提高程序的运行效率,程序往往分成多个部分组成,这也就是说的并发程序设计。并发程序中各进程是相互独立的,在必要的时候会通过相应的机制进行通信。若进程间要共享资源,为了避免出现冲突,常通过相应通信机制使它们轮流使用共享资源。在进程进行通信时,会出现一个进程等另一个进程完,才能继续运行的情况,这也需要进程间通信以了解对方的运行情况。有时进程间会出现互斥现象,这是会用到锁机制。在并发程序设计中,进程的创建和结束是由用户决定的。这也就出现了父进程和子进程概念。
进程的创建:
1 #include <unistd.h> 2 3 pid_t fork(void); 4 pid_t vfork(void);
在这简述,fork创建的子进程是父进程的一个拷贝,但是和父进程使用不同的数据段和堆栈。vfork和fork基本相同但是vfork不会复制父进程的数据段,它们共享数据段。这是因为vfork常和exec函数使用去调用一个程序如ls命令,开启一个新的进程。vfork后父进程会等待子进程运行结束或调用了exit。fork后父进程和子进程的运行顺序是不确定的。
下面是体现它们性质的程序:
1 #include <sys/types.h> 2 #include <stdio.h> 3 #include <stdlib.h> 4 #include <unistd.h> 5 6 main() 7 { 8 pid_tpid; 9 char*pchar = "before fork"; 10 inttest_va = 1; 11 12 if((pid= fork()) < 0 ) 13 { 14 PRintf("forkerror!!/n"); 15 exit(1); 16 } 17 18 elseif(pid == 0) 19 { 20 printf("childprocess/n"); 21 pchar= "child pchr/n"; 22 printf("%s/n",pchar); 23 24 test_va= 2; 25 26 printf("%d/n",test_va); 27 _exit(2); 28 } 29 30 else 31 { 32 printf("parentprocess/n"); 33 printf("%s/n",pchar); 34 printf("%d/n",test_va); 35 } 36 }
fork:
vfork:
进程等待:
1 #include <sys/types.h> 2 #include <stdio.h> 3 #include <sys/wait.h> 4 5 void check_exit(int status); 6 7 main() 8 { 9 pid_t pid; 10 int status; 11 if((pid = fork()) < 0) 12 { 13 printf("fork error!!/n"); 14 exit(0); 15 } 16 else if(pid == 0) 17 { 18 printf("child process exit/n"); 19 exit(0); 20 } 21 else 22 { 23 if(wait(&status) != pid) 24 { 25 printf("wait error!!"); 26 exit(0); 27 } 28 check_exit(status); 29 } 30 31 } 32 void check_exit(int status) 33 { 34 if(WIFEXITED(status)) 35 printf("eixt/n"); 36 37 else if(WIFSIGNALED(status)) 38 printf("killed by signal/n"); 39 else if(WIFSTOPPED(status)) 40 printf("stopped by signal/n"); 41 else if(WIFCONTINUED(status)) 42 printf("continued"); 43 }
等待进程改变其状态。所有下面哪些调用都被用于等待子进程状态的改 变,获取状态已改变的子进程信息。状态改变可被认为是:1.子进程已终止。2.信号导致子进程停止执行。3.信号恢复子进程的执行。在子进程终止的情况 下,wait调用将允许系统释放与子进程关联的资源。如果不执行wait,终止了的子进程会停留在"zombie"状态。如果发现子进程改变了状态,这些调用会立即返回。反之,调用会被阻塞直到子进程状态改变,或者由信号处理句柄所中断(假如系统调用没有通过sigaction的SA_RESTART标志重启动)。wait 系统调用挂起当前执行中的进程,直到它的一个子进程终止。waitpid挂起当前进程的执行,直到指定的子进程状态发生变化。默认,waitpid只等待 终止状态的子进程,但这种行为可通过选项来改变。waitid系统调用对于等待哪个子进程状态改变提供了更精确的控制。
子进程已终止,父进程尚未对其执行wait操作,子进程会转入“僵死”状态。内核为“僵死”状态的进程保留最少的信息量(进程标识,终止状态,资源使用信息),过后 父进程执行wait时可以获取子进程信息。只要僵死的进程不通过wait从系统中移去,它将会占据内核进程表中的一个栏位。如果进程表被填满,内核将不能 再产生新进程。如果父进程已终止,它的僵死子进程将由init进程收养,并自动执行wait将它们移去。
#include<sys/types.h> #include<sys/wait.h> pid_t wait (int * status);
wait()会暂时停止目前进程的执行(挂起父进程),直到有信号来到或子进程结束。如果在调用 wait()时子进程已经结束,则 wait()会立即返回子进程结束状态值。子进程的结束状态值会由参数 status 返回,而子进程的进程识别码也会一快返回。如果不在意结束状态值,则参数 status 可以设成 NULL。如果调用wait的进程没有子进程则会调用失败,子进程的结束状态值参考 waitpid( );如果执行成功则返回子进程识别码(PID),如果有错误发生则返回-1。失败原因存于errno 中。
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