2. 进程切换的六段论原有的Linux 0.11采用基于TSS和一条指令,虽然简单,但这指令的执行时间却很长,在实现任务切换时大概需要200多个时钟周期。而通过堆栈实现任务切换可能要快,而且采用堆栈的切换还可以使用指令流水的并行化优化技术,同时又使得CPU的设计变得简单。所以无论是Linux还是Windows,进程/线程的切换都没有使用Intel 提供的这种TSS切换手段,而都是通过堆栈实现的。
基于内核栈实现进程切换的基本思路:当进程由用户态进入内核时,会引起堆栈切换,用户态的信息会压入到内核栈中,包括此时用户态执行的指令序列Eip。由于某种原因,该进程变为阻塞态,让出CPU,重新引起调度时,操作系统会找到新的进程的PCB,并完成该进程与新进程PCB的切换。如果我们将内核栈和PCB关联起来,让操作系统在进行PCB切换时,也完成内核栈的切换,那么当中断返回时,执行IRET
指令时,弹出的就是新进程的EIP,从而跳转到新进程的用户态指令序列执行,也就完成了进程的切换。这个切换的核心是构建出内核栈的样子,要在适当的地方压入适当的返回地址,并根据内核栈的样子,编写相应的汇编代码,精细地完成内核栈的入栈和出栈操作,在适当的地方弹出适当的返回地址,以保证能顺利完成进程的切换。同时完成内核栈和PCB的关联,在PCB切换时,完成内核栈的切换。
int 0x80
这个系统调用中断。一个进程在执行时,会有函数间的调用和变量的存储,而这些都是依靠堆栈完成的。进程在用户态运行时有用户栈,在内核态运行时有内核栈,所以当执行系统调用中断int 0x80
从用户态进入内核态时,一定会发生栈的切换。而这里就不得不提到TSS的一个重要作用了。进程内核栈在线性地址空间中的地址是由该任务的TSS段中的ss0和esp0两个字段指定的,依靠TR寄存器就可以找到当前进程的TSS。也就是说,当从用户态进入内核态时,CPU会自动依靠TR寄存器找到当前进程的TSS,然后根据里面ss0和esp0的值找到内核栈的位置,完成用户栈到内核栈的切换。TSS是沟通用户栈和内核栈的关键桥梁,这一点在改写成基于内核栈切换的进程切换中相当重要!int 0x80
这条语句时由用户态进入内核态时,CPU会自动按照SS、ESP、EFLAGS、CS、EIP的顺序,将这几个寄存器的值压入到内核栈中,由于执行int 0x80
时还未进入内核,所以压入内核栈的这五个寄存器的值是用户态时的值,其中EIP为int 0x80
的下一条语句 "=a" (__res)
,这条语句的含义是将eax所代表的寄存器的值放入到_res变量中。所以当应用程序在内核中返回时,会继续执行 “=a” (__res) 这条语句。这个过程完成了进程切换中的第一步,通过在内核栈中压入用户栈的ss、esp建立了用户栈和内核栈的联系,形象点说,即在用户栈和内核栈之间拉了一条线,形成了一套栈。int 0x80
将SS、ESP、EFLAGS、CS、EIP入栈。 在system_call中将DS、ES、FS、EDX、ECX、EBX入栈。system_call: cmpl $nr_system_calls-1,%eax ja bad_sys_call push %ds push %es push %fs pushl %edx pushl %ecx # push %ebx,%ecx,%edx as parameters pushl %ebx # to the system call movl $0x10,%edx # set up ds,es to kernel space mov %dx,%ds mov %dx,%es movl $0x17,%edx # fs points to local data space mov %dx,%fs call sys_call_table(,%eax,4) pushl %eax movl current,%eax cmpl $0,state(%eax) # state jne reschedule cmpl $0,counter(%eax) # counter je reschedule
在system_call中执行完相应的系统调用sys_call_xx后,又将函数的返回值eax压栈。若引起调度,则跳转执行reschedule。否则则执行ret_from_sys_call。
1 reschedule:2 pushl $ret_from_sys_call3 jmp schedule
在执行schedule前将ret_from_sys_call压栈,因为schedule是c函数,所以在c函数末尾的}
,相当于ret
指令,将会弹出ret_from_sys_call作为返回地址,跳转到ret_from_sys_call执行。 总之,在系统调用结束后,将要中断返回前,内核栈的样子如下:
内核栈 |
---|
SS |
ESP |
EFLAGS |
CS |
EIP |
DS |
ES |
FS |
EDX |
ECX |
EBX |
EAX |
ret_from_sys_call |
void schedule(void){ int i,next,c; struct task_struct *pnext = &(init_task.task); struct task_struct ** p; /* add */ ...... while (1) { c = -1; next = 0; i = NR_TASKS; p = &task[NR_TASKS]; while (--i) { if (!*--p) continue; if ((*p)->state == TASK_RUNNING && (*p)->counter > c) c = (*p)->counter,next = i,pnext=*p; } /* edit */ if (c) break; for(p = &LAST_TASK ; p > &FIRST_TASK ; --p) if (*p) (*p)->counter = ((*p)->counter >> 1) + (*p)->PRiority; } switch_to(pnext,_LDT(next)); /* edit */}
这样,pnext就指向下个进程的PCB。
在schedule()函数中,当调用函数switch_to(pent, _LDT(next))时,会依次将返回地址}、参数2 _LDT(next)、参数1 pnext压栈。当执行switch_to的返回指令ret
时,就回弹出schedule()函数的}执行schedule()函数的返回指令}
。关于执行switch_to时内核栈的样子,在后面改写switch_to函数时十分重要。 此处将跳入到switch_to中执行时,内核栈的样子如下:
内核栈 |
---|
SS |
ESP |
EFLAGA |
CS |
EIP |
DS |
ES |
FS |
EDX |
ECX |
EBX |
EAX |
ret_from_sys_call |
pnext |
_LDT(next) |
} |
这些工作都将有改写后的switch_to完成。
将Linux 0.11中原有的switch_to实现去掉,写成一段基于堆栈切换的代码。由于要对内核栈进行精细的操作,所以需要用汇编代码来实现switch_to的编写,既然要用汇编来实现switch_to,那么将switch_to的实现放在system_call.s中是最合适的。这个函数依次主要完成如下功能:由于是c语言调用汇编,所以需要首先在汇编中处理栈帧,即处理ebp寄存器;接下来要取出表示下一个进程PCB的参数,并和current做一个比较,如果等于current,则什么也不用做;如果不等于current,就开始进程切换,依次完成PCB的切换、TSS中的内核栈指针的重写、内核栈的切换、LDT的切换以及PC指针(即CS:EIP)的切换。
switch_to(system_call.s)的基本框架如下:
1 switch_to: 2 pushl %ebp 3 movl %esp,%ebp 4 pushl %ecx 5 pushl %ebx 6 pushl %eax 7 movl 8(%ebp),%ebx 8 cmpl %ebx,current 9 je 1f10 切换PCB11 TSS中的内核栈指针的重写12 切换内核栈13 切换LDT14 movl $0x17,%ecx15 mov %cx,%fs16 cmpl %eax,last_task_used_math //和后面的cuts配合来处理协处理器,由于和主题关系不大,此处不做论述17 jne 1f18 clts19 1: popl %eax20 popl %ebx21 popl %ecx22 popl %ebp23 ret
理解上述代码的核心,是理解栈帧结构和函数调用时控制转移权方式。
大多数CPU上的程序实现使用栈来支持函数调用操作。栈被用来传递函数参数、存储返回地址、临时保存寄存器原有值以备恢复以及用来存储局部数据。单个函数调用操作所使用的栈部分被称为栈帧结构,其通常结构如下: 栈帧结构的两端由两个指针来指定。寄存器ebp通常用作帧指针,而esp则用作栈指针。在函数执行过程中,栈指针esp会随着数据的入栈和出栈而移动,因此函数中对大部分数据的访问都基于帧指针ebp进行。 对于函数A调用函数B的情况,传递给B的参数包含在A的栈帧中。当A调用B时,函数A的返回地址(调用返回后继续执行的指令地址)被压入栈中,栈中该位置也明确指明了A栈帧的结束处。而B的栈帧则从随后的栈部分开始,即图中保存帧指针(ebp)的地方开始。再随后则用来存放任何保存的寄存器值以及函数的临时值。
所以执行完指令pushl %eax
后,内核栈的样子如下: switch_to中指令movl 8(%ebp),%ebx
即取出参数2_LDT(next)放入寄存器ebx中,而12(%ebp)则是指参数1penxt。
1 movl %ebx,%eax2 xchgl %eax,current
struct tss_struct *tss=&(init_task.task.tss)
这样一个全局变量,即0号进程的tss,所有进程都共用这个tss,任务切换时不再发生变化。 虽然所有进程共用一个tss,但不同进程的内核栈是不同的,所以在每次进程切换时,需要更新tss中esp0的值,让它指向新的进程的内核栈,并且要指向新的进程的内核栈的栈底,即要保证此时的内核栈是个空栈,帧指针和栈指针都指向内核栈的栈底。 这是因为新进程每次中断进入内核时,其内核栈应该是一个空栈。为此我们还需要定义:ESP0 = 4
,这是TSS中内核栈指针esp0的偏移值,以便可以找到esp0。具体实现代码如下:1 movl tss,%ecx2 addl $4096,%ebx3 movl %ebx,ESP0(%ecx)
Linux 0.11的PCB定义中没有保存内核栈指针这个域(kernelstack),所以需要加上,而宏KERNEL_STACK就是你加的那个位置的偏移值,当然将kernelstack域加在task_struct中的哪个位置都可以,但是在某些汇编文件中(主要是在system_call.s中)有些关于操作这个结构一些汇编硬编码,所以一旦增加了kernelstack,这些硬编码需要跟着修改,由于第一个位置,即long state出现的汇编硬编码很多,所以kernelstack千万不要放置在task_struct中的第一个位置,当放在其他位置时,修改system_call.s中的那些硬编码就可以了。
1 struct task_struct {2 long state;3 long counter;4 long priority;5 long kernelstack;6 ......7 }
同时在system_call.s中定义`KERNEL_STACK = 12` 并且修改汇编硬编码,修改代码如下:
1 ESP0 = 4 2 KERNEL_STACK = 12 3 4 ...... 5 6 state = 0 # these are offsets into the task-struct. 7 counter = 4 8 priority = 8 9 kernelstack = 1210 signal = 1611 sigaction = 20 # MUST be 16 (=len of sigaction)12 blocked = (37*16)switch_to中的实现代码如下:
1 movl %esp,KERNEL_STACK(%eax)2 movl 8(%ebp),%ebx3 movl KERNEL_STACK(%ebx),%esp由于这里将PCB结构体的定义改变了,所以在产生0号进程的PCB初始化时也要跟着一起变化,需要在schedule.h中做如下修改:
1 #define INIT_TASK /2 /* state etc */ { 0,15,15,PAGE_SIZE+(long)&init_task,/3 /* signals */ 0,{{},},0, /4 ......5 }
1 movl 12(%ebp),%ecx2 lldt %cx
一旦修改完成,下一个进程在执行用户态程序时使用的映射表就是自己的LDT表了,地址分离实现了。
2.6 利用IRET指令完成用户栈的切换ret
会弹出switch_to()后面的指令}
作为返回返回地址继续执行,从而执行}
从schedule()函数返回,将弹出ret_from_sys_call
作为返回地址执行ret_from_sys_call,在ret_from_sys_call中进行一些处理,最后执行iret
指令,进行中断返回,将弹出原来用户态进程被中断地方的指令作为返回地址,继续从被中断处执行。 对于得到CPU的新的进程,我们要修改fork.c中的copy_process()函数,将新的进程的内核栈填写成能进行PC切换的样子。根据实验提示,我们可以得到新进程的内核栈的样子,如图所示:注意此处需要和switch_to接在一起考虑,应该从“切换内核栈”完事的那个地方开始,现在到子进程的内核栈开始工作了,接下来做的四次弹栈以及ret处理使用的都是子进程内核栈中的东西。 注意执行ret指令时,这条指令要从内核栈中弹出一个32位数作为EIP跳去执行,所以需要弄出一个个函数地址(仍然是一段汇编程序,所以这个地址是这段汇编程序开始处的标号)并将其初始化到栈中。既然这里也是一段汇编程序,那么放在system_call.s中是最合适的。我们弄的一个名为first_return_from_kernel的汇编标号,将这个地址初始化到子进程的内核栈中,现在执行ret以后就会跳转到first_return_from_kernel去执行了。
system_call.s中switch_to的完整代码如下:
1 .align 2 2 switch_to: 3 pushl %ebp 4 movl %esp,%ebp 5 pushl %ecx 6 pushl %ebx 7 pushl %eax 8 movl 8(%ebp),%ebx 9 cmpl %ebx,current10 je 1f11 movl %ebx,%eax12 xchgl %eax,current13 movl tss,%ecx14 addl $4096,%ebx15 movl %ebx,ESP0(%ecx)16 movl %esp,KERNEL_STACK(%eax)17 movl 8(%ebp),%ebx18 movl KERNEL_STACK(%ebx),%esp19 movl 12(%ebp),%ecx 20 lldt %cx21 movl $0x17,%ecx22 mov %cx,%fs23 cmpl %eax,last_task_used_math24 jne 1f25 clts26 1:27 popl %eax28 popl %ebx29 popl %ecx30 popl %ebp31 ret
system_call.s中first_return_from_kernel代码如下:
1 .align 2 2 first_return_from_kernel: 3 popl %edx 4 popl %edi 5 popl %esi 6 pop %gs 7 pop %fs 8 pop %es 9 pop %ds10 iret
fork.c中copy_process()的具体修改如下:
1 ...... 2 p = (struct task_struct *) get_free_page(); 3 ...... 4 p->pid = last_pid; 5 p->father = current->pid; 6 p->counter = p->priority; 7 8 long *krnstack; 9 krnstack = (long)(PAGE_SIZE +(long)p);10 *(--krnstack) = ss & 0xffff;11 *(--krnstack) = esp;12 *(--krnstack) = eflags;13 *(--krnstack) = cs & 0xffff;14 *(--krnstack) = eip;15 *(--krnstack) = ds & 0xffff;16 *(--krnstack) = es & 0xffff;17 *(--krnstack) = fs & 0xffff;18 *(--krnstack) = gs & 0xffff;19 *(--krnstack) = esi;20 *(--krnstack) = edi;21 *(--krnstack) = edx;22 *(--krnstack) = (long)first_return_from_kernel;23 *(--krnstack) = ebp;24 *(--krnstack) = ecx;25 *(--krnstack) = ebx;26 *(--krnstack) = 0;27 p->kernelstack = krnstack;28 ......29 }
最后,注意由于switch_to()和first_return_from_kernel都是在system_call.s中实现的,要想在schedule.c和fork.c中调用它们,就必须在system_call.s中将这两个标号声明为全局的,同时在引用到它们的.c文件中声明它们是一个外部变量。
具体代码如下:
system_call.s中的全局声明
1 .globl switch_to2 .globl first_return_from_kernel
对应.c文件中的外部变量声明:
1 extern long switch_to;2 extern long first_return_from_kernel;
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