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2K比1080p慢多少?

2024-06-12 10:25:19
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来源:转载
供稿:网友

   从去年底发布的vivo Xplay3S开始,手机就正式进入2K(2560*1440)的时代。虽然现在使用这么高分辨率的手机还屈指可数,但是这的确是行业的发展趋势。更高的分辨率对手机的内存带宽、GPU性能都提出了新的要求,那相对于1080P来说,2K屏在同配置的手机上的表现会有多大差距呢?我们通过今天的测试一块来看看:

  为了公平起见,这次对比测试的两台手机除了屏幕分辨率以外都尽量保持一致。我们使用的是OPPO Find 7标准版(2K屏+MSM8974AC+3G Ram+32G Rom,ColorOS 1.2)和一加手机(1080P屏+MSM8974AC+3G Ram+16G Rom,ColorOS 2.0)进行测试。可以看到两者使用了完全一致的SoC,即高通骁龙801系列的MSM8974AC,这颗芯片采用四核Krait 400 2.5GHz,搭配578MHz的Adreno 330,加上双通道LPDDR-3 933MHz(内存带宽高达14.9Gb/s),这也是现在高端手机中最常用的一款芯片。

  另外要说明一下,我们这里测试的Find 7标准版的“体质”(PVS值)是5,而一加的“体质”是8,这对处理器在游戏中的降频可能会产生一定影响。无论是评测机还是我们市面上买到的零售版,出现这种个体差异都是很正常的。

  GFXBench 3.0

  这是一个常用的GPU性能测试,以往我们使用的都是Offscreen即离屏测试,设备统一在1080P的环境下测试,可以看出纯GPU性能的差距。而这次由于我们主要考虑的是分辨率对性能的影响,所以都使用Onscreen即开屏测试。以下是测试成绩:

  Find 7标准版由于分辨率较高,在运行如此高强度的场景式帧数确实有些难看,曼哈顿场景甚至只有6.6帧。

  对于一加来说,Offscreen和Onscreen的都是在1080P,所以这两个场景的帧数相信大家都很熟悉了,发挥也很正常。

  接下来是游戏实测,按照惯例,我们首先奉上的是“赛车三天王”,这三款赛车游戏无论从游戏性还是游戏特效方面都可谓Android游戏里面的佼佼者。

  狂野飙车7(1.1.1)

  狂野飙车是Gameloft经典的赛车游戏,虽然游戏已经升级到第八代,但是由于狂野飙车8限制了最高帧数在30,所以我们这里依然使用狂野飙车7中对性能要求最高的上海赛道。

  首先是Find 7标准版,这不是游戏限制帧数,而是玩了一圈下来平均帧数是31,这意味着有很多时候游戏帧数是不足30的,所以玩起来并不是十分流畅,不过要求不高的用户也不会觉得有什么大问题。

  首先是Find 7标准版,这不是游戏限制帧数,而是玩了一圈下来平均帧数是31,这意味着有很多时候游戏帧数是不足30的,所以玩起来并不是十分流畅,不过要求不高的用户也不会觉得有什么大问题。

  一加的表现不用多说了,几乎全程接近满帧,能在全高清分辨率下有这样的效果的确很震撼。

  真实赛车3(2.3.0)

  在这款游戏中Find 7标准版的表现还算不错,一圈下来平均帧数有45,在一开始车比较多的时候帧数也在30以上。

  一加在这个游戏中并没有和Find 7拉开差距,一圈下来平均帧数只高出3帧,所以Find 7运行这个游戏的时候可能是在1080P分辨率。

  极品飞车17(1.5.01)

  极品飞车17也是我们的老朋友了,版本号也一直没有更新过,但是对于骁龙801来说支持度较高,Find 7标准版平均帧数33,并不是很高。


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