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需要4K分辨率智能手机吗?

2024-06-12 10:17:48
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供稿:网友

   消费电子市场的常见营销手段是飙高产品的某一项数值,并作为向普通消费者宣传的卖点,不管是早期桌面计算机CPU的主频,摄像头的像素数目还是现如今手机芯片的核心数目。

  自苹果iphone 4一马当先带动智能设备屏幕分辨率集体提升后,手机屏幕分辨率的突破也成为这种竞争的主要项目。在PC屏幕分辨率仍裹足不前的时候,手机屏幕分辨率在4年时间内翻了好几番,从早前的800×480发展到960×540,随后是720p和1080p,而现在2K分辨率似乎就要攻占今年的手机市场了,像即将到来的Galaxy S5就有着2560×1440的屏幕分辨率参数——这已经是27英寸桌面显示器的屏幕分辨率水平。

  首款屏幕分辨率上至2K的的智能手机是Vivo Xplay 3S,其他厂商也即将跟进——三星Galaxy S5和Oppo Find 7据说都会携相同规格的屏幕分辨率在下周的MWC移动世界大会登场。而即将发布的Galaxy S5,按照传言5.25英寸的屏幕尺寸,像素密度已然超过了500ppi。

  乔布斯在发布iPhone 4的时候曾经说过,按照常规10英寸的视距来算,人眼在屏幕像素密度达到300ppi的时候就无法分辨出颗粒。这个理论或许跟许多纸质杂志采用300dpi的墨点密度有关,因为还没什么人抱怨杂志看起来会有颗粒感。不过,另外有理论表明,如果考虑有人具备更出色的视力水平,以及更近的观看距离,那么480ppi才是真正的分水岭。这些数据主要还得参考用户眼睛的具体状况。

  不过,就算以更高的480ppi作为临界值,现如今的很多手机也都基本已经达到相似水平。比如Nexus 5屏幕尺寸4.95英寸,分辨率1920×1080,其像素密度达到445ppi,不仅超过10英寸视距下300ppi的数值很多,而且相信大部分人类应该都几乎无法察觉其中的颗粒。

  若考虑视距的问题,达到490ppi的Vivo Xplay 3S屏幕尺寸有6寸,相较主流5英寸屏幕的手机,其视距通常会更远。苹果认为一般人们在使用8英寸的iPad mini时,会将人眼的距离与平板控制在15英寸左右。在相应更远的距离下,人眼能够分辨屏幕像素的能力也就更弱。

  一台27英寸2K显示器的屏幕像素密度约为110ppi,大约仅是6寸2K分辨率手机屏幕的1/4不到,但通常人眼与桌面显示器的视距也仅是与手机视距的2倍多,约在25英寸左右。显然手机屏幕分辨率的发展速度已远超桌面显示器。

  即便厂商和部分用户认为类似2K这样的分辨率仍是有意义的,2K分辨率以其370万像素数目,接近1080p分辨率约210万像素的2倍。多出这么多像素,即便人眼可察觉的差别很小,却仍需更为强大的GPU和CPU资源支持,才能保证与更低分辨率类似的流畅程度。

  我们可以假定,即将推出的Galaxy S5在骁龙805和Exynos 6芯片的加持下,能够获得额外像素所需令系统流畅运转的资源,继续保持“丝般顺滑”,但其续航也会大受影响。高通/MTK/台积电等半导体供应商在SoC省电方面的一切努力,一块高分辨率屏幕就足以让其付诸东流。

  在画面细腻程度没能获得质的飞跃,甚至很多人看不出其相较1080p屏幕的差别的情况下,还要牺牲一些设备性能,究竟2K屏幕为的是什么呢?

  无论如何,趋势是阻挡不了的。2K屏幕的普及即将在今年全面到来:Japan Display已经宣布5.4英寸与6.2英寸2K分辨率面板的生产,LG也有5.5英寸2K屏幕推出;高通去年年中就展示了5.1英寸2560×1440分辨率的屏幕设备。随Vivo与三星2K屏幕而来的,即将是2014年新一波的智能旗舰手机。

  并且屏幕分辨率之争并未就此打住,三星已经宣布将在2015年推出4K(3840×2160)分辨率屏幕,像素密度根据屏幕尺寸差异将推高至700ppi至800ppi。——在4K电视都还没有完全普及的今天,4K手机已经在向人们招手,不知锂离子电池技术又将如何应付这样的耗电怪物,而且是在我们几乎看不到多出几倍像素点的情况下。


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