如果装的是MMMB2.0或2.0以上的版本不能传java(USB线),大家可以按这样的方法来做:
首先打开C:/PRogram Files/Common Files/LogoManager下的Nokia.ini(之前的版本没有这个配置文件,所以建议大家装MMMB2.0或更高的版本)查看该配置文件里的文字,找到[RH-37]这一项,下面的值是:Profile = D4C2S
——如果不是就要改过来!
再往下查找倒数第四段,有以下字符:
[D4C2S]
Contacts = NkCore.NkPhonebook
SMSFolder = NkCore.NkSMSFolder
Gallery = FileTransfer.NkFS2Item:A|/predefgallery
MMC = FileTransfer.NkFS2Item:B|
DefaultRingtones = FileTransfer.NkRingtoneItem
JavaApps = FileTransfer.NkFSItem:A|/!65536/#0
JavaGames = FileTransfer.NkFSItem:A|/!65536/#1
Polyphony = 24
将JavaApps = FileTransfer.NkFSItem:A|/!65536/#0
这一行中后面的/!65536/#0 改成/predefjava/#1
将JavaGames = FileTransfer.NkFSItem:A|/!65536/#0
这一行中后面的/!65536/#0 改成/predefjava/#2
——!65536这几个字符是MMMB2.0里才有的。
然后保存。重新打开就可以看到你的MMMB里出现application 和 Games了。
原理是这样的:
MMMB先认出手机的硬件号(3220是RH-37)然后查找Nokia.ini配置文件里有无[RH-37]这一项;接着中转传输地址指令FileTransfer到Profile指定的[D4C2S]项里的配置信息,于是MMMB就列出[D4C2S]相关项的内存地址空间;如JavaGames = FileTransfer.NkFSItem:A|/predefjava/#2即对于MMMB来说3220的内存相当于A盘,游戏里的相关文件就在目录/predefjava/#2里头如果配置文件里的设置跟手机里信息不对,MMMB就找不到文件夹,MMMB对3220的物理连接是绝对畅通的。所以,只要把MMMB连接的地址指针方向指到正确的位置,同样还是可以手机内存资料进行读取。
关键还是[D4C2S]这一段里的文字,大家有兴趣的话,还可以对这段里面的文字进行修改尝试,也许不久的将来还会有人研究出自己DIY系统的方法呢。
其实汉不汉化都一样。
MMMB2.2简体中文汉化补丁
http://club.joyes.com/images/upload2/2005/01/02/174745.exe
MMMB2.2注册版
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