什么是装饰者模式
当我们拍了一张照片准备发朋友圈时,许多小伙伴会选择给照片加上滤镜。同一张照片、不同的滤镜组合起来就会有不同的体验。这里实际上就应用了装饰者模式:是通过滤镜装饰了照片。在不改变对象(照片)的情况下动态的为其添加功能(滤镜)。
需要注意的是:由于 JavaScript 语言动态的特性,我们很容易就能改变某个对象(JavaScript 中函数是一等公民)。但是我们要尽量避免直接改写某个函数,这会导致代码的可维护性、可扩展性变差,甚至会污染其他业务。
什么是 AOP
想必大家对"餐前洗手、饭后漱口"都不陌生。这句标语其实就是 AOP 在生活中的例子:吃饭这个动作相当于切点,我们可以在这个切点前、后插入其它如洗手等动作。
AOP(Aspect-Oriented Programming):面向切面编程,是对 OOP 的补充。利用AOP可以对业务逻辑的各个部分进行隔离,也可以隔离业务无关的功能比如日志上报、异常处理等,从而使得业务逻辑各部分之间的耦合度降低,提高业务无关的功能的复用性,也就提高了开发的效率。
在 JavaScript 中,我们可以通过装饰者模式来实现 AOP,但是两者并不是一个维度的概念。 AOP 是一种编程范式,而装饰者是一种设计模式。
ES3 下装饰者的实现
了解了装饰者模式和 AOP 的概念之后,我们写一段能够兼容 ES3 的代码来实现装饰者模式:
// 原函数var takePhoto =function(){console.log('拍照片');}// 定义 aop 函数var after=function( fn, afterfn ){ return function(){let res = fn.apply( this, arguments ); afterfn.apply( this, arguments );return res;}}// 装饰函数var addFilter=function(){console.log('加滤镜');}// 用装饰函数装饰原函数takePhoto=after(takePhoto,addFilter);takePhoto();
这样我们就实现了抽离拍照与滤镜逻辑,如果以后需要自动上传功能,也可以通过aop函数after来添加。
ES5 下装饰者的实现
在 ES5 中引入了Object.defineProperty,我们可以更方便的给对象添加属性:
let takePhoto = function () {console.log('拍照片');}// 给 takePhoto 添加属性 afterObject.defineProperty(takePhoto, 'after', {writable: true,value: function () {console.log('加滤镜');},});// 给 takePhoto 添加属性 beforeObject.defineProperty(takePhoto, 'before', {writable: true,value: function () {console.log('打开相机');},});// 包装方法let aop = function (fn) {return function () {fn.before()fn()fn.after()}}takePhoto = aop(takePhoto)takePhoto()
基于原型链和类的装饰者实现
我们知道,在 JavaScript 中,函数也好,类也好都有着自己的原型,通过原型链我们也能够很方便的动态扩展,以下是基于原型链的写法:
class Test {takePhoto() {console.log('拍照');}}// after AOPfunction after(target, action, fn) {let old = target.prototype[action];if (old) {target.prototype[action] = function () {let self = this;fn.bind(self);fn(handle);}}}// 用 AOP 函数修饰原函数after(Test, 'takePhoto', () => {console.log('添加滤镜');});let t = new Test();t.takePhoto();
使用 ES7 修饰器实现装饰者
在 ES7 中引入了@decorator 修饰器的提案,参考阮一峰的文章。修饰器是一个函数,用来修改类的行为。目前Babel转码器已经支持。注意修饰器只能装饰类或者类属性、方法。三者的具体区别请参考 MDN Object.defineProperty ;而 TypeScript 的实现又有所不同:TypeScript Decorator。
接下来我们通过修饰器来实现对方法的装饰:
function after(target, key, desc) {const { value } = desc;desc.value = function (...args) {let res = value.apply(this, args);console.log('加滤镜')return res;}return desc;}class Test{@aftertakePhoto(){console.log('拍照')}}let t = new Test()t.takePhoto()
可以看到,使用修饰器的代码非常简洁明了。
场景:性能上报
装饰者模式可以应用在很多场景,典型的场景是记录某异步请求请求耗时的性能数据并上报:
function report(target, key, desc) {const { value } = desc;desc.value = async function (...args) {let start = Date.now();let res = await value.apply(this, args);let millis = Date.now()-start;// 上报代码return res;}return desc;}class Test{@reportgetData(url){// fetch 代码}}let t = new Test()t.getData()
这样使用@report修饰后的代码就会上报请求所消耗的时间。扩展或者修改report函数不会影响业务代码,反之亦然。
场景:异常处理
我们可以对原有代码进行简单的异常处理,而无需侵入式的修改:
function handleError(target, key, desc) {const { value } = desc;desc.value = async function (...args) {let res;try{res = await value.apply(this, args);}catch(err){// 异常处理logger.error(err)}return res;}return desc;}class Test{@handleErrorgetData(url){// fetch 代码}}let t = new Test()t.getData()
通过以上两个示例我们可以看到,修饰器的定义很简单,功能却非常强大。
小结
我们一步一步通过高阶函数、原型链、Object.defineProperty和@Decorator分别实现了装饰者模式。接下来在回顾一下:
- 装饰者模式非常适合给业务代码附加非业务相关功能(如日志上报),就如同给照片加滤镜;
- 装饰者模式非常适合无痛扩展别人的代码(你经常需要接手别人的项目吧)
有些朋友可能会觉得装饰者模式和 vue 的 mixin 机制很像,其实他们都是“开放-封闭原则”和“单一职责原则”的体现。
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