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新手如何快速理解js异步编程

2024-05-06 16:52:39
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来源:转载
供稿:网友

前言

异步编程从早期的 callback、事件发布/订阅模式到 ES6 的 Promise、Generator 在到 ES2017 中 async,看似风格迥异,但是还是有一条暗线将它们串联在一起的,就是希望将异步编程的代码表达尽量地贴合自然语言的线性思维。

以这条暗线将上述几种解决方案连在一起,就可以更好地理解异步编程的原理、魅力。
├── 事件发布/订阅模式 <= Callback
├── Promise <= 事件发布/订阅模式
├── Async、Await <= Promise、Generator

事件发布/订阅模式 <= Callback

这个模式本质上就是回调函数的事件化。它本身并无同步、异步调用的问题,我们只是使用它来实现事件与回调函数之间的关联。比较典型的有 NodeJS 的 events 模块

const { EventEmitter } = require('events')const eventEmitter = new EventEmitter()// 订阅eventEmitter.on("event", function(msg) {console.log("event", msg)})// 发布eventEmitter.emit("event", "Hello world")

那么这种模式是如何与 Callback 关联的呢?我们可以利用 Javascript 简单实现 EventEmitter,答案就显而易见了。

class usrEventEmitter {constructor () {this.listeners = {}}// 订阅,callback 为每个 event 的侦听器on(eventName, callback) {if (!this.listeners[eventName]) this.listeners[eventName] = []this.listeners[eventName].push(callback)}// 发布emit(eventName, params) {this.listeners[eventName].forEach(callback => {callback(params)})}// 注销off(eventName, callback) {const rest = this.listeners[eventName].fitler(elem => elem !== callback)this.listeners[eventName] = rest}// 订阅一次once(eventName, callback) { const handler = function() {callback()this.off(eventName, handler)}this.on(eventName, handler)}}

上述实现忽略了很多细节,例如异常处理、多参数传递等。只是为了展示事件订阅/发布模式。

很明显的看出,我们使用这种设计模式对异步编程做了逻辑上的分离,将其语义化为

// 一些事件可能会被触发eventEmitter.on// 当它发生的时候,要这样处理eventEmitter.emit

也就是说,我们将最初的 Callback 变成了事件监听器,从而优雅地解决异步编程。

Promise <= 事件发布/订阅模式

使用事件发布/订阅模式时,需要我们事先严谨地设置目标,也就是上面所说的,必须要缜密地设定好有哪些事件会发生。这与我们语言的线性思维很违和。那么有没有一种方式可以解决这个问题,社区产出了 Promise。

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {try {setTimeout(() => {resolve('hello world')}, 500)} catch (error) {reject(error)}})// 语义就变为先发生一些异步行为,then 我们应该这么处理promise.then(msg => console.log(msg)).catch(error => console.log('err', error))

那么这种 Promise 与事件发布/订阅模式有什么联系呢?我们可以利用 EventEmitter 来实现 Promise,这样可能会对你有所启发。

我们可以将 Promise 视为一个 EventEmitter,它包含了 { state: 'pending' } 来描述当前的状态,同时侦听它的变化

  • 当成功时 { state: 'fulfilled' },要做些什么 on('resolve', callback);
  • 当失败时 { state: 'rejected' },要做些什么 on('reject', callback)。

具体实现如下

const { EventEmitter } = require('events')class usrPromise extends EventEmitter {// 构造时候执行constructor(executor) {super()// 发布const resolve = (value) => this.emit('resolve', value)const reject = (reason) => this.emit('reject', reason)if (executor) {// 模拟 event loop,注此处利用 Macrotask 来模拟 MicrotasksetTimeout(() => executor(resolve, reject))}}then(resolveHandler, rejectHandler) {const nextPromise = new usrPromise()// 订阅 resolve 事件if (resolveHandler) {const resolve = (data) => {const result = resolveHandler(data)nextPromise.emit('resolve', result)}this.on('resolve', resolve)}// 订阅 reject 事件if (rejectHandler) {const reject = (data) => {const result = rejectHandler(data)nextPromise.emit('reject', result)}this.on('reject', reject)} else {this.on('reject', (data) => {promise.emit('reject', data)})}return nextPromise}catch(handler) {this.on('reject', handler)}}

我们使用 then 方法来将预先需要定义的事件侦听器存放起来,同时在 executor 中设定这些事件该在什么时候实行。

可以看出从事件发布/订阅模式到 Promise,带来了语义上的巨大变革,但是还是需要使用 new Promise 来描述整个状态的转换,那么有没有更好地实现方式呢?

async、await <= Promise、Generator

async、await 标准是 ES 2017 引入,提供一种更加简洁的异步解决方案。

async function say(greeting) {return new Promise(function(resolve, then) {setTimeout(function() {resolve(greeting)}, 1500)})};(async function() {let v1 = await say('Hello')console.log(v1)let v2 = await say('World')console.log(v2)})()

await 可以理解为暂停当前 async function 的执行,等待 Promise 处理完成。。若 Promise 正常处理(fulfilled),其回调的resolve函数参数作为 await 表达式的值。

async、await 的出现,减少了多个 then 的链式调用形式的代码。下面我们结合 Promise 与 Generator 来实现 async、await

function async(makeGenerator) {return function() {const generator = makeGenerator.apply(this, arguments)function handle({ value, done }) {if (done === true) return Promise.resolve(value)return Promise.resolve(value).then((res) => {return handle(generator.next(res))},function(err) {return handle(generator.throw(err))})}try {return handle(generator.next())} catch (ex) {return Promise.reject(ex)}}}async(function*() {var v1 = yield say('hello')console.log(1, v1)var v2 = yield say('world')console.log(2, v2)})()

本质上就是利用递归完成 function* () { ... } 的自动执行。相比与 Generator 函数,这种形式无需手动执行,并且具有更好的语义。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持VeVb武林网。文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值.


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