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节流
方法一
import Throttle from 'lodash-decorators/throttle';export default class Search extends Component {constructor(props) {super(props)this.handleSearch = this.handleSearch.bind(this);}handleSubmit = (e) => {e.preventDefault();this.handleSearch();}@Throttle(300)handleSearch() {...}render() {return (<form onSubmit={this.handleSubmit}><form>)}}
方法二
import throttle from 'lodash/throttle';export default class Search extends Component {constructor(props) {super(props)this.handleSearch = throttle(this.handleSearch, 1000);}handleSubmit = (e) => {e.preventDefault();this.handleSearch();}handleSearch = () => {...}render() {return (<form onSubmit={this.handleSubmit}><form>)}}
防抖
写法类似。。。
区别
debounce 和 throttle 各有特点,在不同的场景要根据需求合理的选择。如果事件触发是高频但是有停顿时,可以选择debounce;在事件连续不断高频触发时,只能选择 throttle ,因为 debounce 可能会导致一段时间内动作只被执行一次,界面出现闪烁。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持VeVb武林网。
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